Utforska EVE Online & num; 5 & colon; Metagame kaninhålet

Posted on
Författare: Sara Rhodes
Skapelsedatum: 15 Februari 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Utforska EVE Online & num; 5 & colon; Metagame kaninhålet - Spel
Utforska EVE Online & num; 5 & colon; Metagame kaninhålet - Spel

Innehåll

När jag fortsätter på min undersökande resa genom EVE: s samhällen kommer fokusen på de flesta artiklar att vara på spelarorganisationerna som är mina månatliga destinationer. Men den här månaden kommer att bli lite annorlunda.


På Fanfest tillbaka i mars, chefschef för marknadsekonomen David 'CCP Pokethulhu' Reid myntade frasen "Nation of EVA”. I linje med det konceptet kommer denna artikel att avvika från den vanliga undersökningen av företag och allianser som fungerar som hushåll och städer inom denna nation och kommer att titta på den infrastruktur som länkar dem alla tillsammans. Precis som en verklig nation har sina TV-kanaler, tidningar, national sport och kända kändisar, så har New Eden också sina strömmar, podcaster, bloggar, turneringar och kändisspelare.

Innan jag blir för mycket längre, har jag en försiktighet; dokumentera helheten av ett fenomen så komplicerat som det utvidgade EVA universum är långt bortom ramen för en enda bok, mycket mindre en två tusen ordartikel - så det här blir mer av en höjdpunktsrulle. Precis som Douglas Adams möss i En Hitchhikers Guide till Galaxen var var och en bara en liten fysisk utbredning av en stor metafysisk medvetenhet i vår verklighet, så också kommer denna del att bli en flyktig glimt av ett rusande däggdjur som försvinner i ett kaninhål av omöjligt djup.


Också att överväga är att varje gemenskap och webbplats styrs av sina egna regler om uppförande och innehållsstandarder. Detta ger upphov till rik mångfald och färg, och att utforska många av sajterna kommer utan tvivel att avslöja enastående uppfinningsrikhet och hisnande kreativitet. Men det kan också leda upptäckaren att upptäcka lite mörkare, mer offensiva beteenden. Den bredare EVA samhället, som mycket av internet, är obegränsat och de av en känslig eller känslig disposition bör gå försiktigt. Men med omsorg är belöningarna väl värda det och kommer att förbättra allt EVA spelarens upplevelse.

Välkommen till det galna universum av EVE OnlineS metagame. Ned kaninhålet går vi.

EVE GATE & EVE-O FORUM

Som med de flesta spelgemenskaper, EVE Online har sitt eget dedikerade forum. Det här är lika bra en utgångspunkt som någon för vår metagame resa, men du kommer senare se att det inte är den enda logiska launchpad för EVA metagame erfarenhet.


Den är kopplad till sin proprietära portal, som ger tillgång till vissa funktioner i spelet, till exempel EVApost, kalender, röstkommentarer och en väsentlig Wiki i form av EVElopedia. Som sådan kräver detta en aktiv EVE Online redogöra för full tillgång, med varje spelare som lägger in på forumet som en av hans karaktärer.

Detta är den bästa miljön för att dra nytta av en av de unika aspekterna av EVE Online - oöverträffad tillgång och kommunikation med CCP-utvecklare. Många utvecklingsgrupper skyr dessa forum för feedback och även för ledningar om vilka förbättringar som ska hanteras nästa. Det finns underforum som möjliggör diskussion av alla aspekter av EVE Online, inklusive fiktion, och mycket mer.Dessa forum har blivit alltmer (och kontroversiellt) kraftigt modererade sena, för att försämra en ständigt närvarande trollkultur - kriget på internetbaserade beteendestörningar slutar aldrig.

Men dåliga äpplen åt sidan, den EVA-O forum ger en mängd information till samhället. För att ta ett steg längre in i kaninhålet, visar två underforum bäst världen bortom EVA klient; och utanför spelhändelser och sammankomster. Det finns länkar att upptäcka den impleterade, livfulla, inspirerande och kaotiska världen EVA spelare.

