Spel är inte piratkopierade så ofta som trodde

Posted on
Författare: Clyde Lopez
Skapelsedatum: 21 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 8 November 2024
Anonim
Spel är inte piratkopierade så ofta som trodde - Spel
Spel är inte piratkopierade så ofta som trodde - Spel

Piratkopiering är en mycket verklig fråga för alla moderna konstnärer. Den lätthet som någon kan gå på nätet på en torrplats och hitta nästan vilken film, programvara eller sång som helst är nästan pinsamt. Att försvara upphovsrättsligt skyddat material är ett ständigt slag som kräver vaksamhet och ofta ingenting mer eller mindre än tur. En viktig motsats mellan spelbranschen och spelarna är exakt hur stor en piratkopiering har på försäljningen.


Ett papper har publicerats som beskriver en tre månaders studie av piratkopiering i samband med spel, och resultaten utmanar några av de tidigare förutbestämningarna och rapporterade siffror. ESA rapporterade till exempel omkring tio miljoner olagliga nedladdningar av mer än 200 spel under december månad 2009, där den nya publicerade studien visar cirka 12,6 miljoner olagliga nedladdningar av 173 olika spel under hela tre månadersperioden studie.

Också visade var inkonsekvenser med antagandena om vilka typer av spel som är piratkopierade. Studien hittade ett överraskande antal barn och familjespel som piratkopierats, tillsammans med casual games.

En annan anmärkningsvärd upptäckt var hur många fler spel piratkopieras omedelbart efter det att de släpptes. Längre experimentella tider gör det möjligt att börja med bättre analytisk förmåga, men korta studieperioder kan resultera i grovt uppblåsta siffror som ett direkt resultat av frisättningsdatum.


Låt oss se mer riktiga studier om detta innan nästa SOPA eller CISPA kommer upp, tack. Det skulle vara trevligt att ha faktiska bevis för en förändring.