Innehåll
- 3.0.1
- Allmän
- Användargränssnitt
- gameplay
- StarCraft II Editor
- 3.0.2
- Bug fixar
- 3.0.3
- Allmän
- Användargränssnitt
- gameplay
- StarCraft II Editor
- Bug fixar
När StarCraft II v. 3.0 kom ut, fansen blev upprörd på grund av de svåra avmattningarna, kraschar och andra spelbrottsproblem som följde med det. Som ett ansvarigt företag borde Blizzard sedan släppt flera fläckar. Från och med den 27 oktober har Starcraft II uppdaterats till version 3.0.2. Enligt patch noterna för 3.0.2 och 3.0.1, StarCraft II har fått följande korrigeringar:
3.0.1
Allmän
- Olika förbättringar har gjorts för Windows 10-användare att adressera avmattningar när de startar StarCraft II klient och navigera runt användargränssnittet.
- I alternativ> Mus och tangentbord visas procentvärdet för muskänslighet nu korrekt.
- Lös ett problem där Voice Chat skulle sluta fungera efter att ha spelat ett spel.
- Fixade en krasch som kan uppstå när du laddar in i Whispers of Oblivion Prologue-uppdrag.
- Fast en krasch som kan uppstå när du spelar vissa Arcade-spel.
Användargränssnitt
- Det är nu möjligt att / lämna en viskning konversation.
- Lös ett problem där rullningsfält ibland skulle fastna och misslyckas med att rulla till botten av UI-fönster.
- Fixat en krasch som kan uppstå när du navigerar mellan flikar.
- Fixat en sällsynt krasch som kan uppstå när du klickar på hyperlänkar.
gameplay
- Missilattacker hanterar nu skador, även om målet rör sig utanför området när missilen slår.
- Alt + # kommer inte längre att orsaka att enheter inom transporten tas bort från kontrollgrupper.
StarCraft II Editor
- Testdokumentet fungerar nu korrekt i Mac StarCraft II Redaktör.
- Prefix och suffix av objekt visas nu korrekt igen i enhetens lager i terrängmodulen.
- Lös ett problem där redigeraren skulle misslyckas med att starta om strömmande data inte 100% hämtades.
3.0.2
Bug fixar
- Löste ett problem som orsakade filer korruption när du laddar upp kartor och replays.
3.0.3
Allmän
- Regionala Spelservrar
- Med introduktionen av Patch 3.0.3 har nya spelservrar lagts till i StarCraft II för inloggningsregionen Americas och för inloggningsregionen Asien.
- Matchmakeren försöker nu automatiskt hitta den bästa spelservern som du kan spela på baserat på din väntetid (t.ex. "ping") till alla servrar som är anslutna till regionen du loggar in på.
- Din pinginformation används i kombination med din individuella skicklighet för att hitta och matcha dig med andra spelare med liknande skicklighet som också ansluter till din server.
- Tillsammans med denna ändring finns nu en Preferred Game Server-väljare i Alternativ> Språk och Region. Den här inställningen kommer som standard att matcha, men spelare kanske vill ändra det om de märker anslutningsproblem när de spelas på en viss server. Om du inte upplever problem är det starkt rekommenderat att du lämnar den här uppsättningen till Best Match.
- Matchmaking förbättringar
- Spelare bör nu uppleva kortare kötider när man söker efter en match.
- Det borde nu vara mindre troligt att spelare med stora skillnadsskillnader matchas mot varandra i 1v1 matchmaking (t.ex. Grandmaster vs Bronze).
- Matchmakeren bör nu gynna parter med liknande storlek när de söker efter lagspel.
- Tystnadstraff
- Spelare som ofta rapporteras för Abusive Chat i StarCraft II kommer nu att få en tystnadstraff.
- Vid tystnad kan spelarna inte skicka chattmeddelanden på följande områden:
- In-game All och Ally Chat
- Direkt viskar till spelare som inte är vänner
- Chattkanaler: Public, Custom eller Group
- Turneringslobbier (vid frisläppandet av Legacy of the Void)
- Public Custom Game Lobbies och Arcade Lobbies
- Skriva karta recensioner
- En spelares första Silence Penalty kommer att ligga i 24 timmar.
- Varje tystnadstraff som tas emot efter första viljan dubblerar i varaktighet, och det finns ingen maximal tid som en spelare kan tystas.
- Tystnade spelare kommer att bli underrättad om straffens återstående löptid varje gång de loggar in i StarCraft II.
- En röd talbubbelpictogram kommer att visas på tystnade spelares porträtt i spelets menyer för att ange deras tysta status till andra.
