FFXIV Heavensward & colon; Fractal Continuum Dungeon Guide

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 9 Februari 2021
Uppdatera Datum: 6 Maj 2024
Anonim
FFXIV Heavensward & colon; Fractal Continuum Dungeon Guide - Spel
FFXIV Heavensward & colon; Fractal Continuum Dungeon Guide - Spel

Innehåll

Detta är den slutliga nivån 60 Dungeon som lanserades med den ursprungliga 3.0 Heavensward expansion. Denna fängelse kan bara låsas upp efter avslutad 3,0-storyline. När du har fullföljt sökandet efter Fractal Continuum får du en ny minion. I den här guiden täcker jag allt du behöver veta för en snabb och enkel körning av fängelsehålan.


Phantom Ray:

Denna chef träffar riktigt hårt. Healer behöver vara på punkt med läker, tank med begränsning och DPS med positionering. Sammantaget är själva slaget enkelt om du kan hantera Phantom Rays skadautgång.

attacker:

  • Rapid Sever: En fyra träff attack gör ganska lite skada, särskilt senare i kampen. Du bör se till att du är avskuren till full hälsa eller har en stark förmåga att mildra det här.
  • Atmosfärisk Förskjutning: Rum bred AoE hanterar mindre skador.
  • Double Sever: En dubbel Conal AoE som kastar två gånger. Den andra gjutningen är alltid vinkelrätt mot den första. Varje jämn parning innehåller också en AoE Laser-attack med flera cirklar.
  • Skada upp Buff: Strax före varje andra Double Sever-par (lasersatsen) får Phantom Ray en stackningsskada upp buff. Detta gör kampen en DPS-race, så i slutändan blir Rapid Sever för mycket, särskilt när han börjar dubbla kasta den.



Minotaur:


Jag skulle vilja betrakta detta som en hyllning till Brothers GF i Final Fantasy 8, men det finns verkligen inga konkreta bevis som stöder det. Denna chef använder faktiskt liknande attackmönster till den stora Gigas FATE i Central Coerthas. Var noga med att hålla koll på Swipes. Steg genom Minotaur för 11-Tonze (endast tank), kör bort för 111-Tonze och aktivera ett rör för 1111-Tonze.

attacker:

  • 11-Tonze Swipe: En massiv slående frontklyvning. Detta gjorde ungefär hälften av min hälsa i inspelningen. Slår också tillbaka. För att undvika detta, gå igenom Minotaur. Att springa bort verkar inte hjälpa.
  • 111-Tonze Swipe: En cirkulär AOE runt chefen, handlar inte riktigt lika mycket skada som 11-Tonze, men det kan avkoda melee DPS. Slår också tillbaka.
  • Disorienting Groan: Ett rum stort AoE som hanterar en mindre mängd skador. Slår också spelare tillbaka.
  • Zooma in: Följer disorienting groan. Streck på spelare som slumpmässigt hanterar skador och knackar dem tillbaka.
  • 10-Tonze Slash: En främre AoE som sträcker hela längden på rummet. Kan inte berätta om detta är en linje AoE eller en konal AoE. Framifrån ser det ut som en linje, från baksidan verkar det vara en konal AoE.
  • 1111-Tonze Swipe: Ett rum bred AoE, troligen en 1-skytt mekaniker, men har inte testat det. För att stoppa gjutet, interagera med ett av de fyra provrören runt rummet.

Curator:



Denna kamp slags påminner mig om Tetris, du förstår när du kommer dit. Det handlar mer om placering och avlastning än vad som helst annat. Håll bara tårna för denna kamp. Undvik gruvor, döda tillägg, och flytta ur tända rutor, och du kommer att bli bra.

attacker:

  • helgelse: En frontklyv hanterar måttlig skada.
  • Ohelig: Mindre skada AoE.
  • Clockwork Alarum: Dessa lägger promenad över rummet. När de gör det tänds rutorna under dem. Senare Curator kommer att detonera dessa rutor. Döda dem snabbt för att ge dig mer rörlighet under detonation. Mer krossa längre in i kampen du får.
  • Aeterokemisk Explosiv: Jag är inte säker på vad det här verkligen gör. Det placerar en Aetherochemical Bomb debuff på målet, men vad debuff egentligen vet jag inte.
  • Utbildaren: Curatorn lyser upp flera rutor. Vid belysning av dessa rutor kommer alla upplysta rutor att detonera. Detta rensar också några gruvor på fältet.
  • Mines: Minor är placerade under hela kampen. Undvik de rutor de landar på. De hanterar skador, har en mild knockback, och tillämpar en stacking Sårbarhet Upp debuff.
  • Ground Circle AoE: Jag är inte säker på namnet på denna attack, men efter 50% börjar kuriren att rikta spelare med dessa AoEs.

Det bryter upp allt du behöver veta för Fractal Continuum. Om du har några kommentarer, frågor eller oro, vänligen lämna dem nedan. För andra 3,0-innehåll, se till att kolla in mina Heavensward guide lista.