Första intryck av Realm Royale och deras episka Superhero Landing

Posted on
Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 18 Juni 2021
Uppdatera Datum: 17 December 2024
Anonim
Första intryck av Realm Royale och deras episka Superhero Landing - Spel
Första intryck av Realm Royale och deras episka Superhero Landing - Spel

Innehåll

En annan post i slaget Royale-genren går in i fray, den här gången från Hi-Rez Studios, som heter Realm Royale, och är för närvarande i Alpha.


Har spelat ett antal andra spel från Hi-Rez Studios, till exempel Slå och Paladins, Jag fann mig själv ladda ner detta spel med en nivå av skepsis och oro. Vad skulle dessa utvecklare veta om att skapa ett slaggamespel i en värld där Fortnite dominerade allt på ämnet?

Realm Royale kan ha en lång väg att gå, men det kändes som en trevlig överraskning hela vägen från att falla till marken, för att nästan tjäna min första seger.

Något är redan annorlunda - du får klasser!

Spelets början känns genast känt: du börjar matchen på en ö, utanför huvudkartan och du är omgiven av de andra spelarna du ska kämpa för. Men du kan inte tänka för mycket på det här eftersom det här är du välj din klass

Nej, du hittade inte felaktigt dig i en RPG.


Du väljer att spela som en av fem olika klasser: Warrior, Engineer, Assassin, Mage eller Hunter. Varje klass ser annorlunda ut, kommer med en unik uppsättning passiv, förmågor och har ett enda unikt vapen. Alla börjar med en grundläggande kniv och en hoppförmåga; Din starthoppningsförmåga bestäms av din klass.

Om du inte väljer en klass innan matchen börjar spelar du automatiskt som krigare.

Men vissa saker ändras aldrig: hoppet!

Första hoppa till en vacker inställning

Medan klassen valde känns som ett unikt drag att lägga till i spelet, början på min första Realm Royale matchen gnidade mig på fel sätt. Det hela kände också bekant. Det var allt du kan förvänta dig från en vanlig kamp, ​​royale pitch: kasta på en ö, hoppa av ett flygfartyg, slåss mot 99 andra spelare, och var den sista som står.


Denna känsla av förtrogenhet varade inte länge.

Det var två saker som stod ut för mig vid närmare kontroll av mitt inledande hopp - den första var dessa ikoner på kartan. Dessa mothåll, som jag senare lärde mig var smidda, var utspridda över hela kartan. Jag hade ingen aning om vad deras syfte eller hur de fungerade, men jag visste att spelare skulle landa över dem. Jag stannade långt borta från dessa mynt under mina första spel.

Den andra spännande detalj jag märkte var under mitt fall. Jag observerade att min karaktär inte hade en fallskärm fäst vid ryggen.

Jag förväntade mig att höra "Whoosh!" av en svängare eller något för att sakta ner min nedstigning så att jag kunde ordentligt vinkla mitt fall närmare en byggnad för att starta min plundringfeni, men det kom aldrig fram. Det var inte förrän min karaktär landade hårt på marken i de mest episka superhero landningarna såg jag att dessa karaktärer var starkare än den genomsnittliga personen från PUBG eller de tecken du spelade in Fortnite -- de var på en annan nivå.

Det var här det klickade på mig att Hi-Rez hade något annorlunda här, och de skulle ha kul med det.

För dem som har följt spelets utveckling eller spelat Hi-Rez, Paladins, du kanske märker mycket av strukturerna och grafiken känns som de drogs från Paladins universum. Det är för att de var.

Ursprungligen var detta spel avsett att vara ett tillägg till Paladins. Vid någon tidpunkt drog utvecklarna bort från detta och bestämde sig för att göra det till en separat post. Realm Royale kändes som en medeltida fantasiverden, inte som Sagan om ringen, men mer besläktad med World of Warcraft. Det skilde sig från Fortniteockså.

Medan jag haft bakgrunden hade jag inte tid att uppskatta allt. Kämpen följde nästan omedelbart.

Samma formel med olika mekanik

När jag kom över hur fenomenal min landning såg såg jag att andra spelare redan hade landat i närheten! Jag förlitade mig starkt på min tidigare expertis från mina andra slag i royale games och kom in i det första medeltida fantasihuset jag kunde hitta och började plundra. Jag valde att spela som ingenjörsklass, eftersom det passiva var när jag saknade rustning, skulle jag återfå 5 pansarpunkter varje sekund - ett användbart verktyg för någon som bara börjar!

