Fair Use VS Ripoff - När spelare blir fångade i mitten

Posted on
Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 22 Juni 2021
Uppdatera Datum: 15 November 2024
Anonim
Fair Use VS Ripoff - När spelare blir fångade i mitten - Spel
Fair Use VS Ripoff - När spelare blir fångade i mitten - Spel

Innehåll

Spelvärlden har blivit galen över immateriella rättigheter. Varumärkesintrångsanspråk har visat sig överallt och riktar sig till alla, både som ett resultat av automatiserade system och som ett resultat av företagens "skydda sina intressen'. Om man kände sig välgörenhet kan man tro att det genomsnittliga spelbolaget är extremt oroad över rätt och fel på kreativ egendom.


Spelinformatören skulle då inte tyckas vara ett medelföretag, enligt en nyfiken tråd på Reddit.

Mannen som började diskussionen hävdar att han tagit ett fotografi av sig själv för en arg gamermeme, som visas på hans Flickr här. Ett tag efter att bilden togs, publicerade Game Informer en artikel av topp 10 mest irriterande Call of Duty spelare, använder den här bilden som den första bilden i artikeln. Till sist kontaktade mannen på bilden för att informera dem om att det var en olicensierad användning av hans likhet. Hans kommunikation ignorerades i flera månader. Nu har han vänt sig till Redditors för att försöka hitta en lösning.

Detta är bara ett annat symptom på problemet.

Även om det inte tog lång tid för någon att länka honom till DMCA-information och gratis formulär, leder det fortfarande till ett mycket obehagligt ämne som blir allt mer uppenbart närmare tittar den moderna staten på upphovsrätt, varumärke och licensieringslagar.


Ständigt ser vi stora företag hotar att stämma både individer och mindre företag för användning av bilder, ljud och alla andra tänkbara former av kreativt uttryck. Andra företag måste köpa varumärken ut ur självförsvar eller till skydda sina spelare. Spelare har redan fångats i detta kryssning med den senaste tiden avlägsnande av tusentals YouTube-videoklipp, några med spel som inte ens gjorde det vill ha videon borttagna, men den här personen på Reddit tar upp den andra sidan av problemet:

Det är betydligt svårare att genomdriva dessa lagar för att skydda sig utan att en företagsenhet stöder dig, vilket gör att skydd och missbruk både beslutsamt vägs till förmån för pengar.

Som en onlinejournalist minns jag ständigt att jag bryr mig om att välja bilder när jag väljer att inkludera i mina artiklar och att vara säker på att korrekt kreditera eventuella citat speciellt för att undvika att gå på några juridiska tår. Jag förväntar mig en webbplats som spelinformatörens storlek har liknande kriterier. Förhoppningsvis får vi mer information när arbetsdagen börjar imorgon. Det säkraste sättet att få svar från någon företagsenhet är trots allt att visa sina handlingar för allmänheten och vänta på att de ska börja skada kontrollen.