Brand Emblem & kolon; Ödemarker - Fördelar med stödlinjer och kommatecken; vigsel och comma; och barn

Posted on
Författare: Virginia Floyd
Skapelsedatum: 7 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
Brand Emblem & kolon; Ödemarker - Fördelar med stödlinjer och kommatecken; vigsel och comma; och barn - Spel
Brand Emblem & kolon; Ödemarker - Fördelar med stödlinjer och kommatecken; vigsel och comma; och barn - Spel

Innehåll

Enhetsstödsrelationer har varit i Brand Emblem sedan början, med ursprung av de välbekanta "konversationerna" som visas så tidigt som FE6: Bindande blad. I Brand Emblem: Uppvaknande, Begreppet supportkonversationer gick ett steg längre med gifta enheter som producerar barn som skulle komma från framtiden, med hjälp av en del tidskörningar, för att hjälpa sina föräldrar i strid (med undantag för "Not-Batman").


I Brand Emblem: Fatesdock stödformeln från Uppvaknande har ändrats bara en liten bit av olika anledningar som sträcker sig från spel i spel till multiplayer-balans i spelet. Här är allt du behöver veta för att dra nytta av den nya mekaniken!

Slagfält bygga de starkaste vänskapen!

För de som inte vet, översätter supportmekanikeren i princip till vänskapsnivån mellan enheter (ja, du kan rangera vänskap, visste du inte?). Varje Brand Emblem spelet har sina egna kompatibla parningar, och dessa kan vanligtvis hittas genom att titta på supportmenyn i spelet. Beroende på tecknen kan varje enhet vanligtvis nå A-standarden för vänner eller en S-Rank som leder till äktenskap. Beroende på vilken rang de parade enheterna har (C / B / A / S) kommer de två att få olika buffs i strid, allt från ökade träffhastigheter till högre kritiska och evasion chanser.


I Brand Emblem: Fates Det finns den nya A + Rank som i grunden är "vänskap" eller "kompis" rang. Det här alternativet tillåter att karaktärer av samma kön får samma fördelar med gifta enheter, men det leder inte till ett barn. Det bör dock noteras att varje enhet kan ha både en S Rank och ett A + Rank-förhållande. De kan få flera A-stöd också, men bara en A + kompis och S Rank-partner.

OBS! A + -stöden är envägs. Till exempel kan Elise A + Rank Effie, men då kan Effie gå och A + Nyx, och så vidare.

Förhållandebyggnad 101: Hur man ökar stödnivåerna

Medan två enheter kan pararas upp på slagfältet, kommer endast kompatibla enheter att få stödpunkter. Dessa poäng kan erhållas på ett antal sätt, inklusive:

  • Bekämpa fiender medan de är parade (Guard Stance)
  • Kämpar medan de står bredvid varandra (Attack Stance)
  • Med hjälp av en helande personal
  • Sjungande (fungerar som Dancing i tidigare titlar)
  • Slumpmässiga samtal som förekommer i Mitt slott eller från Event Tiles
  • Bondning med enskilda enheter i privata kvartaler (endast Corrin / Player Character)
  • Använda en Seed of Trust-produkt på dem (det är som Sällsynt Candies, men för relationer!)


När kompatibla enheter får stödpunkter i strid kommer ett hjärta att visas över huvudet (Bildkälla: Serenes Forest)

Det bör noteras att varje metod för att få stödpunkter resulterar i att olika mängder poäng uppnås. Medan antalet poäng som krävs för att öka stödnivåerna varierar beroende på parningen, kräver de generellt cirka 18-45 poäng vardera beroende på svårighetsinställningarna. Under ett visst slag kan varje par bara vinna upp till 27 poäng - men poängen som uppnåtts genom glittrande Event Tiles på en karta eller Trusts Seed gäller inte för de maximala poängen.

Antalet poäng som uppnåtts i varje scenario är följande:

  • Bevakning: +6
  • Attack Stance: +6
  • Helande: +2
  • Dans: +2
  • Om partner Dual Strikes eller Dual Guards medan de är parade: +2
  • Event Tile-konversation under parning: +9
  • Samtal: +9
  • Förtroende: +9
  • Privat kvartalsbindning / inbjudningar: varierar

Fördelar med högre stödnivåer

Beroende på huruvida du får en A, A + eller S rang stödnivå med några par tecken, varierar fördelarna du får från sina obligationer från positiva kampbuffers till äktenskap och barn.

Pairing in-battle bonusar

Till skillnad från i Uppvaknande där alla enheter fick samma buffs beroende på rangen, öden blandar saker upp lite genom att ha olika stödtecken som ger olika bonusar i en kamp. Den vanliga buffén bland alla tecken är en ökad träffhastighet, medan individuella tecken kommer att ge olika bonusar, inklusive: kritisk chans, skatteflykt och kritisk hitflykt. S Rank och A + Rank karaktärer ökar vanligtvis de bonusar som de normalt skulle ge under kamp med 1,5x.

