Innehåll
Crystal Dynamics, Square Enix och Microsoft Studios syftar till att höja ribban kommer den 10 november med sin kommande release Tomb Raider ökar för Xbox One och Xbox 360. Som en tidsbestämd exklusiv kommer den att gå till PC och PS4 2016. Denna uppföljare till 2013 Gravplundrare omstart löften att leverera massor av pussel.
Jag hade nöjet att prova demo på Square Enix Media Suite under New York Comic Con. Den fantastiska grafiken är omöjlig att inte märka på Xbox One. Efter några cutscenes får jag kontroll över Lara för att hitta en dold oas. Löpning och hoppning är avgörande för att manövrera Lara över kollapsande terräng.
Jag upptäcker vad som verkar vara ett förlorat område i åldrarna. Monstrous träd och vinrankor sträcker sig till himlen och visar gröna och gyllene nyanser av marken under Lara fötter. Brutna bitar av det som en gång var ett tempel är utspridda bland landskapet. Ljudet av ruslande vatten omger mig via stereohögtalaren. Scenen är slående och omsluter mig helt.
Krama genom trånga utrymmen, bryta ner väggarna och hålla ett konstant öga på potentiella faror är en del av spelet. Upptäckten av samlarobjekt för att öka din språköversättning är också nyckeln för att få tillgång till krypter och andra områden på högre nivå, även om de aldrig påverkar berättelsen. Uppmärksamhet på detaljer ger en häpnadsväckande känsla av realism, från det sätt som Lara fingrar böjer sig under vattnet till de ljud hon hör medan de nedsänktes.
Dom
Tomb Raider ökar ser ut som den har en linjär storyline med stora detaljer hela tiden. Jag njöt av den korta demo ganska lite. Jag är tillsagd att hantverkssystemet tillåter båguppgraderingar genom olika material som upptäckts i spelet. Lara kommer också behöva förlita sig på hennes "överlevnadsinstinkter" för att lösa några gåtor längs hennes resa.
För fans av Lara Croft kommer du säkert att njuta av Tomb Raider ökar. Det finns massor av pussel som blir mer och Mer utmanande när du går igenom historien.
Håll dig klar till GameSkinny för mer information vid utgåvan.