Den första kassen som jag öppnade hade klackar och en revolver inuti den. Jag öppnade resten av kistorna i huset och hittade en gevär, en exklusiv Engineer-förmåga, en torn och en hjälm.

Nästa hus hade färre saker, och många av dem kunde jag inte använda. I stället för att lämna dessa saker för att någon skulle hämta, disenchanted jag dem. Disenchanting bröt föremålen ner och förvandlade dem till skåror. Jag visste inte vad shards gjorde, men jag hade gott om dem i varje match!

Det tog inte lång tid att springa in i ett antal andra spelare utrustade och redo att slåss. Massor av dem hade en partner vid deras sida, vilket var dåligt för mig eftersom jag inte festade med en annan person. Jag slogs hårt och gjorde mitt bästa. Under mina strider kunde jag ta ut några, men många gånger var jag helt överträffad. Efter att ha läst en hel del och hittade en vapenkombination som jag gillade vann jag nästan ett av mina spel!

Bekämpning kan känna sig lite svårt under dina första par matcher. Det är svårt att höra när du har tagit skada från en fiende under ett engagemang, eftersom vapnet låter är ganska laddade. Se till att du tittar på din hälsa och rustning under dina slagsmål!

När jag dog blev min karaktär till en kyckling med en vit flagga. Första gången detta hände skrattade jag för hårt för att märka att detta var spelets återupplivande mekaniker. Vid min andra död var jag mer medveten och beredd på det.

Hur det fungerar är när du dör, om du överlever 30 sekunder som kycklingen får du komma tillbaka. Medan jag aldrig svarade på kycklingformen, tyckte jag om att detta inte var en parti-exklusiv funktion. Jag kunde återuppliva på egen hand!

Det sista jag upptäckte var att varje spelare kommer med sitt eget berg som de kan kalla för ökad rörlighet. Medan en bra bit att lägga till, gjorde det att cirkelbiten kände sig mindre hård. Jag var aldrig orolig att dö för det, om inte jag inte var uppmärksam eller det var i slutet av spelet och jag hade ingenstans att gå.

Gear, vapen och förmågor i Realm Royale

Efter flera matcher, här är vad jag lärde mig om grunderna i Realm Royales plundring system.

Du kan loot från tre olika objekt: ett bröst, en snyggare bröst och en kista. Standardkistorna innehåller slumpmässig rustning, vapen och förmågor. De snyggare kistorna har bara vapen i dem. Och kratarna förvarar bara potions, som du använder för att fylla på din förlorade rustning och hälsa. Det finns en kista som luftdroppar från himlen, men dess läge visas tydligt på kartan tills någon förstör det.

Vapenna i Realm Royale är inte eleganta eller snabba. De är långsamma och håller små mängder ammunition åt gången. Till exempel brinner "geväret" i spelet av 8 skott innan du behöver ladda om det. Pistolerna i spelet kommer med mer ammunition, men gör inte så mycket skada. Du kan också plundra ett svärd, och det har inte ändamålsenliga användningsområden. Hack och slash till ditt hjärta innehåll!

Du är begränsad till att hålla två vapen och två förmågor när som helst. Förmågan är klassen exklusiv, och om du lurar någonting som din klass inte kan utrusta dig förvandlas den till skåror.

Men det här är en bra sak att notera: det finns ingen ammunition i det här spelet. Du har automatiskt all ammunition du behöver. Dessutom finns det ingen lagerhantering, endast vapen- och förmågahantering. Vilken lättnad!

Din karaktär kan utrusta fyra olika rustningstycken: en hjälm, en bröstplatta, handskar och stövlar. Om en spelare skjuter av din rustning kan du fyll i de förlorade punkterna med pansarpistolen. Ydu behöver inte hitta ny rustning när den är borta. De behandlar rustning som om det var hälsa.

Ingen av rustningen du utrustar ändrar utseendet på din karaktär. Medan det är olyckligt, lämnar detta dörren vid öppet läge för Hi-Rez att raka det i stort genom att sälja unika klassskinn och föremål senare.