Parning av inkompatibla tecken ger endast en ökning med 10% för att träffa priser. Medan detta är användbart, kommer du att sakna många potentiellt livräddande bonusar som högre rankade stöd kan ge ...

Steg in i din bästa väns skor!

En annan fördel med att nå A + eller S Rank med några två enheter är möjligheten att använda äktenskaps- och vänskapstätningar. Dessa sälar fungerar som den andra förseglingen som finns i Brandemblem: Uppvaknande genom att de tillåter att enheter ändras till något annat än deras standardklass. I motsats till andra förseglingar tillåter dock Marriage Seal och Friendship Seal tecken att ändra sin klass i standardklassen för sina S eller A + Rank-partners.

Det enda undantaget till detta är Corrin. Eftersom Corrin endast kan nå S Rank med ett tecken kan han / hon använda Friendship Seal med vilken karaktär han / hon når en rank med. Detta öppnar en hel lista med möjligheter till Corrin, och låter honom / henne fylla alla luckor i den armé som spelarna hittar.

Det är dags att göra några barn!

Xander och Leo: "Hur skandalös!"

En av de största fördelarna med att nå ett S Rank-stöd med manliga / kvinnliga relationer (bortsett från 1,5x buffs i strid) är barn. medan Brandemblem: Uppvaknande hade ursäkt för tidsresor, i Brand Emblem: Fates Barnen är rekryterbara efter att ha spenderat tid i ett speciellt område där de skulle vara säkra - men tillfälligt flyter tiden mycket snabbare. Det är knappast den mest imponerande historiemekanikern i världen, men vem bryr sig? Bebisar!

För att låsa upp barntecken i Brand Emblem: Fates, måste spelarna fylla i följande kriterier:

  1. Spelaren har nått den punkt där de bestämmer vilket land de kommer att anpassa sig till
  2. Nå S-rankingsnivån med två tecken (homosexuella relationer leder inte till ett barn)
  3. Fyll i det associerade Paralogue-uppdraget med de nödvändiga villkoren för rekrytering (dvs barn måste överleva eller fader pratar med enheten)

Inheriting egenskaper från sina föräldrar

Varje barns karaktär kommer att ärva olika egenskaper beroende på vilka karaktärer som är deras föräldrar. Till skillnad från Brandemblem: Uppvaknande där varje mamma är kopplad till ett visst barn, Brand Emblem: Fates syftar till ett mer patriarkalt system där barnet är kopplat till fadern istället. Detta beror mer eller mindre på att det finns en jämn delning av manliga / kvinnliga karaktärer i öden (exklusive Corrin och Azura), medan Uppvaknande hade fler manliga karaktärer än kvinnor (exklusive Chrom och Avatar). Som sådant kommer barnet att bestämmas av fadern och hårfärgen bestäms av mamman.

Olika andra egenskaper ärärda av barnen beroende på föräldrarna. Dessa inkluderar: basstatistik, tillväxttal och maximala statmodifierare. Barn karaktärer ärver också den sista skickligheten från både fadern och mamman. Dessutom har barnen sina egna individuella basklasser, men de får också en sekundärklass från varje förälder. Detta bestäms av följande formel:

  1. Om fadern har en annan standardklass från barnet, kommer barnet att få detta som en sekundärklass, tillsammans med sina kampanjer.
  2. Om Fadern har samma standardklass, kommer barnet att få Faderns sekundärklass och dess kampanjer.
  3. Om båda klasserna är tillgängliga, ärar barnet inga klasser från Fadern.
  4. Om moderens standardklass inte är tillgänglig för barnet kommer barnet att få detta som en sekundärklass, tillsammans med sina kampanjer.
  5. Om moderen har samma standardklass, kommer barnet att få moderns sekundärklass och dess kampanjer.
  6. Om moderens standard- och sekundärklasser är redan tillgängliga, låser barnet upp den andra fraktionen motsvarande.
  7. Undantagen till # 6 är: Rod Knight, Priest och Herb Merchant som inte har någon parallell klass. I det här fallet, om barnet inte har fått en gymnasieskola vid denna tidpunkt, kommer de inte att få något.

Det är allt, folk!

Med all denna information kan du manipulera smakfullt inrätta relationerna mellan dina allierade i Brand Emblem: Fates för att få de bästa statistik och färdigheter som är relevanta för plottrelaterade relationer. Var noga med att arbeta med den här informationen med mina andra guider för att få bästa möjliga resultat!

Som alltid ha kul med Brand Emblem: Fates, och jag ser dig på slagfältet!

Andra guider:

  • Grundstrategi
  • Avancerad strategi och tips
  • Stöd, äktenskap och barn
  • Boons, Banes och Talents
  • Vapen och smedning