FFXIV Heavensward & colon; Vault Dungeon Guide

Posted on
Författare: Sara Rhodes
Skapelsedatum: 12 Februari 2021
Uppdatera Datum: 24 December 2024
Anonim
FFXIV Heavensward & colon; Vault Dungeon Guide - Spel
FFXIV Heavensward & colon; Vault Dungeon Guide - Spel

Innehåll

Vaulten är den fjärde dungeon av Heavensward expansion. Denna fängelse är upplåst på nivå 57. Medan mekaniken är mestadels ganska enkel, är sopdragen mycket smärtsam. I den här guiden täcker jag alla chefsmekaniker så att du inte blir orolig i fängelsehålan.


Papperskorgen

Bara lite av en varning, soporna i The Vault är lite knepiga. Även när du använder dina vanliga mildrande färdigheter är det lätt att bli överväldigad. Anledningen till detta är att många av dragningarna är större grupper av fiender. Dessa fiender slår hårt oavsett om de är i stora grupper, så var beredd.

Ser Adelphel Brightblade

Det finns två faser i denna kamp. Fas ett liknar något av papperskorgen fram till den här punkten, med tillägget springer han med att vara några av de fiender du kämpade på vägen. Fas två börjar när chefen når 25% hälsa, det här är den riktiga chefsstriden.

attacker:

  • Snabbblad: En grundläggande Gladiator / Paladin skicklighet, gör måttlig skada.
  • blodfläckar: En cirkel AoE centrerad på chefen.
  • Första advent: En mindre skada knockback. Detta signalerar övergången till fas 2.
  • Heligaste av Heliga: Ett rum stort AoE som hanterar måttlig skada.
  • Heavenly Slash: En högskadande attack som ser ut att vara en frontklyvning.
  • Holy Shield Bash: Adelphel avgifter vid ett slumpmässigt mål bedömer dem och tillämpar Down For The Count. Han kombinerar det sedan till en annan attack.
  • Brightsphere: Adelphel kommer att börja dashing runt rummet gawning Brightspheres, som exploderar i en tidsfördröjning. Försök att hitta ett vanligt hörn under detta. Han avslutar denna attack genom att rikta en person och hoppa till dem.

Ser Grinnaux the Bull



Jag är säker på att du känner igen namnet på den andra chefen, som du bekämpar honom tidigare i berättelsen. Denna kamp börjar på samma sätt som den första chefen, genom att Ginnaux visas i normal form först.

attacker:

  • manna: En måttlig skadaattack, som verkar vara en frontklyvning.
  • rive: En rak linje AoE attack, riktad mot en slumpmässig spelare.
  • Första advent: En mindre skada knockback används vid 50% Grinnaux övergångar i sin befogenhet form vid denna punkt.
  • Dimensionell kollaps: En unikt telegraferad AoE, bara flytta till en säker plats.
  • Tung svängning: En hög skada frontal klyvning.
  • Hyperdimensional Slash: En bemyndigad version av Rive som lämnar en stor Aetherial Tear vid arenaens vägg. Att komma för nära dessa kommer att få dem att fästa en tätning mot dig, och du kommer att skada och få en stackbar sårbarhet upp debuff medan du är bunden. Flytta bort för att bryta tetheren.
  • Faith Unmoving: Ett rum bred AoE knockback.
  • Dimensionell Rift: Detta placerar en AoE-cirkel på marken. Steg i denna cirkel får det att explodera hantera skador.

Ser Charibert:



Till skillnad från de två tidigare cheferna börjar Charibert i sin bemyndigade form. Denna kamp är healare intensiv, Charibert behandlar mycket magisk skada i snabb följd. Även som en mörk riddare med hjälp av Dark Mind buff, gör denna chef stor skada. Du kommer att vinna eller förlora denna kamp baserat på healarens skicklighet.

attacker:

  • Altar Candle: En tung enda målmagiattack.
  • Heavensflame: Placerar en brandcirkel under varje spelare. Flytta ut ur dem innan Charibert avslutar sin gjutning.
  • Heliga kedjan: Kedjer två spelare tillsammans. Att flytta iväg bryter kedjan. Vad som händer när kedjan är fastsatt vet jag inte.
  • Positioneringsmekanik: Vita och svarta riddare fiender går över rummet, flytta till luckorna i deras linje för att undvika skador. I fas 2 följer en andra rad strax efter det första.
  • Altar Pyre: ett rum bred AoE-attack som hanterar måttlig skada.
  • Helig flamma Vid 50% försvinner Charibert och återkommer sedan i mitten av rummet. Han kommer att kasta en vit riddare och en svart riddare som använder en rak linje AoE attack. Heliga flamma-orbs springer också runt i rummet, du måste döda dem så fort som möjligt. De har inte mycket HP så det borde inte vara för svårt. När Charibert slutar eller den sista orb dör, kommer du att bli slagen av Pure of Heart.
  • Ren av hjärta: Ett rum bred AoE. Anger "Fas 2" Efter denna attack.
  • Sacred Flame: Ett rum bred AoE som verkar vara baserat på om du dödade de heliga flammets orbs innan Pure of Heart gick av.

Det handlar om allt du behöver för att rensa Vaulten. Om du har några kommentarer, frågor eller oro, vänligen lämna dem nedan. För fler nya innehållsguider, se till att kolla in mina Heavensward guide lista.