Robotron: 2084 är det största guldåldersarkadspelet någonsin gjort - inte Donkey Kong -- och förmodligen det svåraste. Eugene Jarvis post-apokalyptiska phantasmagoria av neon kulor kommer tillbaka ner till och med den mest erfarna spelaren, de processuellt genererade vågorna och det hårda fokuset på störningsreaktioner som stampar ut alla som inte är upp till uppgiften.
Medan de senare vågorna kan verka som ett oåtkomligt mål på ett fjärdedel, med tanke på hur få människor du börjar med och hur svårighetsgraden speglar K2s lutning, finns det ett ovärderligt utnyttjande som gör att spelaren enkelt kan få extra liv: Mikey-tricket.
I världen av Robotron: 2084 Det finns tre människor (pappa, mamma och mikey) som du kan spara för extra poäng. Uppnå tillräckligt och du får ett extra liv. Detta är hårdare än det låter. Hela tiden du försöker rädda människorna, stöter robotskräckningar på ett hänsynslöst sätt. Mikey-tricket är en glitch i spelet som gör att du kan utrota alla fiender och fånga varje människa med relativ fritid och det fungerar som följer:
Från och med Wave 5 är varje 20 vågor både en "Brain wave" och en "Mikey wave". En "Brain wave" är en specifik nivå som övervägande har en slew av Brain fienden. En "Mikey-våg" betyder att det bara finns en liten rödhårig människa, Mikey, i vågan. På grund av ett programmeringsfel kommer hjärnorna att rikta sig mot en specifik människa (och i fallet med dessa vågor, Mikey) vid början av varje våg innan man konverterar resten till tanklösa progs. Denna hjärnglitch kan användas till din fördel varje femte våg om du kan lokalisera och skydda den första människan som är riktade till uppsägning med blandad framgång, men Mikey-tricket bygger vidare på detta koncept och frambringar programmeringshierarkin för vad hjärnans föredragna mål är och tillåter dig att missbruka vem de fokuserar på först.
Människorna i en "Mikey wave" består av ett stort antal mammor och en enda Mikey. Hjärnans riktade hierarki kommer att rikta sig mot den ensamma Mikey 95% av tiden medan man ignorerar resten av de vandrande mammorna, så att spelaren kan slå ner de sinnlösa hjärnorna tills det bara finns en vanlig, mindre hotande fiende kvar medan de samlar alla människor och wrack upp extra liv, vilket möjliggör en viss lättnad på svårare vågor att komma.
Robotron: 2084 kommer ihåg så mycket för sin svårighet som det är för sin innovation, och medan Mikey-tricket inte kommer att vända spelet till en tårta, kan det säkert ge en behövlig dämpning. Om du är mer av en visuell lärare, kolla in videon nedan som visar Mikey-vågen i aktion.