Slutförd ångkontroll för att visas tillsammans med ventilens ångmaskiner vid GDC

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 11 Maj 2021
Uppdatera Datum: 2 November 2024
Anonim
Slutförd ångkontroll för att visas tillsammans med ventilens ångmaskiner vid GDC - Spel
Slutförd ångkontroll för att visas tillsammans med ventilens ångmaskiner vid GDC - Spel

Innehåll

Efter flera designändringar och falska startar, har Valve meddelat att de äntligen har bestämt sig för en controller design för deras flaggskeppsstödkonsol.


Controllern kommer att presenteras i mars i år på Game Developers Conference i San Francisco under en företagspresentation av sina Steam Machines.

Utformningen av ångkontrollen har alltid varit ett noggrannt ämne på grund av PC-spelets natur jämfört med konsolspel. Med så stor tillit till ett peka-och-klicka-gränssnitt, ger analoga pinnar inte samma nivå av precision eller tillfredsställelse när man spelar vissa PC-titlar. Den ursprungliga och beta Steam Controller hade pekplattor för att försöka komma runt om det här problemet. Det är okänt just nu vad den slutliga kontrollerns design kommer att vara.

Den steniga övergången från dator till konsolspel

Utformningen av ångkontrollen har alltid varit ett noggrannt ämne på grund av PC-spelets natur jämfört med konsolspel.

Valve meddelade för första gången sitt beslut att bryta sig in på konsolmarknaden tillbaka år 2012. Med en så stor PC-konsumentbas, såg detta ut som en nobrainer. Men sedan dess har spelarna hållit andan för det som verkar som alltid, tålmodigt väntar på nyheter om vad systemet och dess tillbehör kommer att se ut och känna. Slutligen visas konsolen, som nu heter Steam Machine, och demoed på GDC.


Det bör också klargöras att Valve i själva verket inte producerar konsolerna på egen hand. Istället för en ångmaskin kommer konsumenterna att köpa en ångmaskin från olika tillverkare. 14 PC-företag har bekräftat sin egen version av konsolen, alla med ett brett utbud av hårdvara och specifikationer, men alla kör samma Linux-baserade SteamOS, så spelarna kommer att ha sitt val av Steam Machine för att passa deras speciella behov.

Alienware var den första som släppte sin Steam Machine, Alienware Alpha, sen i fjol, precis i tid för semesterhoppet. Även om mottagningen har varit ganska ljummet (speciellt eftersom SteamOS fortfarande är i beta) noterades datorn som en konsol som åtminstone att visa vad en "Windows Box" skulle kunna känna. Förhoppningsvis kan tillägget av en dedikerad ångkontroll och flera andra hårdvarukonfigurationer ge upphov till ljusventilens ursprungliga vision.


Är en ventils vardagskonsol verkligen vägen för framtiden eller var det helt enkelt önsketänkande på uppdrag av PC-spelare? Tror du att den nya controllerens design och presentation hos GDC kommer att ge tillbaka den entusiasm som vi en gång kände för Steam Machine? Låt oss veta i kommentarerna nedan.