- StarCraft II utvärderar nu bättre om en spelare har slutfört vissa meta-prestationer för svärets hjärta eller kommande arv av de borttagna kampanjerna och kan belöna krediter för dessa prestationer retroaktivt om det upptäcker fel.
- Spelare som tillfälligt kopplas från Battle.net under ett spel borde inte längre förlora sina prestationsförlopp om de automatiskt återansluts under samma spelupplevelse. Detta borde minska frekvensen för spelare som inte får krediter för en prestation trots att de uppfyllt prestationens kriterier.
- I Alternativ> Grafik visas ett varningsmeddelande om spelare som kör 2 GB minne eller lägre försök att ställa in Texturkvalitet till Medium eller högre.
- Olika optimeringar har gjorts i StarCraft II-nätverkskoden, vilket skulle leda till en minskning av paketförlusten under spel.
Användargränssnitt
- I arkaden kommer högerklickning på en Open Game-post nu att hämta en snabbmeny med möjlighet att antingen gå med i spel eller visa spelinformation.
- Nya expositoryvideos med titeln "The Story So Far", har lagts till i undervalsskärmen Kampanj. Dessa videor tar upp händelserna fram till början av var och en av de tre StarCraft II-kampanjerna.
- Private Lobbies kan nu kopplas i chatt med hjälp av länkfunktionen [Lobby].
- Chatpanelen har ökat något för användare i 16x9-resolutioner.
- Laddningsskärmen 1v1 multiplayer har uppdaterats för att visa rasspecifik konst för att matcha valet av varje spelare.
gameplay
- Avancerad Ping har lagts till.
- För att använda, håll ner ALT och dra-klicka på antingen marken eller minimapilen för att välja mellan flera visuella indikatorer som skickas till spelare i ditt lag.
- Indikatorerna som kan användas är: Attack, Defend, On My Way eller Retreat.
- En ny felmarkör visas nu för att tydligare ange huruvida förmågor kan användas genom krigsfog.
StarCraft II Editor
- Standardminne för lagringsutrymme för arkadkartskapsskapare har fördubblats från 150 MB till 300 MB.
- I datamodulen stöder Hint Viewer nu enumtips.
Bug fixar
- Allmän
- Lös ett problem där Allied Chat inte skulle vara standardchattmetoden i lagspel om en spelare tidigare hade skickat ett chattmeddelande till alla spelare.
- Användargränssnitt
- Allmän
- Artanis Home Screen bakgrund visas nu som en 2D stillbild när du ställer in Graphics Quality till Låg eller Medium.
- Fixat ett problem där ljudet från Artanis startsida skulle fortsätta även efter att du loggat av Battle.net.
- Fixat ett problem där planeter på bakgrundsskärmarna ibland skulle flytta eller popa.
- Fixat ett problem där partimedlemmar skulle se alla andra matchmaking-köer försvinner när de klarar sig för en kö som en fest.
- Lös ett problem där vissa icke-ascii-tecken inte visades korrekt när de körde den förenklad kinesiska versionen av StarCraft II.
- Lös ett problem där protossenergimätaren inte skulle passa ordentligt i textrutan för överlagring när du använder gränssnittet Streamlined eller Split 1v1 observatör.
- [Lobby] länkar visar nu korrekt namnet på kartan om de används som sändningar.
- Lös ett problem där knappen Alternativ> Återställ standardinställningar måste klickas två gånger för att inställningarna ska återställas korrekt.
- Laddar skärmar
- Minskade sannolikheten för att spelarnamn skulle bli trunkerade på skärmbilden för flera spelare.
- Lös en fråga där namnskylten i skärmbilden för multiplayer-laddning skulle bli avskuren i vissa upplösningar.
- Chatpanelen
- Lös ett problem där chattrullefältet kunde klickas på även när chattpanelen var out of focus.
- Fixat ett problem där det missade meddelandet om missade chattmeddelanden i chattpanelen inte stämmer korrekt när du byter chattfiltre.
- Lös ett problem där spelarna ibland skulle få ett felmeddelande om att de inte kan gå med i Arcade Chat trots att de redan är i chatt.
- Lös ett problem där chattpanelen var i fokus när du gick in i chatt för första gången och blockerade bakgrundsskärmen.
- Fixat ett problem där chattpanelen inte skulle tona ordentligt när den inte är inriktad på Låg grafikinställningar.
- Fasta formateringsproblem när du använder zhTW-läget.
- Vänner lista
- Fixat ett problem där spelare i andra Blizzard-spel skulle visa en StarCraft II-närvaroikon i väntelistan.
- Skicka en vänförfrågan från väntelistan skickar nu korrekt feedback till den begärande spelaren.
- Fixat en UI-formateringsproblem med väntelistan i spel.
