Fallout historia 101 del fem & kolon; VIP och välj lokala platser

Posted on
Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 10 Maj 2021
Uppdatera Datum: 13 Maj 2024
Anonim
Fallout historia 101 del fem & kolon; VIP och välj lokala platser - Spel
Fallout historia 101 del fem & kolon; VIP och välj lokala platser - Spel

Innehåll

Ramla ut historia del fem kommer att detaljera tecken och platser som gör spelet levande. Det är svårt att bestämma vem som är den mest intressanta eller vilken destination som är viktigast. I den här lektionen ingår inte kompanjoner vars historia är värt att nämna och platser som inte är avgörande för historien, men skapar djupet i historien vi känner till serien att ha.


Ursprunget till brödraskapet av stål

Andra inlägg i denna serie börjar så tidigt som möjligt. Men de människor som nämns här finns inte kvar tills bomberna släpps. Lets börja 2077, bland krigets kaos. Roger Maxson, en militärofficer, och hans män förlorar tjänarens ed efter att ha utfört flera forskare i Mariposa Military Base. Maxson och hans män hittade mänskliga experiment för FEV och i förtvivlan och förvirring av att bevittna detta antog kontrollen. Hans män och lokala familjer överlevde inte bara kärnanfallet i basen utan hindrade även FEV från att läcka in i Wasteland. Efteråt migrerade gruppen till Lost Hills Bunker och skapade Stålbrödraskapet.

Arthur Maxson är den sista efterkommaren till den legendariska Roger Maxson


Harold och Mästaren

Fem år före kriget föds och kidnappas Harold och tas till Vault 12 av en robot som bedövas honom. Vault 12: s konstiga experiment innebar att invånarna inte var mer än 15 år gamla. Harold lyckades fly från samma år och fortsatte att bli en köpman. Han bosatte sig först i navet där han lyckades, men rädslan för mutant boskap blev alarmerande för hans arbete. I ett försök att utforska problemet snubblade han och hans vän Richard över Mariposa Military Base och infekterades av FEV. Richard föll i en pool av FEV och Harold antog att han skulle vara död. Richard blev senare mästaren av mutanterna genom att experimentera med dem som vandrade in i Mariposa. Han är senare framgångsrik och skapar sin armé som heter "Unity".


Mästaren

Han vaknade senare och muterade redan. Några år senare börjar ett träd växa ur hans huvud. Harold reste i nästan 150 år tills trädet i hans huvud (Bob) blev sjuk. Han reviderade Vault 12 och de tog honom in och botade Bobs sjukdom. Harolds minne om valvet hade blivit blekt under ett långt liv och kände sig som "en ny upplevelse" på grund av den. Han stannade med Vault 12 ett tag och lämnade så småningom att vandra avfallet igen. Bob fortsatte växa och så småningom rotade sig i huvudstaden Wasteland där han uppmärksammades av en kultliknande grupp som också planterade sig på den platsen som heter Oasis.

Quickies

Katedralens barn

Mästaren skapade en falsk religion som kallas katedralens barn. Denna religion eller kult var en täckning för Mästarens plan att genomföra FEV i människor som en dop.

Shady Sands och NCR

Shady Sands grundades 2142 och framträdde snabbt som en fredlig, progressiv och ekonomiskt lönsam bostad för många resenärer. På grund av deras framgång, till största del på grund av äldstens dotter, Tandi, Shady Sands, så småningom omnämndes The New California Republic. De fortsatte att växa i inflytande och blev så småningom den dominerande politiska kraften i norra Kalifornien / Oregon.

Enclaven

De här killarna. Jösses. Okej, de är en förekrigsorganisation som huvudsakligen består av högsta tjänstemän och de visste att kärnkriget var oundvikligt. Så de gjorde en massa skuggiga saker som att utveckla FEV för att skapa en galna vetenskapsman-esque armé av mutanter (det hände inte) och de stal vapen från RobCo och REPCONN för att göra kraftpansar. De beställde alla freaky experiment för Vault-Tec för att testa varje scenario som kan uppstå i rymdresor. Ja. Planen var bara att förstöra jorden och börja över på en annan planet för att långsamt förstöra den där också. De drog ganska mycket strängarna för allt före och efter att de lämnade sin säkra oljeplattform i mitten av havet.

... eller, vad som helst.

Okej, det är allt för del fem. Det finns så många viktiga människor och platser så det bör täckas igen. Nästa gång, Fallout History 101: Candy and Comics.

Socker bombarderar! Grognak Barbarian! Solnedgång Sarsaparilla!