I ett drag som har chockat spelvärlden, meddelade Facebook i ett pressmeddelande att det kommer att förvärva Oculus VR Inc. för 23,1 miljoner aktier i Facebook-aktien (för närvarande värderad till 1,6 miljarder dollar) och 400 miljoner dollar i kall hård kontant. Varför skulle Facebook plötsligt bestämma sig för att komma in i virtual reality-spelet? Pressmeddelandet avslöjar insikt i huvudplanen.
Medan applikationerna för virtuell verklighetsteknologi bortom spel är i sina nästande steg, experimenterar flera industrier redan med tekniken och Facebook planerar att förlänga Oculus befintliga fördel i spel till nya vertikaler, inklusive kommunikation, media och underhållning, utbildning och andra områden . Med tanke på dessa breda potentiella tillämpningar är virtuell verklighetsteknik en stark kandidat att framstå som nästa sociala och kommunikationsplattform.
"Mobile är dagens plattform, och nu är vi också redo för morgondagens plattformar", säger Facebook-grundare och koncernchef Mark Zuckerberg. "Oculus har chansen att skapa den mest sociala plattformen någonsin och förändra hur vi jobbar, spelar och kommunicerar."
Oculus VR fortsätter att utveckla systemet som det har varit, precis under Facebook-bannern. Det finns så många frågor som uppstår: Vilken typ av Facebook-integration kan vi förvänta oss att se på Oculus Rift? Är Facebook ute efter att konkurrera på den mobila spelmarknaden, eller kommer Oculus främst att vara en "social och kommunikationsplattform"? Kommer Oculus att kunna hantera mina tårar som jag ser flickan jag gillar ändra hennes status till "I ett förhållande"? Vi lägger upp fler nyheter när det utvecklas.