First Impressions - Life is Strange from DONTNOD Entertainment

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 4 Februari 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Life is Strange - First Impressions & Thoughts
Video: Life is Strange - First Impressions & Thoughts

Innehåll

Spending time at New York Comic Con isn't all about comics. There are so many games to see as well. Some of the perks about being press, is the ablility to sit down and speak with developers about their games. Thanks to the folks at Square Enix, I was able to get a behind the scenes look at Life is Strange.


Life is Strange is the upcoming release by DONTNOD Entertainment, known for Remember Me. Life is Strange is a story about Max, a photography student who suddenly discovers she has the power to go back in time. It's through this supernatural talent that she manages to save her childhood friend Chloe, from death. When they meet again after a five year separation, Max realizes that Chloe has changed quite a bit. Since the death of Chloe's father, her life hasn't been easy.

Konstiga händelser går ner på den lilla staden Arcadia Bay, Oregon. Båda tjejerna blandas i en undersökning av att student och vän Rachel Amber försvann. Återföreningen kommer säkert att störa deras liv.

Demon börjar i Chloes rum med Michel Koch vid roret (jag är bara en turist). Vid denna tidpunkt i spelet vet Max redan att hon har förmåga att kontrollera tiden. Hon kan vända tiden efter vilja, så spelarna kan göra om några åtgärder i spelet men inte förbi en kontrollpunkt. Detta kan vara användbart i olika scenarier, men det används i demo för att ändra berättelsen, så Chloe blir inte arg eller hämtar en låda som slås över.


Max hesitantly pokes runt, finner saknad person flyger staplade runt rummet och en låda med en bild av Chloe och den saknade tjejen, Rachel Amber. Rachel var där för Chloe när hennes pappa dog och de drömde om att flytta till Los Angeles tillsammans. Chloe kallar Rachel hennes ängel. Chloe känner sig säker på att Rachel lämnade staden under misstänkta omständigheter, snart efter att ha träffat någon som "förändrade sitt liv". Hon pekar också på något mer mellan dem men det handlar om det.

Max kan interagera med dessa saker, som påverkar historien eller skapar små pussel för spelare att lösa.

I demo ser vi mer inblick i att falla ut som tjejerna hade och Chloes flyktiga förhållande med hennes styvfar som råkar vara säkerhetsvakt på skolan. När Max rör sig runt, överlagras vissa objekt med vita skisslinjer med en beskrivning och pil. När Max äntligen lämnar Chloes rum för att söka efter verktyg för att fixa kameran, följer musiken som hon vände henne ner, på bakgården och i garaget. Musiken är verkligen unik och jag njöt av det.


Inne i "hemlig plats" för livet är konstigt

Grafiken är helt fantastisk och är alla handmålade - jag blåses bort.

På Square Enix "hemlig plats" drogs jag till höger på loftet där jag märkte DONTNOD Entertainments demoområde. Det var kreativt inrett i vad jag skulle jämföra med en typisk tonårsflickas rum. Tidningar, affischer, polaroidfotografier spridda på väggen och golvet, shaggy matta, blommor och bönstolar. Det andra journalisten Stephanie Tang och jag hälsades av Creative Director Jean-Maxime Moris och konstnärlig chef Michel Koch.

(vänster mot höger) Michel Koch och Jean-Maxime Moris

Jean-Maxime förklarade historien till oss.Introducerar Max som huvudperson i spelet (en annan kvinna precis som Kom ihåg mig), hon är en gymnasiechefer, som också råkar vara en fotograf och upptäcker sin förmåga att spola tillbaka tiden. Hon har återvänt till sin hemstad efter att ha varit borta i fem år och upptäcker sin tidigare bästa vän Chloe har haft en tuff tid. Chloes far dog samma år Max flyttade sig bort och sedan dess har hennes liv inte varit detsamma.

Chloe är en rebell, in och ut ur trubbel, som kämpar med sin styvfar och röker potten.

Chloes far dog samma år ..... hennes liv har inte varit detsamma.

Det är när vi visas - i demo - Chloes rum: vilket område vi sitter i efterliknar.

Funktioner:

  • Modernt äventyr, berättande-driven, pek-och-klicka-spel som äger rum över fem episoder släpps veckor i taget digitalt
  • Varje avsnitt berättar en komplett historia
  • Spelarens beslut och konsekvenser av dessa åtgärder spelar en nyckelroll i det utvecklade scenariot
  • Kraft att gå tillbaka i tiden; att återvända någon gång: ta ljusa pussel, ändra karaktärernas reaktioner eller variera ditt val
  • Unikt soundtrack av indie-folk influenser
  • Varje textur är handmålade

Spelets Telltale-aspekter ger spelarna en unik upplevelse. Spelets ljudspår är avkopplande och roligt. Grafiken är helt fantastisk och är alla handmålade - jag blåses bort. När det gäller den kvinnliga huvudpersonen, förklarade Jean-Maxime att det inte finns någon agenda, bara en tjej och vem vet att det i deras nästa match kan vara en pojke.

Livet är konstigt beror på tidigt 2015 på PC, Xbox One, Xbox 360, PS4 och PS3.