Utveckla Guide & colon; Nybörjare Råd och Allmänna Tips & Sol; Tricks

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 10 Mars 2021
Uppdatera Datum: 19 November 2024
Anonim
Utveckla Guide & colon; Nybörjare Råd och Allmänna Tips & Sol; Tricks - Spel
Utveckla Guide & colon; Nybörjare Råd och Allmänna Tips & Sol; Tricks - Spel

Innehåll

utveckla, det asymmetriska multiplayer spelet, precis släppt och det kan bli överväldigande. Det finns 4 jägare mot 1 monster och varje person har sin egen roll och förmågor. Det enda sättet att besegra ett monster är att arbeta tillsammans och använda förmågor vid rätt tidpunkt. Det finns också flera spellägen och om du inte förstår grunderna i spelet blir det svårt att vinna.


Jag är här för att ge dig alla de tips och tricks du behöver för att komma igång på vägen till att vara den bästa jägaren eller monsteret du kan vara.

Denna guide kommer att täcka grunderna i Evolve inklusive:

  • Basic Gameplay - Hur spelet fungerar.
  • Spellägen - Varje spelläge och vad de gör.
  • Roller och tecken - Varje roll och karaktär, hur man låser upp dem och vad de gör.

Basic Gameplay

Den allmänna idén om spelet är att de 4 jägarna ska jaga 1 monsteret. Monsteret kan mata på lik av vilda djur eller spelare för att få makt. Vissa djurliv ger buffs till antingen monsteret eller jägarna. Ta ut dessa när det är möjligt.

Så småningom kan monsteret utvecklas till en starkare version av sig själv. Det börjar i steg 1 och kan utvecklas totalt 2 gånger till steg 3.


Jägare kan spåra monsteret på olika sätt:

  • Följ spåren monsteret lämnar.
  • Titta på fåglar monsteret stör och lurfåglar som flyger över något monsteret bara dödat.
  • Leta efter brutna träd och andra förändringar i terrängen.
  • Sök efter lik. Det betyder att ett monster gick den riktningen någon gång.
  • Klassförmåga som spåra monsteret. Mer om detta i avsnittet Roller och tecken.

tips:

  • Spara Jetpack BoOST. Använd inte allt för att försöka jaga monsteret. Du vill behålla lite för när du måste gå vertikalt.
  • Var uppmärksam på din omgivning. Du kan höra monsteret och om du har rumble-stöd kan du känna det rörligt när det är nära.
  • Skjut inte monsteret om ditt lag inte är med dig. Det varnar bara monsteret till din plats och det kommer antingen att döda dig eller dölja.

Monster kan fly fångas på flera sätt också:

  • Använd smygningsförmågan så att du inte lämnar fotspår.
  • Död carrion fåglar som kommer efter en ny död.
  • Klättra upp högt när jägare försöker hålla dig på marken.
  • Använd luktförmågan att markera viktiga saker, inklusive jägarnas placeringar.

tips:


  • Äta ger dig rustning. Kämpa inte om du inte har det.
  • Mål en jägare åt gången. Ta ut Trapper om du inte vill stanna i mobilarenan, annars Medic. Om Hank skyddar personen du kämpar, ta ut honom.

Spellägen

Jaga

  • Detta är huvudspelsläget. Jägare måste hitta och döda monsteret innan det dödar dem.
  • Om monsteret kommer till steg 3, kan de också förstöra kraftreläet för att vinna.

Försvara

  • Monster måste förstöra transportfartygets kraftkälla.
  • Jägare måste försvara för tidsgränsen eller döda monsteret.

Bo

  • Jägare måste förstöra alla ägg och minions.
  • Monster måste döda jägarna innan de kan göra det.
  • Monster kan också koka en minion på bekostnad av ett ägg.

Rädda

  • Jägare måste återuppliva och evakuera 5 överlevande.
  • Monsters måste döda 5 av de överlevande. Det finns mer än 5 totalt.

Evakuering

  • En dynamisk kampanj som spelar 5 uppdrag slumpmässigt från de andra 4 spellägena.
  • Spelare röstar om 1 av 2 spellägen varje uppdrag.
  • Miljö och buffs påverkar genom att vinna och förlora.

Roller och tecken

Hunters

Det finns 4 roller eller klasser, var och en med sina egna förmågor och 3 tecken i varje klass. Varje roll har en förmåga som varje tecken i den rollen använder. Till exempel: Alla trappers har en bärbar arena används för att hålla monsteret från att fly.

Du börjar med 1 tecken i varje roll.

  • Överfall - Markov
  • Medic - Val
  • Trapper - Maggie
  • Stöd - Hank

Du låser upp nästa uppsättning jägare genom att fylla i de 3 kompetensutmaningarna för den karaktären. Exempel: Du låser upp Hyde genom att tävla kompetensutmaningarna för Markov. Du låser upp Parnell genom att utföra kompetensutmaningarna för Hyde.