TREDJE PARTNES WEBSITER

Några dedikerade EVA spelare har hällt sina talanger och tid till att producera några fantastiska webbaserade samhällsresurser för att hjälpa sina medspelare, som berikar EVE-upplevelsen. Medan EVA klienten själv tillhandahåller alla nödvändiga verktyg för att delta i universum, tillåter det allmänt tillgängliga APIet att dynamisk information triggas till alla användningsområden.

De kamp-centrerade samhällena matar sin törst efter statistik och konkurrenskraftiga braggingsrättigheter med sofistikerade killboards som visar alla detaljer i deras flottans engagemang. Detta möjliggör spårning av EVAS bästa - och värsta - stridspiloter. De mest kända av dessa killboard-platser är förmodligen Battleclinic, men många spelarorganisationer driver sig för att spåra deras medlemmars resultat.

För utforskaren kan New Edens stora tredimensionella karta vara mycket disorienting, men Wollari gör navigering av stjärnorna en enkel process. Interfacing direkt med data som strömmar från EVAServern, en pilot kan plotta rutter, utreda systemfaciliteter och kolla på hotspots innan de går ut i det farliga tomrummet.

Käta handlare kan övervaka marknadstrenderna och leta efter de bästa handelsmöjligheterna på webbplatsen. I spelet kan en spelare bara se marknadspriserna för sin nuvarande rymdområde, men efterfrågan och tillgängligheten kan variera vildt från region till region. EVA-Central tillåter spelaren att visa priser på enskilda objekt från hela stjärnklustret.

Det här är bara några exempel på de många sidorna där ute och jag är säker på att någon kommer att påpeka att jag har glömt webbplats X. Det här är bara de jag använder regelbundet och jag ber om ursäkt för att jag inte kan representera varje webbplats. Det finns en mängd andra unika och specialiserade tjänster, från uppdragsguider och till tillverkningsassistenter. Den osjälviska uppfinningsenligheten hos EVA spelare samhället är svimlande och deras upptäckt är lika mycket en del av äventyret som utforskar okänt utrymme.

EVE BLOGGERSFÄRDEN OCH NYHETER

Kanske är jag partisk, men jag tror ett av juvelerna i kronan av Nation of EVA är den livliga bloggen gemenskapen. Fritt av restriktiva forum och redaktionell bias är detta hav av läsmaterial för stort för att en läsare ska korsa, med hundratals bloggare som berättar tales om deras spelutövningar, granskar spelelement, diskuterar sociopolitisk aktivitet eller ger nytt innehåll och idéer. Det speglar väl på vilken typ av människor som spelar EVA att de så fritt kommunicerar, dela och opine. Människor som i spelet skulle skjuta varandra på syn, läsa och kommentera varandras bloggposter, debattera frågor och oundvikligen mudfling och troll. Det gör allt för bra läsning.

Att utforska bloggarna är väldigt givande och användningen av en RSS-läsare tillåter den intresserade läsaren att samla in sina favoritbloggar i en skräddarsydd EVA tidskrift. Men för en mer ad hoc-surfupplevelse är det ett bra ställe att börja, eftersom det är en underhållen lista över många bloggar (och podcaster) från hela bloggersfären.

För en mer skedmatad läsupplevelse finns det ett par nyhetssajter som ger sin egen täckning av olika i spelhändelser. EVA Nyheter 24 är känt för att ha specialiserat sig på färgglada om ojämn täckning av spelardriven politisk aktivitet, men det har också nyligen börjat radera utvalda bloggar från bloggen för mer material. EVA Tribune är längstlöpande EVA nyhetssajt och samtidigt som inte så hög profil eller produktiv som EVA Nyheter 24, tillgodoser en mer genomtänkt, mindre aggressiv publik. Både Arcadia News Network och Tech 4 News levererar ett nyhetsmärke av nyheter för dem som lockas av den rika sci-fi-loren i New Eden. [Redigera: Sedan den här artikeln skrevs, TheMittani.com har också ökat som en högkvalitativ EVE-nyhetskälla]

För sci-fi aficionados soffbord är en professionellt producerad kvartalsmagasin som ger nyheter, utvecklarintervjuer och fördjupade undersökningar av många aspekter av EVE OnlineS spel. Den har exklusivt innehåll från CCP och spelargemenskapen och finns tillgängligt i och traditionellt. [Redigera: Sedan denna artikel skrevs, har EON-tidningen tyvärr upphört.]

