Fallout historia 101 primer & colon; pesten & comma; oljekris och komma; och det stora kriget

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 26 September 2021
Uppdatera Datum: 8 November 2024
Anonim
Fallout historia 101 primer & colon; pesten & comma; oljekris och komma; och det stora kriget - Spel
Fallout historia 101 primer & colon; pesten & comma; oljekris och komma; och det stora kriget - Spel

Innehåll

Ramla ut först dök upp på hyllorna 1997. När Black Isle Studios utvecklade det första spelet väntade en hel värld av lore för upptäckten. Under de närmaste 19 åren, med ytterligare 6 spel till franchisen, skapade Bethesda en ännu mer invecklad och förtrollad historia. När du rusar avfallet är det enkelt att fråga dig själv: "Hur gick det här ut? Hur blev USA en sådan radioaktiv, farlig och konstig värld?"


De Ramla ut wiki och Fallout Bible är grundliga resurser för alla som söker en mer omfattande förklaring än vad jag ska beskriva. Det är dock bara så mycket att det ofta är mer användbart att tunna ut de mindre sakerna från de viktiga detaljerna. Förberedelse för Fallout 4 I november presenterar jag den förkortade historien om Fallout, kapitel ett.

Ramla ut lore börjar faktiskt på 1600-talet, men inte mycket händer utom för några utomjordiska bortföranden. Omkring andra världskriget börjar saker sparka. Världskrigarna går över som de gör i riktiga historia böcker, förutom en liten skillnad: skapandet av den amerikanska commonwealthen.

Där verklig historia delas in i Fallout lore

Mellan 1945 och 1961 sammanfaller Fallout-tidslinjen och den verkliga tidslinjen inte längre. Även om det exakta ögonblicket är okänt, tyder bevis på att tidsuppdelningen är närmare 60-talet genom att undersöka etylologin av "hippie".


Vi kan se fredsskyltar på Brotherhood of Steel Bunker i den dolda dalen, och vi kan höra Megatons invånare som uttrycker misstro mot hippies. Men som sagt, är det oklart, och även hippie-argumentet är inte särskilt solidt.

"Veronica wuz här."

Delad tidslinjesplittring händer, och allt går normalt fram till 1969 när USA delar upp i 13 commonwealths, och lägger till en mellannivå på regeringens nivå mellan federal och statlig. Detta görs för att lägga till "mer demokrati" i försök att motstå det kommunistiska hotet.

Den nya pesten

Då finns det en tonn av händelser mellan rymdresor och militära framsteg som äger rum mellan 1960 och 2050-talet. Jag kommer att täcka dessa på djupet i senare delar. I korthet: oro över matranteringar och olja orsakar spänningar mellan USA och Mexiko tills "New Pest" träffar USA och dödar "tiotusentals".


Viruset antas ha härstammat från en tidig sträng i det militärfinansierade West Tec-projektet, FEV och ansvarar för mutantskapande, inte strålning. Även om användningen av FEV för mutant skapande inte hänt förrän efter det stora kriget.

Den nya pesten orsakade emellertid den första nationella karantänen, vilket slutade spänningar med Mexiko på ett effektivt sätt över oljepåverkan.

Nationen och Resurskrigen

I april 2052 kämpar Europeiska Commonwealth (Fallouts version av EU) och Mellanöstern i Resurskrigen. Detta försvagar EU och de slår slutligen upp i nationella stater senare i år medan många nationer går i konkurs.

År 2060 avbryts resurskrigen på grund av torra oljefält i Mellanöstern och nästan total förstöring på båda sidor. Emellertid finns det fortfarande konflikter mellan nationerna för att få tag i tillgängliga resurser.

Dessa konflikter kallar USA för att skydda Alaskanledningen i förankring från kineserna.

År 2054 är världen rädd för kärnvapenstrid. Mellanöstern hamnar i vapen och USA lider fortfarande av pesten. Med EU upplöst, brutet, trasigt och stridigt, skryter USA för att skapa vapen och försvar för nationen.

Skapandet av valv börjar och kraftpansar är född 2065.

Drift: Förankring

År 2066 är världen borta från all olja. Kina, som redan ligger vid gränsen för att kollapsa, försöker förhandla med USA om de sista återstående resurserna, men USA minskar.

Vid den vintern blir Kina desperat och invaderar Anchorage. USA föll så småningom i Kina (2077) medan Kanada protesterar mot krigsintresse. Detta orsakar spänningar mellan USA och Kanada tills Kanada är helt annekterat år 2076. I augusti samma år raser mat och energi uppror över USA.

Martial Law förklaras, och det amerikanska militäret använder kraftpansar mot sina egna upproriska medborgare.

Stora kriget

Regeringen, medveten om det nära förestående kriget, går till säkra kvartaler i mars medan resten av landet fortsätter. 23 oktober 2077 händer det stora kriget (gå in, Fallout 4S prologo). Det är två timmar med kärnvapen bombardemang. Vem slog först är oklart, men efterdyningarna lämnade jorden oförskämd och oförskämd.

West Tec-anläggningen slås direkt, skapar glöd och släpper FEV in i luften.

Glöden

Kommande historier

Resten av loren matar också in i denna händelse. Dessa är bara de viktigaste regeringsfaktorerna som drivit det stora kriget.

Under de kommande veckorna kommer jag att redogöra för popkulturen (sockerbomber och Grognak the Barbarian), rymdresor (Mothership Zeta och Delta IX), viktiga människor och platser (Shady Sands and Herald), vapen och robotar (kraftpansar, Mariposa, och Skynet), och konstiga valvet lore (Vault 92 och Gary!). Så håll dig stillad.

Kom och ge ol Bender en kyss.