Spel tillägg vi skulle inte ha något emot att betala för & comma; men är helt gratis

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 25 September 2021
Uppdatera Datum: 8 Maj 2024
Anonim
Spel tillägg vi skulle inte ha något emot att betala för & comma; men är helt gratis - Spel
Spel tillägg vi skulle inte ha något emot att betala för & comma; men är helt gratis - Spel

Innehåll

Efter en hektisk rutschbana-spännande åktur gav Steam slutligen betalt mods yxan. Det har varit mycket kontroversiellt prat om huruvida Steam har gjort rätt val - och medan de flesta kan komma överens om att tiden kanske inte är rätt för betalda mod, finns det åtminstone några tillägg som kan ses som en ganska otroligt värde för underhållning de tillhandahåller.


Oavsett om det är översyn att spela innehåll eller en funktion som gör en spelupplevelse så mycket bättre, mods och tillägg kan bli ovärderliga för vår njutning av ett spel. Så i kölvattnet av all denna förvirring är här en kort lista över några saker som egentligen inte skulle vara så illa att betala för, särskilt när det är gjort rätt.

Grafiska översyner

Ibland är det trevligt att gå tillbaka till en klassisk titel, men synen på low-rez-polygoner gör det svårt att verkligen komma in i åtgärden. De Grand Theft Auto serien blir anmärkningsvärt omnämnande för sitt lilla legion fans som är dedikerade till att PC-upplevelsen blir så frisk som möjligt genom åren.


Till denna dag, GTA IV har en dedikerad fanbase som fortfarande justerar vad som ligger under huven - och för att vara ärlig, det är något värt att betala för. Om du behöver ett annat exempel, titta bara längre än Halveringstid's Black Mesa, vilket ger den ursprungliga klassiken en löjligt imponerande översyn.

Att gå tillbaka till ett äldre spel med en ny färgfärg är offensiv till ett helt pris, men vem skulle inte betala $ 10- $ 15 för att ge en gammal favorit en ny start?


Innehållsförnyelser

Dag Z, DOTA, och Killing Floor är bara några exempel på mods som har tagit spelmotorer till en helt ny nivå. Dessa förändringar har förhöjt sig till att vara helt nya titlar, men innehållsöversyn behöver inte komma i ett så stort spelförändringsformat.


Nya uppdrag, NPC, vapen och objekt är kärninnehållstilläggen för spel som Skyrim och Minecraft, och otaliga andra titlar har sett förändringar i gameplay som förändrar allt från ton till svårighet. Värdet av dessa förändringar? Det är en fråga som är bättre svarad från fall till fall, men vi är verkligen skyldiga de modder som går utöver uppmaningen att göra en hel del av vår tid och kanske till och med några dollar.


Lagt till Multiplayer

De flesta enspelarspel är utformade med en viss vision i åtanke. En värld där spelare kan bygga relationer eller krossa dem, gjutna av sina individuella handlingar. Ofta innehåller den visionen inte en värld där spelarna arbetar tillsammans för att orsaka så mycket oupphörligt kaos som möjligt - varför finns modder.

Ett framgångsrikt exempel på detta är Bara för att 2, en redan galen tredjepersonsskytt som blir ren anarki när en annan spelare kastas i mixen. Visst, om du köpte Bara för att 2 du kanske inte är den typ av spelare som ville skjuta andra spelare med gripande krokar i en 1000-tal fri från alla. Men du måste uppskatta omfattningen av en sådan vision, och för er som gör det, varför inte stödja det?


Pålitlig, integrerad röstchatt

Om du redan betalar för en VOIP-tjänst, kan den här punkten inte komma överens lika starkt, men i multiplayer-spelkommunikation är kung. Inte bara det, men de senaste åren har VOIP-tjänster blivit lite mer komplexa och involverade i spelprocessen än vad de brukade vara. Att ha förmågan att flytta från spel till spel och automatiskt kommunicera med sina spelare skulle vara en gudstjänst på många sätt, och det är bara inget som universellt stöds just nu.

Det finns naturligtvis alternativ. På grund av att tjänster som Curse är knutna till de flesta stora multiplayer-spel, slår Curse Voice på ett högkvalitativt bandhjälp för alla som vill ha en liknande upplevelse i spel som LOL - men eftersom alla måste ha förbannelse röst för att detta ska fungera, det är verkligen en ofullkomlig situation.

Hur som helst, mer utvecklingsstöd på anslutande spelare är välkommen. Det skulle vara kul att se en dev dagbok där laget rasar på mer integrerad röststöd istället för att höra om DLC som kommer att komma till ett helt detaljhandelsspel som vi redan har betalat för.

Vilka tilläggs- eller moddingfunktioner skulle du vara villig att betala för? Vill du vara villig att betala för något alls? Låt mig veta i kommentarerna!