EVE PODCASTS & RADIO

Det finns ett brett spektrum av begåvade och verbala podcast och internetradio värdar jockeying för ditt öra med jämna mellanrum. Lyssnar på en av de många EVA-centrerade nyheter, diskussioner och underhållning podcasts på arbetet pendlar eller medan ute för en promenad är ett bra sätt för den väldiga texten för att hålla sig uppdaterad med den myriad av EVA utveckling och shenanigans. Varje podcast har sin egen smak och takt och jag kunde verkligen inte rekommendera någon över någon annan, det är en fråga om smak och du borde prova dem alla.

Det finns det långvariga gamla vaktet i form av Scattershot Fly Reckless (est 2008) och den ständigt avslappnade Jade (est 2009), och några nyare barn i kvarteret, såsom de imponerande flickorna i Tactical Underhållningsnätverk, sammet-voiced Arydanika på, den störande schizofrena Angry Monkey Podcast och de irreverent nya ankomsterna. Det är alltid den älskvärda vandring från EVAGammal man Kirith Kodachi och hans. Alla levererar sina egna unika varumärken med EVE-diskussion och förtjänar en nedladdning - de är alla på iTunes också. Om det inte var tillräckligt för din ljudliga glädje, har många av dessa pratspråk också börjat samlas i regelbundna live-podside-diskussioner.

Om en mer musikledd radiostationupplevelse är det du letar efter, se inte längre än EVA Radio, en slick och professionellt köra flerkanalig radiostation dedikerad till underhållning av EVA spelare.

I nästan alla fall har dessa dedikerade leverantörer av ljudunderhållning chattkanaler i spelet och av spelbloggar eller forum som tillåter lyssnare att interagera, bli involverade eller bara hacka.

Tredjeparts APPS

Teoretiska fartygsbelastningar har blivit en konstform, med den komplexa balanseringen av enskild statistik som tjänar dedikerade diskussionsunderforum i många samhällen. Ett antal spelare skapade program är tillgängliga för att underlätta dessa åldersfett apor. Den ursprungliga EFT (EVE Fitting Tool) var länge obestridlig, men nu har PyFA (Python Fitting Assistant) stigit som en beundransvärd konkurrent. EVE HQ ger liknande verktyg, liksom en mängd andra, inklusive en stjärnbaserad designer och karaktärsskärm. är ett populärt verktyg för övervakning av karaktärskunskaper.

Förra månaden täckte jag applikationen för Android-smarttelefonplattformen, men skaparen Jason Parks är inte en man utan sina kamrater - det finns många andra otroligt begåvade kodare som också arbetar outtröttligt för att ge aktuella applikationer till den krävande EVE-piloten. Varje app kan ge användaren ett antal fördelar, till exempel genom att granska hans spel i spelfältet på farten, utforma ett nytt fartygsmontering för sin nästa kamp, ​​optimera sin färdighetskö eller utforska en ny tillverkningsprocess.

Medan Aura dominerar Android-marknaden har iPhone en mängd appalternativ. Artem Shimanski (tidigare EVA Universe) och Benjamin Scott båda ger en kraftfull svit av smartphone-baserade verktyg för att hjälpa kapseln övervaka många aspekter av sitt rymd-imperium. är ett specifikt verktyg för färdkö, vilket möjliggör övervakning och planering av vilken karaktär som helst som utvecklas och utbildas. Det finns ett antal andra appar listade som jag ännu inte har försökt, men kan eventuellt vara användbara kompanionsappar för minare (), handlare (), pilotidentifiering (), jämförelse och undersökning av fartyg () och mer. Windows Phone 7-serien har appen som tillåter karaktärsövervakning.

