Innehåll
- Utan tvekan fanns det Final Fantasy Cosplays
- Kan vi prata om historien? Vänta, kanske inte.
- Ganska mycket alla utom Vaan och Penelo.
Den här helgen deltog jag i min första konvention, Otakon. Om du inte är bekant är det en plats där människor av alla slags fandoms, det är anime, dataspel eller serier, kommer ihop till gemenskap. En av de mest spännande aspekterna för mig var cosplay, där många människor klär sig på likheten med deras favoritkaraktärer.
Utan tvekan fanns det Final Fantasy Cosplays
Ett brett spektrum av tecken var där. Wow! Det är VIIs Tifa som en zombie! Oh titta! Det finns tidus! Och i de tjocka av de sakkunnigt utformade klädorna såg jag bara en (vacker) trupp av cosplayare för hela 3 dagar. Final Fantasy XII.
Här är några av dem om någon undrar
Och jag insåg att det spelet blir underhanded mycket, och det var en bra enligt min mening. Av alla de "moderna" Final Fantasierna för konsoler skulle jag behöva säga att 12 är den som aldrig riktigt talas om. Även utanför Final Fantasy, 12 kan stå ensam som ett vackert exempel på spel, men även utanför dess ringar finns det inget land för det.
Kan vi prata om det stridsystemet !? Den som var helt sömlös och inkorporerade lite strategisk charm med gambitsystemet. Jag kommer ihåg att älska att jag faktiskt kunde se mina fiender och fly, om jag såg passformen.
Kan vi också prata om musiken? Rika instrument som fördjupade dig i en känsla av äventyr, rädsla och triumf.
Kan vi prata om historien? Vänta, kanske inte.
Kanske är det vad det är. Även jag måste erkänna, även om gameplaymekanikerna var fantastiska och roliga, det var ett spel så öppet att jag spelade i över 123 timmar utan att ens röra huvuddragen, när jag äntligen fick framföra historien kände jag mig inte riktigt . En förvirrande och felplacerad berättelse utan sann karaktärskapitalisering, det var där 12 föll platta. Även om det fanns några färgglada karaktärer ... Jag tittar på dig Fran och Balthier ... och Ashe och Bashe.
Ganska mycket alla utom Vaan och Penelo.
Square - Enix gjorde ett slags dumt beslut när de bestämde sig för att lägga till Vaan och Penelo för att vädja till en viss publik. Och det är inte så att de är speciellt mild karaktärer, det är bara att du kan berätta vad de gjordes för; De är torget i den här historiens rundhål.
Jag kommer ihåg undrar varför dessa karaktärer placerades som huvudämnen när historien inte handlar om dem. De slänger balansen och strömmar överallt, och hon har verkligen gjort att hela satsen känns sköljd och lämnar oss med liten karaktärskoncentration och ingen verklig anledning att bry sig om dem, och speciellt för en Final Fantasy spel, en engagerande historia är vad den behöver komma ihåg år efter frisläppandet.
Jag kan titta på ett Tidus cosplay, och det finns alla mina minnen av den karaktären som projiceras. Jag kan göra detsamma för ett moln, och till och med en serah. Men inte en Vaan, även om jag kommer att njuta av hans abs. Och det beror på att 12 aldrig verkligen gav mig mycket av ett minne för att låsa på.