Först tittar på Legacy of the Voids nya kampanj och Co-Op-funktioner

Posted on
Författare: Janice Evans
Skapelsedatum: 24 Juli 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Först tittar på Legacy of the Voids nya kampanj och Co-Op-funktioner - Spel
Först tittar på Legacy of the Voids nya kampanj och Co-Op-funktioner - Spel

Innehåll

Idag 10 november 2015, och det betyder Starcraft II: Legacy of the Void har officiellt lanserat internationellt! Det finns massor av nya funktioner i Tomrummets arv, många av dem släpptes tidigare med Hjärtan av svärmen patch 3.0 och de efterföljande snabbkorrigeringarna. Som sådan kommer denna artikel att fokusera enbart på vad som är ny med Tomrummets arv.


Så vad väntar vi på? Låt oss gräva in!

Kampanj

Till skillnad från tidigare Starcraft II omgångar, Tomrummets arv är indelad i tre separata kampanjer. Den första är Whispers of Oblivion, den prolog som spelades av alla som förbeställde spelet och nyligen tillgängliga för Hjärtan av svärmen spelare. Legitimitetens arv är huvudkampanjen, med fokus på Artanis resa för att stoppa "Slutkriget".

Slutligen är In the Void en epilog som följer upplevelserna av Artanis, Raynor och Kerrigan efter händelserna i spelet.

Artanis startar Legacy of the Void s kampanj på en hög anteckning med uppgift att återkräva Aiur till varje pris, även efter sin långvariga vän - Zeratul - varnar honom om återkomsten av Amon. Spelare som har slutfört Brood War Protokampanjen kan ha flashbacks till det ödefulla uppdraget där de var tvungna att fly från Aiur, eftersom det här första uppdraget följer mycket av samma spelregler - sans övermanar mörk tempelhero.


Emellertid slutar detta uppdrag med hybriden som attackerar protokrofterna när de tar sig fram till den slutliga Warp Gate. Med litet val kvar, men att tro på Zeratuls berättelse, skickar Artanis den mörka templarhjälten för att hitta James Raynor och Xel'naga Artifact.

(Bortsett: Du är också en exekutör igen - som du var i Starcraft: Brood Wars kampanj - inte någon flytande gudhänder. Huzzah!)

Personligen kan jag inte vänta med att komma igång. Jag kommer att vara säker på att låta er alla veta vad jag tycker när jag är klar snart i min nästa RR-sama talksartikel!

Co-Op-läge

Co-Op-läget är förmodligen den mest lockande egenskapen hos Tomrummets arv för alla som inte är ett fan av konkurrerande spel. Med den här funktionen kan du - och en annan onlinespelare - spela olika kampanjer med Co-Op-stil medan du använder en av sex commanders: Raynor, Kerrigan, Artanis, Swann, Zagara och Vorazun (ovan). Varje tecken har en specifik uppsättning enheter, och varje kommer att få nya förmågor när de nivåer upp efter varje uppdrag.


Det som är intressant att notera är teman för varje befälhavare. Raynor fokuserar nästan helt och hållet på Brood War infanteri, Kerrigan har alla större Zerg-enheter, och Artanis har - än en gång - Brood War enheter som den ökända draken. Swann, Zagara och Vorazun har alla mycket mer intressanta kombinationer som enbart fabriks- och starport-enheter, endast ljusenheter och Dark Templar-temanheter.

Det ser ut som mycket roligt, och den klassiska Brood War enheter är ett plus, men jag tror att jag väntar tills några vänner kommer på nätet innan du försöker ut det här.

Har du kommit in i Legacy of the Void än? Är du glada att börja spela Co-Op-uppdrag med vänner? Vad tror du kommer att hända i kampanjen? Lämna dina (spoiler-free) kommentarer nedan!