Allt vi vet om Tales of Zestiria

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 9 Maj 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Tales of Zestiria/Berseria References & Connections
Video: Tales of Zestiria/Berseria References & Connections

Innehåll


Tales of Zestiria lanserades idag i Storbritannien, och lanseras den 20: e i Nordamerika. Så för att hedra det kommer jag att täcka vad vi för tillfället vet om spelet utan spoilers. I det här bildspelet tar jag en kort titt på historien, arten, stridssystemet och andra saker som är förknippade med Tales of Zestiria.


Nästa

Tales On Steam:

Det är rätt, a Berättelser om spelet kommer till ånga. Detta kommer att bli den första officiella Steam release av a Tales spel. Tales of Symphonia är listad i ångbutiken med datum 2016, men kan inte köpas. Du kan dock förbeställa Tales of Zestiria nu. Spelet kommer officiellt att starta på Steam kl 18:00 EST ikväll. Förbeställning Tales of Zestiria på Steam lägger också till Tales of Symphonia till ditt bibliotek, som laddas ner när Steam-versionen startas 2016.

Berättelsen:

Utan att gå in i spoilers, här är lite intressant information. I spelet spelar du som Sorey, som är uppgift att ta på Hellions skapad av Malevolence. Det övergripande målet är fred för människor och serafer. Historien verkar härledas från kung Arthur myter. Den har den Lady of the Lake, ett svärd i sten, och begreppet "den som drar svärdet ska vara frälsaren".


Det är en Tales spin på en mycket vanlig myt. Om det görs rätt kan det vara väldigt roligt. Det har dock väldigt stora skor att fylla i båda Tales serier och när det gäller andra tar på sig kung Arthur-myterna.

Konst:

Som med alla Tales spel, konsten är en integrerad faktor. Tales spel har alltid gått för ett starkt anime-påverkat utseende. Många har även animeöppningar och cutscenes. För att inte tala om alla animeanpassningar av spelen, inklusive en speciell episod för Zestiria sig.

Från släpvagnarna är det tydligt att mycket tid spenderades på att utforma denna värld. Om jag var tvungen att beskriva det i ett ord kommer bara vackra att tänka på.

Slagsystem:

Tales spel fokuserar på förmåga baserad kamp. Dessa förmågor kallas Artes. Det verkar vara ett liknande system i Zestiria, men med en stor skillnad. I Zestiria s strid, verkar huvudpersonen Sorey kunna smälta med andra karaktärer för att utföra speciella förmågor. Jag skulle misstänka att det här är en integrerad del att ta ner några av de hårdare fienderna i spelet. Från videon ser det ut som att kombinera med olika tecken påverkar elementet och vapentypen av kombinationsattacken.

Öppen värld:

Medan du har en öppen världsstil är det inte nytt för RPG som helhet, det är nytt för Tales of Zestiria. Zestiria är det första spelet i franchisen att lägga till i en öppen världsstil av utforskning och gameplay. Tidigare avbetalningar var väldigt linjära, vilket gjorde framsteg enkelt. För en gång får vi äntligen att utforska världen, och se det som mer än bara en lutning av väg att korsa ner på väg till plottpunkter.

Innehållsdelning:

Det har nämnts på Twitter att innehållsdelning verkar vara blockerad inom Zestiria. Detta kan bara bero på den förskjutna utgåvan mellan UK och NA-versionerna, eller det kan bara vara Bandai som hindrar spelet från att delas. Jag vet dock att min källa inte alls var glad över det här.

@gkellauthor Du kan inte ta skärmdumpar eller videoklipp av Zestiria. Det är allt blockerat från det.

- Något (@somethingreview) 18 oktober 2015

Alisha

Om du har följt nyheterna på Tales of Zestiria alls har du antagligen sett det negativa svaret från fansen. Denna negativitet innebär mestadels en kontrovers kopplad till karaktären Alisha. Frågan är att i Japan visar många medier ut att Alisha är den främsta kvinnliga karaktären hos Zestiria. Den verkliga gameplayen motsäger detta tydligen, eftersom det verkar som om Alisha inte är spelbart för det mesta av spelet.

Huruvida det här är ett problem med Bandai att falsa reklamera henne som kvinnlig ledning, eller en felaktig tolkning av fakta är lite oklart. Jag vet att Alisha fick samlarbehandlingen med siffror och andra diverse föremål i Japan. Det betyder inte nödvändigtvis att hon var avsedd som kvinnlig ledare, bara att Bandai trodde att hon var en marknadsförbar karaktär.

Låt mig veta i kommentarerna nedan vad du ser fram emot med den här nya posten till Tales serier. Jag är upphetsad för berättelsen utifrån hur lite jag vet om det.