Microsoft ber om ursäkt för sena betalningar till Xbox Live Indie Games Developers

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 16 April 2021
Uppdatera Datum: 5 Maj 2024
Anonim
Microsoft ber om ursäkt för sena betalningar till Xbox Live Indie Games Developers - Spel
Microsoft ber om ursäkt för sena betalningar till Xbox Live Indie Games Developers - Spel

Innehåll

Microsoft har inte betalt indieutvecklare för några spel under tredje kvartalet 2014. Det innebär att vinstskärningen som dev deviates normalt kommer att få från någon försäljning via Xbox Live Indie Games Marketplace, för månaderna juli till september, har inte överförts till dem än.


Microsoft har ber om ursäkt för att säga:

Inslagen är ett officiellt uttalande och ursäkt från Microsoft på Xbox Live Indie Games för Xbox 360 betalningsfråga pic.twitter.com/FJJ2hqqffG

- ID @ Xbox (@ID_Xbox) 3 december 2014

Det här är inte första gången

XBLIG-systemet är Microsofts egen självpubliceringsarm. Det har ett lägre inträdesbarriär än Xbox Live Arcade-systemet. Utvecklare i detta system får sina betalningar kvartalsvis. Betalning ska ske på den sista veckodagen i det kvartalet. Det finns emellertid en klausul i systemet som anger att betalning inte anses sen till längre än 45 dagar efter det angivna datumet. För tredje kvartalet var det datum den 30 september. Användaren TheKotu på Destructoid forum säger att:

Tidigare lyckades de att gå över det datumet med 7 dagar, vilket innebär från det datum då utvecklarna var avsedda att betalas, det var 52 dagar efter det angivna betalningsdagen.


Några utvecklare har tagit till Twitter för att uttrycka sin olycka.

Freeland Games, tillverkare av Trailer Park King-serien, säger:

Förstå frilansspel är inte lyckligt.

Och BootDisk Revolutionen utvecklaren av Blöda, säger:

Det är inte bara konsol, men även mobila utvecklare

Återigen på Destructoid-forumen säger samma användare, TheKotu, att en anonym utvecklare av Windows Phone app kontaktade honom. TheKotu litar på den här källan, som säger att försäljnings- och analysdata som skickas till dem är 11 dagar bakom och blir sämre. Källan säger att en fördröjning på 2 till 3 dagar skulle förväntas, men 11 dagar är för mycket. Mobila utvecklare får sina betalningar varje vecka, i stället för kvartalsvis.

Microsoft avser att få denna fråga sorterad inom de närmaste två veckorna, och indieutvecklare kommer att få betalning för Q3 2014 under den här tiden.