FFXIV Inga mer självmordskörningar

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 26 September 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
FFXIV Inga mer självmordskörningar - Spel
FFXIV Inga mer självmordskörningar - Spel

I en nyligen patch, Square Enix och den Final Fantasy XIV utvecklingsteam patched Amdapor Keep och Wanderers Palace att bli av med självmordskörningar. För de som inte är kända med vad en självmordskörning är, bryter jag ner det för dig. I grunden drar tanken alla monster och går till chefsrummet och dör. När du gör detta, kommer DPS och healer att springa till chefsrummet utan att göra några handlingar och inte dra aggro på några monster. Detta kommer att få alla monster att återställa när tanken dör.


Utvecklingsgruppen godkände inte denna metod för att rensa fängelsehålorna, så de har anpassat monsterbeteendet för att förhindra att strategin utnyttjas ytterligare. I plåsterna hade Square Enix följande att säga:

"Att utveckla fängelsehålor utan att besegra fiender är inte en planerad strategi, vi planerar att fortsätta göra ytterligare förändringar i framtiden för att motverka denna typ av beteende."

Medan detta gör att det tar längre tid att odla dessa fängelsehålor, har det också fördelarna. Wanderers Keep Keep används till exempel i Twin Adder s jaktlogg och folk körde fängelsehålan för det och fick inte uppgiften att slutföra. Nu när du inte kan självmord springa, kan Twin Adder-medlemmar slutföra sin jägers logg.

Tack för att du läst, om du har några kommentarer, frågor eller bekymmer lämna dem i kommentarfältet nedan. Dela ut den här nyheten så att människor inte går och dör utan någon anledning.