Ny krigsfärg: 5 RTS-titlar som behöver AOE Definitive Edition Treatment

Posted on
Författare: Carl Weaver
Skapelsedatum: 24 Februari 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Ny krigsfärg: 5 RTS-titlar som behöver AOE Definitive Edition Treatment - Spel
Ny krigsfärg: 5 RTS-titlar som behöver AOE Definitive Edition Treatment - Spel

Innehåll


Age of Empires är en av de mest ikoniska RTS-spelen hela tiden, och en peka för många av de spel som kom efter det. Real-time-strategins episka hade en oöverträffad nivå av djup och komplexitet, så att spelarna kunde styra varje beslut som kunde göras på både makro och mikroskala.


Age of Empires kommer nu att se en full HD-remake för att fira sitt 20-årsjubileum, komplett med en grafisk översyn och ett nytt ljudspår. Så inflytelserika som AoE var, det finns fortfarande ett antal spel vi hoppas att vi får samma behandling som det kommer att få för att uppfylla våra begär för klassiska RTS-spel.

Nästa

Sällskapet av hjältar

Sällskapet av hjältar kombinerad intensiv militär handling med rik strategisk komplexitet tillbaka under 2006, och det kan definitivt använda en HD-remake för att förbättra dess redan avancerade (för sin tid) visuella. Sällskapet av hjältar stod upp tydligt på grund av dess ämne, fyller en nisch för en mer moderniserad RTS-upplevelse. Spelet möjliggjorde otroligt detaljerat militärt beslutsfattande, så att du kan utveckla din taktik med otrolig precision.


Soldater uppträdde realistiskt, vilket innebär att man kunde fokusera på det övergripande målet utan att behöva oroa sig för enskilda enheters rörelser. Deras avancerade AI interagerade med miljön när det smulrade runt dem, vilket förstärker spänningen i det dynamiska slagfältet som slits ut när du kämpar. En HD-remake skulle möjliggöra förbättringar av ett redan sofistikerat miljösystem som kan stämma överens med gällande standarder.

Synder av ett solriket

Synder av ett solriket är en särskilt unik RTS eftersom den blandade genusstrategi i realtid med 4X-genren, vars senare definieras av deras fyra kärnverder: eXplore, eXpand, eXploit och eXterminate. Dessa spel fokuserar på att börja som en liten civilisation innan de snabbt växer ut genom att använda resurserna i miljön och krossa ut all opposition.

Synder av ett solriket utforskade potentialen för att göra denna "exterminera" del av 4X-spel ännu mer lockande genom att införa RTS-element för att skapa något som var olikt som någonsin släpptes. Synder av ett solriket tillvägagångssätt skala på ett sätt som få spel vågat tråka, vilket gör en HD-remake allt mer nödvändigt tack vare de rådande spelteknologierna. En HD-remake kan göra Synder av ett solriket ännu mer expansiv än den var vid dess frisläppande, vilket är en prestation i sig själv.

Myt

Myt: De fallna herrarna kan vara en obekant titel för vissa, men det var ganska viktigt spel inte bara för RTS-genren, utan för PC-spel som helhet. Myt var en tidig titel från Bungie, ett företag som kanske mest känd för sin hit FPS-serie Halo. På många sätt kan spelare se hur Halo kan ha påverkats av detta spel.

Myt hade ett tydligt djupt singelspelarläge, vilket säkerställde att lika ansträngning placerades i spelets berättelse som sattes i dess mekanik. Varje nivå tenderade att fokusera på en liten grupp enheter som tog på sig en till synes oöverstiglig kraft av fiender. Spelarna kunde inte brute-force deras väg genom nivåer och i stället var tvungna att studera fiendens mönster och miljöförändringar för att bäst närma sig sina hot. Detta var en märkbar avvikelse från det sätt som RTS-spel generellt gjordes, i vilka arméer med samma styrka gjordes mot varandra. I slagfält av Myt, du var alltid en underdog och bara dina wits kunde rädda dig.

Warcraft III

Warcraft III behöver praktiskt taget ingen introduktion, som tjänar som formell grund för många av Blizzards hittitlar som kom efter det. Med en kompromisslös massiv skala för både världsbyggande och mekanik, Warcraft III står testet av tid till denna dag. Det är inte lika förvånande att a Warcraft III HD-remake finns redan i verk. Det gör dock en plats på den här listan för att förstärka hur det är nödvändigt att a Warcraft III remake är att påminna spelare varför Blizzard är bransch titan som det är idag.

Dune 2

Inkluderingen av denna titel på denna lista kan vara överraskande, men Dune 2 förtjänar en HD-remake mer än något annat spel som tidigare nämnts. Vad Dune 2 saknas i form av grafisk trohet som den utgör i ren arv.

Dune 2 var de RTS som definierade nästan alla strategispel som kom ut efter det. Ett starkt kors mellan historia och gameplay gjorde spelet ett landmärke som fortfarande förtjänar att studera till denna dag. Men många av dess egenskaper håller inte upp till moderna förväntningar från spelare. Dune 2 behöver mer än bara en ny färgfärg, men alla uppgraderingar för modernt spel är väl värda ansträngningen. Spelet var allt som en RTS skulle vara, så att spelare kunde lägga otaliga timmar i det för att utforma strategier som fungerade tydligt för dem. Med tanke på rätt mängd kärlek och uppmärksamhet från utvecklare, Dune 2 kan vara en enorm framgång.

HD-remake för Age of Empires tjänar som en påminnelse om den rena potentialen som finns för att återuppliva många klassiska RTS-spel som fans säkert kommer att älska. Inte bara kommer gamla fans att älska att se favoriter med en ny visuell stil, men de som vill investera i strategispel kan dra nytta av dessa HD-utgåvor. Traditionella RTS-spel kan fungera som lysande undervisningsverktyg för att förstå hur man skapar ett framgångsrikt taktikspel och understryker designelement som implementeras i många spel till denna dag.

Finns det några spel på den här listan som du tycker borde inte ha gjort klippet? Vilka RTS-spel tror du förtjänar en HD-remake?