Brand Emblem Ninja Lore VS & period; Real Life Ninja Lore

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 8 April 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
Brand Emblem Ninja Lore VS & period; Real Life Ninja Lore - Spel
Brand Emblem Ninja Lore VS & period; Real Life Ninja Lore - Spel

Innehåll

Fire Emblem Fates är det första spelet i serien som har ninja. Ninjas är populära i spel, filmer, anime och bara om någon form av media. Något om dessa skumma skuggkrigare har fascinerat människor i århundraden, så det är ingen överraskning.


Men hur bra gjorde det Brand Emblem utvecklare Intelligent Systems håller fast vid det verkliga livet ninja lore? Jag gick på ett uppdrag för att ta reda på det.

De Brand Emblem Ninja

Ninjas i Brand Emblem är snabba fotenheter som använder daggers och shurikens. När de främjar in i mästare ninjor, får de möjlighet att bära svärd / katanas. De kan också marknadsföra sig i marionettstyrande mekanikerklass och plocka upp bågar.

Som förväntat är deras hastighet (påverkar sannolikheten för att slå två gånger) och skicklighet (påverkar noggrannheten i attacker) deras bästa statistik. Deras styrka (påverkar skador som gjorts med vapen) är anständigt, deras försvar (påverkar skador som tagits från vapen) är lite bristfällig. Men deras motstånd (påverkar skador som tagits från magi) kan rivalisera med magiska wielding-klasser. De gör stora mage slayers men är inte de bästa frontlinjesparkarna.


Det finns fyra spelbara ninjor och en anmärkningsvärd fiende ninja, som inte räknar poängen med generiska fiender.

Saizo och Kaze: Tvillingbröder. Saizo är den äldre tvillingen, och han är trubbig och lite eldig, en skarp kontrast till Kazes lugna, naturliga natur.

Kagero: Den enda kvinnliga ninja i spelet, men jag är säker på att hon inte är den enda i världen. Lugn och lojal mot hennes lögn.

Asugi: Saizos son. Har en söt tand och tycker om att ge smeknamn till människor.

Kotaro: En power hungry ninja ledare, inte över mord och smutsiga knep för att uppnå sina mål. Ja, han är på fiendens sida.

Ursprungsland

Ninjas är från Japan i verklighetens historia. I Brand Emblem, de är från den asiatiska tematiska nationen Hoshido, och även om riktiga världsinjärer troligen aldrig lämnade Japan, skulle de förmodligen om de kunde eller hade en anledning att. Så det är inte för långt av en sträcka att få dem i den huvudsakliga Hoshidan-armén som kämpar mot rivaliserande nation, den europeiska teman Nohr.


I feudaliden Japan kom ninjaerna från två områden som kallas Iga och Koga. De föddes, uppfostrades och tränade ofta där, och de högt rankade herrarna skulle rekrytera dem därifrån. En intressant faktor: en herre måste vara rik att rekrytera sina egna ninjor. Den som sätter in mindre än ett visst belopp årligen skickades bort.

Vapen och redskap

Ovanstående bild visar några verkliga shurikens. Shurikens är små kasta knivar som är ninjans främsta vapen i Brand Emblem. I verkligheten skulle de dock använda vapen som de skulle kunna ta hand om, inklusive de som de inte kan använda i Brand Emblem såsom spjut. De hade också många olika verktyg: giftor, lockpicks, flint och kindling och klättring krokar. Listan fortsätter och fortsätter. Brand Emblem gjorde en nick för gifter och lockpicks med "locktouch" och "poison strike" färdigheter, och Saizo sägs vara en sprängämnare, han har även en flammande shuriken i vissa delar av spelet och har "pyroteknik" färdighet.

Det är inte för långt att tänka på Brand Emblem ninjaer skulle ha samma verktyg som den verkliga världen ninjas. Jag kan lätt se dem med klättring krokar och brand startutrustning.

