FFXIV Heavensward & colon; Neverreap Dungeon Guide

Posted on
Författare: Clyde Lopez
Skapelsedatum: 23 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
FFXIV Heavensward & colon; Neverreap Dungeon Guide - Spel
FFXIV Heavensward & colon; Neverreap Dungeon Guide - Spel

Innehåll

Detta är den andra nivån 60 dungeon spelare låser upp. För att låsa upp detta fängelse måste spelare kunna flyga i Sea of ​​Clouds-zonen. Det finns några unika mekaniker i denna fängelse som gör det roligt. I den här guiden kommer jag att täcka hur man besegrar var och en av cheferna med lätthet.


Nunyenunc:

Detta är den första chefen för Neverreap. Det är inte en svår kamp, ​​men den har en mycket unik mekaniker.

attacker:

  • Filoplumes: En frontal klyvningsattack.
  • Fjäder Squall: En markerad multicirkel AoE.
  • Dölj mekanik: På olika stadier i kampen döljer Nunyenunc sig själv och springer en skuggversion gömd i dimma. För att rensa dimmen måste du döda skuggversionen. Du kan dock inte se skuggversionen om du inte befinner dig inom ett visst avstånd. Kör runt tills någon i din fest hittar skuggan och konvergerar på den platsen.
  • Nunyenuncs fjäder: Dessa liknar fjädrarna i Garuda-striden. Bara döda dem, men prioritera skuggversionen av Nunyenunc först. Varnas dock, Fjädrar lägger till en stacking Sårbarhet upp debuff.
  • vingglidnings: En AoE-attack som behandlar medelmåttig skada.



Canu Vanu:


En annan unik kamp som liknar Imp i Haukes Manor Hard Mode. Den här chefen är väldigt lätt om du klarar totem mekaniker korrekt.

attacker:

  • Vanu Stripe: En konal AoE attack.
  • Morrowcloud: En slumpmässigt riktade magiska attack som behandlar måttlig skada och medför ett DoT debuff.
  • Sacred Totem: Canu Vanu markerar spelare och släpper en totem på dem. Totem handlar om mindre skador på påverkan.
  • Totem Chant: På samma sätt som Imp-chefen i Haukke Manor Hard Mode sätter Canu Vanu ett stort lila fält på marken. Totems i det fältet efter de gjutna ändarna blir till fiendemonster. För att förhindra detta, interagera med totemsna i det här fältet och flytta dem utanför det. Försök att rymma dem runt om i rummet för att förhindra att mätta ett område med totems. Den gjutna tiden är långsam nog att även tanken kan hjälpa till att flytta totems om det behövs.

Waukkeon:



Det här är den slutliga chefen för Neverreap. Det tar tillbaka den mycket välbekanta ledningsmekanikern av slagsmål som Titan, Ravana och Bismark. Var noga med att titta på dina omgivningar så att du inte faller av.

attacker:

  • Finstrålar: En frontklyv hanterar måttlig skada. Denna attack verkar vara väldigt bred, så titta på din positionering.
  • Gudomlig mist: Waukkeon vänder sig slumpmässigt till en spelare och spawns en vatten elemental fiende på dem. Den riktade spelaren kommer att ha ett märke på dem före attacken.
  • Gudomlig gale Waukkeon spawnar tre vindelementfiender och får en sköld. Waukkeon kommer att flytta runt i rummet slumpmässigt göra AoE skada samtidigt som det görs. Döda de tre gudomliga galen för att avsluta detta och flytta in i nästa attack. För att veta när den här attacken kommer att se på stapeln på Waukkeon börjar han på åtta staplar.
  • Turbin: När de gudomliga galen fiender dör, kommer Waukkeon att sluta och kasta Turbine. Detta är en måttlig skada rum bred attack som har en anständig längd knacka tillbaka. För att undvika att du skjuter ut kantstapeln på Waukkeon med din rygg till rummet längst bort.
  • Gudomlig vind: Tornados spawn som knackar spelare i luften och hanterar skador. Försök att undvika detta när det är möjligt.
  • Svämma över: Ett rum stort AoE som hanterar måttlig skada.

Det omsluter allt du behöver för en snabb och enkel körning av Neverreap. Vänligen lämna eventuella kommentarer, frågor eller oro som du har besökt. För mer nytt FFXIV innehåll, var noga med att kolla in mina Heavensward guide lista.