Spel som ändrade min syn på livet & lpar; och Gaming & rpar;

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 12 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 14 December 2024
Anonim
Spel som ändrade min syn på livet & lpar; och Gaming & rpar; - Spel
Spel som ändrade min syn på livet & lpar; och Gaming & rpar; - Spel

Jag har alltid varit entusiastisk om spel. När jag var ett barn älskade jag att slå min fars Gran Turismo poäng och stanna upp på en skolkväll som försöker slå den sista chefen. För mig var spel om att övervinna utmaningar och fördjupa sig i en annan värld full av äventyr och mysterium.


Denna syn ändrades när jag var en uttråkad tonåring i mitt sovrum och skrev "konstiga spel" till google tills jag kom över en artikel om "artsy-fartsy-spel" av James DeRosa. Sedan spenderade jag resten av min kväll på alla ovanliga spel som noterades och fick en ny förståelse av vilka spel som skulle kunna användas. Dessa utmanade mig inte med actionfyllda strider eller belönade mig med erbjudandet om att nivellera upp. Istället utmanade de mina uppfattningar om större saker, till och med för att jag skulle kunna leva i mitt liv. (Åh kära, det blir djupt!)

Denna lista innehåller: Varje dag samma dröm, Coma, Myselfs företag, Älskade, ImmorTall, Det här är den enda nivån, min majestät, jag kan hålla min andedräkt för evigt, i dag dör jag grå, Jason Rohrers passage om 10 sekunder. Långt nog för att hålla dig underhållen för ett bra antal timmar!


Mina personliga favoriter från denna lista är (Spoilers!):

Varje dag samma dröm

Detta är en sidoskrivare som visar en vanlig dag för den genomsnittliga arbetande mannen: vakna, gå på jobbet, komma hem och sova. Vid första anblicken är det inte något speciellt med detta spel, men det tvingar så småningom spelaren att tänka utanför lådan och utforska delar av det som inte är så uppenbara. Detta fantasifulla tänkande gör att mannen har alternativa dagar; dagar som inte hamnar på samma repetitiva arbets- och sömnkrets. Detta koncept kan enkelt tillämpas på alla våra liv, det är så lätt att falla i en repetitiv livsstil som vi kan glömma att utforska vad världen verkligen har för oss för oss. Eller åtminstone det är det budskap jag fick från det här.


ImmorTall

Inom detta spel får du uppleva ett utomjordiskt liv efter kraschlandning på jorden. Det förmedlar så mycket känslor utan att ens uttrycka ett ord av dialog. Konststilen är ömtålig och "cutesy", som hjälper dig att betona med de känslor som förmedlas under hela den korta spelningen. Från glädjen när utlänningen befinner sig i landsbygden som hjälper honom att bli större och starkare, till den överväldigande sorgsenheten och frustrationen när militären kommer att skjuta utlänningen ner; vilket leder till sin död medan du skyddar dina vänner från deras piercing kulor. Det är bara mänsklig natur att vara rädd för det okända, men att komma ur det okända synsättet ger en helt ny spinn på saker, vilket resulterar i att jag alltid tänker två gånger innan jag fattar några utslagsbeslut.

Dessa spel fick mig att inse att berättelsen och känslan kan förmedlas på ett mycket mer interaktivt sätt än bara filmer och berättelser. De är inte konventionella, mer experimentella och arbetar hårt för att bygga upp atmosfär för en plot som gör att spelaren tänker istället för att bara krossa knappar för att döda den sista chefen. (Men vem gillar inte att sparka några dåliga killar rumpa då och då?)