EVE VIDEO

Den obestridliga kungen av spelarproducerad EVE-video är Ian Chisholms serie, tre otroligt välgjorda maskinlängdsfilmer med funktionell längd, som är roliga, rörande och välförtjänt prisbelönta underhållningsunderlag, som nu finns tillgängliga på. Men titta bortom, EVE-inspirerade videor ströms över YouTube, från och till och de hilariska och spelarallianserna.

Tillsammans med det senaste CCP-run-spektret av - i huvudsak eSports World Cup of EVA - Det har skett en ökning av livspelande spel från ledande spelare som visar sina färdigheter och demonstrerar deras rymdskeppsförmåga. Turneringskommentator och Sylar / Spock stunt-double Kil2 är en av EVE OnlineS favorit söner och kan ofta ses Bringing Solo Back. Sard Caid är en annan av New Edens kändis rymd krigare som är.

Mintchip kör en där hon primärt (men inte ensam) diskuterar EVE Online gameplay, nyheter och politik och ger lite glamour till världen av rymdskeppsgeekery.

FORUM GEMENSKAPER

Med allt detta spelarproducerat innehåll och material är det överraskande EVA spelare får tid att logga in i spelvärlden själv. Sanningen är känd, och många spelare spenderar förmodligen en betydligt större del av sin tid som deltar i en aspekt av denna "metagame" istället för att faktiskt flyga sina rymdskepp. Spelarkulturen som har utvecklats kring EVE Online har nästan utvecklats bortom själva spelet. Faktum är att de mer inflytelserika spelarna - de som driver de enorma null-sek-allianserna - sannolikt kommer att få liten nytta för att faktiskt vara inloggad, med majoriteten av deras meta-gameplay som utförs genom röstkommunikation och privata forum. Vilket ger oss hela cirkeln till vår sista, men kanske mest kritiska, metagaming-subkultur: forumsamhällena.

Det här är konstiga klienter; stora grupper av spelare som, utomstående observatören, verkar spendera så mycket av sin tid att trolla varandra eftersom de har en giltig diskussion. Men i många fall är dessa mycket samhällen sådana som gav upphov till några av de mest framgångsrika och berömda allianserna i EVE Online. Goonswarm spawned av gemenskapen och TEST Alliance Please Ignore var produkten av (via Dreddit Corporation). Mer kosmopolitiska, men inte mindre effektiva, är gemenskaperna (vinnare av Guild Launch EVE Online Best Site Contest) och. För den del av samhället som berörs av lore och storyline utveckling finns det. Det finns utan tvekan många fler forumsamfund med en fokuserad närvaro i EVE Online, var och en som sannolikt producerar lika mycket innehåll utan spel som i den.

Med den framväxande evolutions naturen EVA samhällen, skulle det vara en lång order att spåra var och en som de ebb och flyter. Nya samhällen blomstrar hela tiden. I många fall finns det en tvär pollenering av användare och delat material som är lika mycket en del av det interaktiva samhällets naturliga beteende, eftersom det är en lekplats för det oundvikliga nätverket av spioner och metagaming informationsmäklare. Det är i denna arena som några av EVAS mer ökända spelare-driven historier har ägt rum och kommer utan tvivel att återigen.

Åh, vilka onda interwebs vi väver.

TRAVERSING METAGAME

Jag hoppas att denna artikel går något emot att visa upp mångfalden och kreativiteten hos de många utökade samhällena EVA. Så varierad och utbredd är kapselns diaspora att det finns en nisch för alla och det är mycket mer engagerande och välkomnande än den potentiella hårda erfarenheten inom kunden kan föreslå. Det är i den här metagamearenan att vänskap smides och erbjudanden görs. EVE Online verkligen är en jätte social nätverk miljö och en kreativ sandlåda - rymdskepp är bara katalysatorn. Innan du känner det talar du rymdskepp och dricker öl med medarbetare på en spelare möte nära dig. Misslyckande att det alltid finns EVA10 års jubileum Fanfest på Island nästa år. Det borde vara en verkligt episk upplevelse.

De EVE Online metagame är ett labyrintiskt kaninhål med obegränsat spelarinnehåll och ett som, medan det ofta missförstås, borde vara avundat av andra spelgemenskaper.

Det är en som jag är stolt över att vara del av.