Nyaste League of Legends-mästaren Kindred är första marksman-djungeln

Posted on
Författare: Tamara Smith
Skapelsedatum: 23 Januari 2021
Uppdatera Datum: 16 Maj 2024
Anonim
Nyaste League of Legends-mästaren Kindred är första marksman-djungeln - Spel
Nyaste League of Legends-mästaren Kindred är första marksman-djungeln - Spel

Innehåll

Vissa spelare kommer ihåg de kryptiska "de kommer" teasers från den senaste veckan som visas på Summoners Rift med ett par masker. Tidigare i veckan bekräftade Riot att detta verkligen föreskydde ett nytt tillägg till Legends League när de tillkännagav Kindred, de eviga jägarna.


Dela ett "två-i-ett" -tema med det senaste tillägget till Stormens hjältar, Rexxar och Misha, Kindred är en mästare som faktiskt består av två separata tecken, Wolf and Lamb, som tillsammans gör LigaS första jaktmästare. Om någon försökte jungla med någon av de nuvarande markmännen, skulle de rapporteras för trolling innan du kunde säga "blue buff." Kindreds kit sammanför dock två ömsesidigt exklusiva lekstilar i en enda rovingmord.

Passiv: Mark of the Kindred

Lamm markerar en fiendsmästare - var som helst på kartan - medan Wolf periodiskt riktar sig mot en stor djungelmonster i fiendens djungel. Om Kindred dödar ett markerat mål eller hjälper till med sin död, får de en permanent stapelbar bonus till sina grundläggande attacker. Alla spelare kan se vilka mål som är markerade. Detta passiva ger en hög risk / hög belöning incitament för spelaren att lämna botten lane där markörer tenderar att spendera majoriteten av spelet. Den extra skada kommer att göra Kindred en kraft som ska räknas med kom sent spel, men ackumulerande staplar kräver att spelaren sätter sig i stor risk, vilket gör den här mästaren bättre lämpad för sakkunniga motjungare och roamers.


Q: Dance of Arrows

Kindred bindestreck i en riktningsriktning innan de skjuter upp till tre närliggande fiender. Medan den primära skada som rör förmåga, kommer majoriteten av Kindreds skada från deras autoattacker. Arrows Arrow fungerar huvudsakligen som ett flyktverktyg men bör användas sparsamt och kommer med en nedkylning på nio sekunder.

W: Wolfs Frenzy

• Passiv: Kindred bygger stackar av Hunter's Vigor när de flyttar. En gång helt stackad, stjäl Kindreds nästa grundläggande attack en platt hälsa, vilket ger en källa till hållbarhet.

• Aktiva: Wolf skapar en stor anda zon runt Lamm, attackera vem som helst Lamm attackerar, eller närmaste fiende. Nedkylningen av Dance of Arrows reduceras kraftigt medan du är inne i Wolfs Frenzy. Frenzy kommer att göra det möjligt för den strategiska spelaren att skapa en dödande mark för det oönskade målet, locka dem till terräng som gör det svårt att fly från andningszonen och låta lamm och v Wolf smälla dem ner.


E: Monteringsfel

Kindred bromsar inledningsvis en riktade fiende. Om de då kan angripa målet tre gånger i snabba följder, kommer Kindred att hantera en procent av målets maximala hälsa som skada.

R: Lammets Tillit

Kindred skapar en stor men tillfällig zon under sig själv eller en målmedveten allierad. Medan Lamb's Respite är aktivt hindrar alla enheter inom sina gränser från att falla under kritiska hälsonivåer. Slutligen applicerar Lamb's Respite en platt läkning till både allierade och fiendens mästare fortfarande inuti när det slutar. Detta ger i huvudsak alla mästare i effektområdet en Tryndamere ultimat tillsammans med en uppföljningsläkning. Detta kan antingen vinna eller förlora ditt lag kampen, beroende på din tidpunkt.

Kindred har ben i alla faser av spelet - från laning, djungling till sena matchlagslag. Roaming mellan banor och båda lagens djunglar, ingenstans är säker från Kindred. För mer om vad som hände i Kindreds spel och tematisk design, kolla in Riot's Champion Insight-post.