- Grupper och klaner
- Fixat ett problem där spelarna ibland kunde fastna i en stat där de var medlem i fel grupp eller klan. Spelare som är i detta tillstånd borde nu kunna lämna gruppen eller klanen ordentligt.
- Anpassade klanikoner kommer nu att visas korrekt i grupplistan.
- Fixat en krasch som kan uppstå när du skriver för många tecken i medlemmen Filter & Clans medlemsfilter.
- Anpassade spel
- Det valda tillståndet mellan poster i anpassade spel och replays är nu mer visuellt konsekvent.
- Lös ett problem där sökningen för anpassade spelkartor inte skulle använda standardvariantindexet som anges i redigeraren.
- Fixat en sällsynt fråga där spelarna kan bli permanent oförmögen att skapa Custom Game lobbyer.
- Lös ett problem där lagfärgen på en Archon-följare inte använde spelarens lämpliga färgval.
- Profil och parter
- Porträtt ser inte längre ut pixelerade i användargränssnittet.
- Fast en ljudammenkänning som kan uppstå när du klickar på ditt porträtt.
- Porträtt visar nu korrekt en offline-avatar när du spelar i offline-läge.
- Fixat ett problem där gyvan ikonen skulle fortsätta även efter att ha släppt en spridd fest.
- Listan för prestationsutställningsvalet passar nu sex resultat i displayen i stället för fem.
- Arkad
- Lös en fråga där arkadspelets titlar kan sträcka sig utanför gränserna för spelinformationspanelen.
- Allmän
- gameplay
- Fixat ett problem där medlemmar av en Archon kunde hindra varandra från att skicka pings.
- Redaktör
- Allmän
- Publicering kommer inte längre att ignorera lokala platser för vilka det publicerade namnet matchar enUS-namnet.
- Publicering ignorerar nu alla MapInfo-filer inom mods, vilket annars skulle kunna leda till valideringsfel.
- Startplatser är nu korrekt ritade i kartbilder genererade under publicering.
- Förhandsgranskning av ljudskådespelare hörs nu även om terrängmodulen är öppen.
- Datamodul
- Dialogrutan Objektegenskaper tillåter inte längre att återställa fältvärden när man ändrar flera objekt.
- Utlösningsmodul
- Parametrar för katalogfältvägar tillåter nu att välja arrayer utan index.
- Lös ett problem där en eventuell oändlig laddningsling kan uppstå vid uppdatering av bibliotek på grund av beroendeförändringar.
- Allmän
- Mac
- Fixat ett problem där Mac Editor skulle krascha vid uppstart på icke-engelska språk.
Från seriet av det har Blizzard krossat bara om varje enda bugg som spelare var upprörd om i 3.0-patchen. Jag har inte haft många problem sedan 3.0.1, men kanske några av er där ute kanske fortfarande har några problem med spelet efter dessa korrigeringar. Man skulle tro att Blizzard skulle ha behållit den ursprungliga 3.0-patchen offline innan fixerna gjordes, men jag antar att en sen patch är bättre än ingen alls.
I ett officiellt inlägg av Blizzard på Starcraft II forum har en community manager gått på rekord som säger:
Vi ville ta itu med de prestationsproblem som spelarna har och låta alla veta att vi sedan vårt släpp har jobbat hårt på att samla din feedback, identifiera problem och arbeta med korrigeringar för att få ut dem så snart som möjligt. I denna takt har vi identifierat några problemområden specifikt när du använder Windows 10, laddar spelklienten och navigerar runt gränssnittet, och vi hoppas kunna rita ut några förbättringar med en patch någon gång i veckan.
Vi letar också efter mer information om problem i lagspel. Vänligen fortsätt att skicka rapporter, särskilt för 3v3 och 4v4 matchningar. I det här inlägget får du tips om hur du skickar in de mest användbara rapporterna samt eventuellt lösa några av dessa prestandaproblem.
Tack för alla dina rapporter och feedback. Vi vet att det är frustrerande att inte kunna spela spelet du älskar och vi arbetar så hårt som möjligt för att hantera alla dessa problem.
-Traysent, Gemenskapsförvaltare
Patch 3.0.2 kommer att gå live efter dagens Battle.net-underhåll. Det kan dock vara dags innan de som har haft latens och anslutningsfrågor kommer att få patchen de förtjänar. Om du fortfarande har problem efter 3.0.2 går live, kontakta Blizzard via detta forum för att göra ett klagomål.
Vad tycker ni? Njuter du de ändringar som gjorts i 3.0? Har ditt spel fortfarande problem med svåra problem? Kraschar du fortfarande var femte sekund? Säg du "skruva den" till StarCraft II och väntar bara på att komma in i Overwatch? Lämna dina åsikter i kommentarfältet nedan!