Särskilda tekniker

Roligt faktum: Den populära bilden av en ninja som har en svart kostym så är sannolikt falsk. I verkligheten skulle de bära vad som var nödvändigt för att blanda sig, till och med dölja sig som bönder, präster etc. För att vi ska se det: det ser inte ut som typisk gammal japansk klädsel, och de skulle lätt ses.

Historiska felaktigheter åt sidan, låt oss fortsätta. Tekniker som kallades ninjutsu skickades ner genom familjeledningar. Ninjutsu-tekniker omfattade främst kamp, ​​överlevnad och spionage. Nivån i verkliga livet utbildades också ibland i horsemanship. Inte i Brand Emblem, fastän.

Några av teknikerna gruppades under element. Starta en eld nära ett fiendens högborg och gå in från den andra sidan medan fienden var distraherad: eld ninjutsu. Curling i en boll eller gömmer sig i ett hål i marken för att undvika detektion: jordninjutsu. Använda vattenväxter att dölja när du simmer under: vatten ninjutsu.

Ninjas trodde ha övernaturliga krafter, och det trodde allmänt att de kunde omvandlas till djur till exempel. Detta är uppenbarligen falskt, men vissa delar av ninjutsu involverade handsignaler i parning med incantations som skulle vara magiska. Det här kan vara för självförsvar, eller det kan vara lik en hex på fienden.

Brand Emblem har shapeshifting raser som förvandlas till allt från katter till fåglar till kaniner till drakar. Men ninjorna är inte en av dem. Men jag kan se dem ha ninjutsu, och det är bara meningsfullt. Det finns ingen svart uniform här heller, eftersom de bär lätta pansar och kappor.

Kultur och arbetsmetoder

Brand Emblem ger inte mycket om den unika kulturen i sina ninjor, men jag kan göra några utbildade gissningar. De skulle vara inåtvända av naturen och hemliga om deras arbete. De skulle vara lojala mot de adelsmän som anställer dem och villiga att dö för deras sak. Men de skulle inte bilda starka band med varandra, eller åtminstone skulle de försöka att inte. Om någon dör i strid, skulle de andra inte hindras. Jag kan se dem inte vara mycket för romantik som ett resultat. De skulle para och reproducera, men agerar mer som lärare till sina avkommor än doting föräldrar. Och till sina kamrater skulle de agera mer som bara allierade med inget speciellt mellan dem, även om de djupt inuti kände kärlek. Historiskt korrekt? Vem vet, men det verkar troligt.

Vi vet att ninjor hade olika sätt att göra saker än samurais. Samurais hade många regler om ära. Ninjas hade sin egen typ av ära, men med en "allting går" attityd. Vad som än var nödvändigt för att överleva, vinna en strid, eller säkerställa framgången med deras lögn. De gjorde mycket spion och mördare arbete. Det här är där förklädningarna kommer in. Ingen misstänker bonden eller prästen. De skulle utgöra en av dem så länge som det krävdes för att komma nära till sitt mordmål och få honom ensam att döda honom.

En intressant detalj: när det var möjligt skulle spion eller mördare vara kvinnlig. Hon skulle använda sin charm för att göra målet låt ner hans vakt. Kagero har plötsligt blivit ännu mer fantastisk.

En sak till

"Sprängämnets herre" själv namnges efter en medlem av Sanada Ten Braves. Det verkliga livet Saizo, enligt historiens historia av den tiden, var anställd för att mörda en herre men röktes ut ur sin gömställe av en ninja som arbetade för att herren använde en primitiv flamthrower. Jag fann det här mycket intressant.

Slutsats

Så hur bra gjorde Intelligent Systems? Jag tror att vi kan samla att de gjorde ett tillräckligt bra jobb, och självklart gjorde de sin undersökning om Saizo existerar med det namnet.

Bildkrediter

fireemblem.wikia.com

wikipedia.org

wallpapercave.com

Forskningskällor

blackbeltmag.com: Ninja History 101

wikipedia.org: Ninja