Första DLC för Legenden om Zelda & Colon; Breath of the Wild Detailed

Posted on
Författare: Joan Hall
Skapelsedatum: 1 Januari 2021
Uppdatera Datum: 16 Maj 2024
Anonim
Första DLC för Legenden om Zelda & Colon; Breath of the Wild Detailed - Spel
Första DLC för Legenden om Zelda & Colon; Breath of the Wild Detailed - Spel

Innehåll

Nintendo har presenterat de första detaljerna och planerna för deras kommande DLC för The Legend of Zelda: The Wild of Breath. Det första DLC-paketet kommer att ha rätt till Legenden om Zelda: Den andas andedräkt - Mästersproverna och kommer att släppa någon gång i sommar för både Nintendo Wii U och Nintendo Switch för $ 19,99 USD som en del av "Expansion Pass".


Här är vad Mästersproverna kommer att innehålla:

Svärdets försök

Genom att komma till den här platsen kan spelarna försöka med den nya svärdprovningen (tidigare känd som "Challenge of Cave Challenge"), där fiender förekommer en efter en. Länk börjar utan någon rustning eller vapen, och om han besegrar alla fiender i rummet kan han gå vidare till nästa område. Svärdets försök kommer att innehålla cirka 45 totalt antal rum för spelare att slutföra. När Link rensar alla försök kommer den sanna kraften i Master Sword att väcka och kommer alltid att vara i sitt glödande uppstartstillstånd.

Svårt läge

The Legend of Zelda: The Wild of Breath anses redan vara en av de mest spännande spelen i Legenden om Zelda serier, och fans som letar efter en utmaning är ute efter en behandling med det nya hårda läget. I hårdläge ökar "rösterna" av fiender i spelet (det vill säga Röda Bokoblins växlar till Blå), och spelare kan till och med möta högre rangordnade fiender som de inte skulle hitta genom normal spelning.


Fiender kommer också långsamt att återställa hälsa i strid, vilket tvingar dig att besegra dem snabbare. De kommer också lättare att upptäcka länk när han närmar sig dem, vilket gör dessa fiender tuffare att smyga på. Dessutom kommer flytande plankar som hålls uppe vid ballonger att spridas runt Hyrule. Genom att framgångsrikt nå dessa plankar kan spelare slåss mot fiender och samla skatt.

Heroes path mode

Att utforska Hyrule är spännande, men med en sådan stor värld är det ibland svårt för spelare att komma ihåg var de varit. För att hjälpa till med att spåra framsteg, kommer det nya hjältes banläge att dokumentera varje steg som spelarna tar och markera deras väg i grönt på kartan. Rutten som tas kommer att spåras för spelarens senaste 200 timmars speltid, med en medföljande reglage för att spåra fotspår på en tidslinje.


Detta fungerar även med retroaktivitet, så spelare som redan har lagt många timmar i spelet kommer att kunna se var de har rest. Den här funktionen hjälper till att identifiera de platser de inte har besökt i denna stora värld och kan hjälpa spelare att hitta de Shrines de inte har stött på än.

Resa Medaljong

Det kommer att finnas en ny skattekista någonstans i spelvärlden som innehåller Travel Medallion. Med Travel Medallion kan spelare skapa en tillfällig ny resepunkt på kartan där de står för närvarande. Länk kan då transportera sig till den punkten när som helst. Endast en resepunkt kan registreras på kartan i taget.

Korok Mask

Genom att hitta den nya Korokmasken kommer spelarna att ha en mycket lättare tid att hitta Korok platser i spelet. När den är utrustad kommer masken att skaka, vilket indikerar att en Korok är gömd någonstans i närheten.

Ny utrustning

Åtta nya utrustningar inspirerade av tidigare tecken och spel i serien kommer att läggas till The Legend of Zelda: The Wild of Breath efter att ha laddat ner det första DLC-paketet. En gång upptäckt av spelaren kommer de att ge utrustnings tema efter fan-favoritspel och tecken som Midna, Tingle, Phantom och Majora's Mask.

Det andra planerade DLC-paketet kommer att komma denna semestersäsong för båda systemen och mer detaljer för att det kommer att presenteras vid ett senare tillfälle.

----

Men kommer du kolla in Mästersproverna? Låt oss veta i kommentarerna nedan. För allt Zelda-relaterade, var noga med att hålla dig inställd på GameSkinny!