Alla artiklar har en rang: grå för vanliga, gröna för sällsynta, lila för episka och orange för legendariska. Du hittar de tre första tierna över hela kartan i kistor. Men du måste skapa legendariska saker på smeden, de ambulerande ikonerna som jag nämnde tidigare!

Hi-Rez inkluderade ett bra verktyg där någon föremål som du hittar på marken visar en uppåtriktad pulserande pil, om den är bättre än vad du för närvarande har utrustad. Detta gör plundring mycket snabbare!

The Forge

Här är där du använder de skär du har samlat sedan spelet började. På smeden! Där kan du tillverka legendariska saker, till exempel klassens vapen, rustning, klassförmåga och potions.

Dessa platser har inte begränsade användningsområden. Du kan skapa så mycket du vill, så länge du har tillräckligt med skåror. Dessutom kan du skapa flera objekt på en gång.

Att använda smeden kommer med ett pris: alla i närheten vet att du använder den. De hör inte ett ljud, men det kommer rök ut från toppen. Om du ser en rökstack som kommer upp från tornet på en smedja, vet du att det finns spelare som arbetar med att skapa legendariska föremål.

Party Up

Hittills min största oro för spelet är det faktum att jag måste välja mellan Duo eller Squad matcher. Jag måste välja mellan att ha en vän med mig eller att bli placerad med en slumpmässig person.

Ingen solokö är tillgänglig, men om du är för ivrig att vänta på dina vänner kan du gå med i en Duo match och inte ha en allierad släpp med dig. Detta gör spelet svårare eftersom många spelare kommer att ha en partner med dem.

Det här problemet kan komma att ändras i framtiden, men det finns inget ord när, eller om, att förvänta sig detta. Det är ett djärvt drag från Hi-Rez-laget att inte inkludera detta under lanseringen, men de kan ha andra planer kring detta val.

Men om du tittar närmare på klasserna kanske du märker det finns en anledning Hi-Rez gjorde inte ett solotillstånd tillgängligt.

De förmågor som finns tillgängliga för klasserna känns som de utformades för spelare att skapa lagdynamik.

Om du till exempel spelar som ingenjör, har du en förmåga där du kan koka ett helande totem för att läka dig själv och en allierad.Om din kompis valde att spela som krigare, har de en förmåga där de ger dig en skyddande sköld som gör dig oskadlig för skador.

De två klasserna kompletterar varandra, och om du skulle spela antingen ensam, så skulle du göra det bra. Även om du saknar något när du inte leker med en partner!

Hi-Rez vet vad de har gjort. De har gjort ett co-operative battle royale spel där spelarna inte vill ha samma klass som sina partimedlemmar. De vill att du och din partner ska tänka på dina förmågor och välja din spelstil klokt.

Få rankning!

Efter några matcher kanske du märker att du har fått en ranking på ikonen "Player Rating" på huvudmenyn. Jag antar att Hi-Rez har lagt till detta för att ge spelare en högre kvalitet matchmaking erfarenhet.

Detta kan indikera framtida planer för att göra Realm Royale till ett verkligt konkurrenskraftigt Battle Royale-spel. Hur bra det här fungerar beror på hur kvaliteten på deras matchmaking service och spelarnas intensitet matchar.

Är du redo att släppa?

Det känns verkligen som Hi-Rez-laget spelat mycket PUBG och Fortnite som de utvecklade sitt eget unika system. Grafiken känns tecknad som Fortnite, men det redskap du hittar i kistor över hela kartan gör att du vill kontrollera varje hus när dimmen slocknar runt dig.

Därför att Realm Royale var precis släppt, bli inte så bekväm med hur spelet känns just nu! Massor kommer att förändras under utvecklingen.

I nuläget, Realm Royale sitter som en unik post i slaget royale genre. Och om du vill räkna ut spelets muttrar och bultar medan människor räknar ut saker, är det nu den bästa tiden.

---

Du kan hoppa in Realm Royale när du vill på Steam gratis. Kom ihåg att spelet är i Alpha, så förvänta dig massor av problem, fördröjning och ibland spelbrottande stunder. Sammantaget bör du ha en givande upplevelse och få massor av vänner.

För mer på Realm Royale, hålla fast med GameSkinny, och om du inte redan har det, se till att kolla in vår Realm Royale nybörjarguide för att dominera tävlingen!