Final Fantasy Explorers Job Guide & colon; Munk

Posted on
Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 5 Maj 2021
Uppdatera Datum: 16 November 2024
Anonim
Final Fantasy Explorers Job Guide & colon; Munk - Spel
Final Fantasy Explorers Job Guide & colon; Munk - Spel

Innehåll

Munkar i Final Fantasy Explorers har hög HP och styrka. De är skickliga i Knuckle-färdigheter och kan skaka ut mycket skador genom att öka deras attack. De kan också skaka av de flesta attacker och inte slå tillbaka.


Jag kommer att gå över Monk Jobs grunder, beskriv spelstilarna, ge ett exempel på en byggnad och mer. Kolla in mina nybörjare tips och tricks för mer hjälp med spelet.

Denna guide kommer att gå över allt om Monk Job i Final Fantasy Explorers, inklusive:

  • Monk Job Basics - Allt du behöver veta när du bestämmer dig för att spela Monk eller inte.
  • Monk Ability Bygg - Ett exempel bygger jag använder för munk och varför jag använder den.
  • Monk Job Mastery - Vad du behöver för att slutföra Mastery Trials: Monk Quest och vad du får för att göra det.
  • Monk Jobb Utrustning - Vilka material du behöver för att tillverka Monk-Only-utrustningen och hur man får dem.

Monk Job Basics

Munkar är en ren skada Job. Deras unika förmåga, Lyft, driver upp sin P-Attack. Det ökar när du håller ned knappen. Deras passiva förmåga, Inre frid, förhindrar knockback från attacker om du inte tar mycket skada.


Munkar har ett brett utbud av förmågor, vilket gör dem ganska mångsidiga. Detta gör det också möjligt att välja annan förmåga i stället för Boost om så önskas. De har det kortaste utbudet av all melee, men kan fortfarande få saker gjort om de byggs och spelas rätt.

Om du gillar kampsport och nävevapen är det här jobbet för dig.

Monk Ability and Mutations Build

Jag ska ge dig den byggnad jag för närvarande använder för munk och beskriva varför, så du kan få en bra uppfattning om ett av sätten att spela Monk. Om du behöver information om mutationer och hur man får var och en, besök min Mutations och Crystal Surge Reference List.

Vänster förmågor

  • X - Lyft
    • Föreslagna mutationer - Regen, Buffs
  • Y - Counter
    • Föreslagna mutationer - länkförmåga
  • A - Chakra
    • Föreslagna mutationer - Snabbare nedkylning, Länkförmåga, Återställ HP
  • B - Genesis Light
    • Föreslagna mutationer - Instant Cooldown, Multi-Hit

Rätt förmåga

  • X - fasskiftning
    • Föreslagna mutationer - Länkförmåga, Hastighet
  • Y - Aura Cannon
    • Föreslagna mutationer - Attack Mutations, Link Ability, Multi-Hit
  • A - Explosiv näve
    • Föreslagna mutationer - Attack Mutations, Link förmåga
  • B - Vapenbehandlad Palm
    • Föreslagna mutationer - Attack Mutations, Link Ability

Lyft är en laddad förmåga, men du kan inte heller ladda den, eller släppa av avgiften när som helst. Detta låter dig fortfarande få en attack boost, tillsammans med andra mutationer du lägger på det. Du kan också släppa upp Boost för en annan förmåga om det behövs.


Counter är avgörande. Det kommer att stoppa alla attacker och slå fienden tillbaka. Du behöver detta för att rädda dig själv från många eidolonattacker. Jag vet inte vilka mutationer som är möjliga, men något med statusproblem kan vara bra. Jag har min kopplad till Genesis Light, vilket är en stark flerslagsförmåga.

Chakra är en läkare och kan få en snabbare nedkylning. Jag har också den kopplad till Counter för att få en läkning och snabbt räkna om det behövs.

jag använder Explosiv näve, kopplad till beväpnad Palm, kopplad till Aura Cannon. Jag har också Aura Cannon kopplad till Phase Shift för att hoppa av fara efter kombinationsruta. Fasskift kan också ge dig buffs med mutationer, så det är bra att behålla.

Några av dessa förmågor har mer än en länk, så jag kan ändra vad jag gör beroende på situationen. Munkar är ganska mångsidiga, så du har mycket att välja mellan.

Monk Job Mastery

När du slutför 10 uppdrag som en munk, du kan göra mästerskapsproverna: Monk quest. Du måste besegra 3 behemoter i samma kamp för att slutföra uppdraget.

Att slutföra detta kommer att göra flera saker:

  • Tillåter Monk att dubbla wield
  • Låt Monk utrusta Katana och klubbar
  • Ökar max HP och AP för munk
  • Ger Monk Guide

Den sista delen är ett föremål som används för att tillverka utrustning som endast Monk Job kan utrusta.

Monk Jobb Utrustning

Alla Monk Only-utrustning börjar med ordet Bracing. Det finns bitar för huvud, torso och ben. Förutom det unika utseendet, Jobbspecifik växel lägger till 5 till din maximala belastning och tar bort 1 från basutrustningens egenskaper för varje bit. Detta ger dig totalt 15 extra belastning.

De kräver alla samma typer av material, men torso använder mer. Nedan finns en lista över de material som behövs och var du ska få dem.

  • Munk guide - Avsluta Mastery Trials: Monk Quest.
    • Belopp som behövs: 1 för varje del, totalt 3.
  • Goblin Guard's Belt - Drops från Goblin Guard monsters, som ligger i sjön Filouz.
    • Belopp som behövs: 1 för varje totalt 3
  • Coeurl Claw - Drops från Coeurl monster, som ligger i Maxon Woods.
    • Belopp som behövs: 2 för varje totalt 6.
  • Laribad Hemp - Slumpmässigt från att samla växtfläckar.
    • Belopp som behövs: 3 för huvud och ben, 4 för bröst, totalt 10.

Detta är det för min guide på munk i Final Fantasy Explorers. Låt mig veta om du har några frågor eller förslag!