Innehåll
- Ja, jag pratar om vår besatthet med apokalyptiska spel.
- Tja, vi gillar en känsla av oundviklig förintelse ...
- Men vi älskar dem också på grund av bragging rättigheter.
- Slutligen handlar det om mysteriet ...
Sigmund Freud, inom hans många mussningar, postulerade att vi alla i hemlighet skulle vilja dö. Han kallade det "dödsdriften" och beskrev det som drivkraft mot död, självförstörelse och återkomsten till det oorganiska.
Tja, om han hade rätt fick han det han ville - han dödade trots allt 1939 - och även spelare har fått vad de verkligen ville ha, för vi är besatta av spel om självförstörelse, till synes omöjliga odds , och sannolikheten för mänsklig utrotning.
Ja, jag pratar om vår besatthet med apokalyptiska spel.
Allvarligt, hur är det med hur mycket vi älskar spel som fokuserar på slutet av allt vi har kommit att älska och hålla kära? Du kan säga att jag kom sent till denna morbid parti - jag började bara spela Fallout: New Vegas - så förlåt mig för att vara den gäst som påpekar att fiskbågen har blivit upplyftad och att toaletten är igensatt. Men allvarligt, vad handlar det om vår egen självförstörelse som lockar oss så?
Tja, vi gillar en känsla av oundviklig förintelse ...
Så länge vi kan komma ur det, förstås. Ja, jag inser den inneboende ironi i det uttalandet, men hej, du var den som tyckte om apokalyptiska spel som inte var, ja, allt det apokalyptiska om du verkligen tänker på det. För om du spelar ett apokalyptiskt spel och överlever, du har slog logiken. Apokalypsen ska vara den SLUTET. Av all mänsklig civilisation. Inga undantag. Ta över dig själv, super överlevande.
Så jag antar när vi trodde att vi spelade apokalyptiska spel, vi spelade verkligen bara NEAR apokalyptisk spel. En av de största dragningarna av apokalyptiska spel, inklusive The Walking Dead, Gears of War, och kommande thriller, Den sista av oss, är faktiskt en lögn - en stor lögn som berättar att du står inför mänsklighetens ände som vi känner till det, för att bara låta dig vinna och motverka det hela!
Tja, förutom De Gående död för ... du vet ... *SPOILER Om du verkligen vill veta men inte har spelat spelet, titta bara upp slutet på spelet på Wikipedia /SPOILER*
Vänta, gör det The Walking Dead det värsta apokalyptiska spelet, som någonsin?
Men vi älskar dem också på grund av bragging rättigheter.
När allt kommer omkring har alla vänt sig till sin vän och sa, "Ja, jag skulle överleva en zombieapokalyps. Duh."
Ledtråd: Nej det skulle du inte göra. Eller åtminstone, inte hur du tror att du skulle. Faktum är att det är mycket troligt att du kommer att göra lite extremt vardaglig, ointressant aktivitet när zombieapokalypsen kommer och du kommer att bli biten innan du kan springa tillbaka i din skjul och ta tag i din motorsåg och praktiska katana. Hantera det.
Men hej, vi använder spel för att mata vår fantasi - för att inte nämna våra egos - så fortsätt och tro det för att du slår Vänster 4 Död På Expert är du redo för det verkliga livet.
Slutligen handlar det om mysteriet ...
Eftersom det inte finns något mer mystiskt än slutet på allt som vi vet. Hur kan vi föreställa oss att allt inte är det sätt det är? Det är en oxymoron, eller hur? Inte säker ... engelska kan misslyckas med mig. Sådana nära-kommande men inte helt spel där tillåter oss att föreställa oss världen runt, bara på ett sätt som är fullständigt överskridande till verkligheten - och på något sätt gör det trovärdigt.
Poängen är att apokalyptiska spel sitter ganska snyggt i det mellanrummet mellan det fantastiska och det mycket väldigt riktiga, så bra faktum att även i sina mest otroliga ögonblick kan vi sätta oss in i tankegången om "Okej, vad skulle jag gör om det skulle hända mig imorgon? "
Men i stället för att vänta på imorgon, sätter vi upp den konsolen, kramar vår kontroller, slickar smältosten från våra heta fickor av fingrarna och börjar krossa världens ände idag.