Du kan se dessa utmaningar med öppnar din profil, går till karaktären, sedan går till den högra skärmen för att se varje utmaning.

Överfall

Assaultrollens huvuduppgift är att göra så mycket skada som möjligt för monsteret. Alla deras förmågor innebär att göra stora skador och hålla sig vid liv.

Klass förmåga

  • Personlig Sköld - Tillfälligt ger användaren osårbarhet. Bäst används när monsteret attackerar dig.

Markov

  • Blixtsken - Skottar blixtar som bågar, träffar flera fiender.
  • Arc Mines - Placerar gruvor på marken som exploderar när en fiende går över dem.
  • Assault Rifle - Bara en gevär och Markovs enda målvapen.

Hyde

  • Flamethrower - Skottar eld som träffar flera mål.
  • Minigun - Rapid Fire Machine Gun och Hyde single-target vapen.
  • Giftiga granater - Grenader som förgiftar fiender i området.

Parnell

  • Super soldat - Ökar rörelsehastighet och brandhastighet. Det kostar hälsa att använda.
  • Bekämpa hagelgevär - Fullautomatiskt vapen som används för kortsträcktsbekämpning.
  • Multi-Fire Rocket Launcher - Fullautomatiskt vapen som används för långdistansbekämpning.

Läkare

Medicinens jobb är att läka de andra jägarna och ge lätt stöd. Var och en gör det på olika sätt.

Klassförmåga

  • Healing Burst - Skickar en kort avståndsbrist som läker alla, inklusive medicinen, i området. Bäst används när du snabbt behöver läka alla på en gång.

Val

  • Medgun - Läker en enda lagkamrat.
  • Tranquilizer Gun - Saktar monsteret och belyser sin plats under en kort tid.
  • Armor-Piercing Sniper Rifle - Skador och belyser en svag plats på monsteret. Skytte den platsen gör extra skada.

Lazarus

  • Lazarus Device - Revives snabbt. Kan användas på döda lagkamrater så länge som kroppen är kvar där.
  • Personlig klädsel - Gör honom gå osynlig så att han kan återuppliva.
  • Silenced Sniper Rifle - Rapid-fire sniper rifle som framhäver svaga fläckar på monsteret.

Caira

  • Healing Grenade Launcher - Skottar grenader som exploderar för att läka i området. Läker också Caira.
  • Accelerationsfältet - Ökar rörelseshastigheten för gruppen under en kort tid.
  • Napalm Grenade Launcher - Erbjudanden område brand skada på fiender.

Trapper

Trapparens jobb är att sakta ner och stoppa monsteret från att fly. Detta görs oftast med sin klassförmåga.

Klass förmåga

  • Mobil arena - Placerar en kupol i ett brett område. Allt som fångas inuti området kan inte lämna det.
    • Försök att placera i ett öppet område så att monsteret inte kan dölja när du fäller det.

Maggie

  • Pet Trap Jaw - En fällajaw som heter Daisy som hjälper till att spåra monsteret. Det kan också återuppliva lagkamrater.
  • Harpoon Fällor - Sätter fällor på marken som harpattat monsteret när det blir nära. Harpoons stoppar monsteret från att flytta.
  • Maskinpistol - Grundvapen för att hantera skador.

Grip

  • Sound Spikes - Placerar spikar på marken som varnar dig när något går förbi det.
  • Harpoon Gun - Skottar en harpun för att stoppa monsterets rörelse. Knappen måste hållas nere.
  • Gauss SMG - Grundvapen för att hantera skador.

Abe

  • Tracking Dart Pistol - Spårar monsteret eller vildmarken, så du vet alltid var de går. Om ett monster äter märkt djurliv, blir det också taggat.
  • Stasis Grenader - Dessa drastiskt sakta ner monsteret.
  • Custom Shotgun - Ju snabbare du eldar desto större spridning. Långsam avfyrning ökar noggrannheten.

Stöd

Stödets jobb är att buff, skydda och hjälpa laget ändå de kan.

Klass förmåga

  • Klädsel - Det här klämmer laget, så att du kan återuppliva eller fly.
    • Det här används bäst för att undkomma fara när du är den sista som lever.

Härva

  • Sköldprojektor - Blockerar all skada ner till den riktade lagkamraten.
  • Orbital Barrage - Markerar ett område för en luftväg som gör massiva skador. Kan endast göras utanför.
  • Laserskärare - Fullautomatiskt vapen för hantering av skador.

Hink

  • UAV - Sänder ut en sond som kan flytta genom kartan. Kan markera monsteret genom att hålla ett mål på dem tills baren fylls upp.
  • Sentry Guns - Sätter upp till 5 torn som hanterar skador på allt som kommer nära.
  • Guidad Missil Launcher - Skottar missiler som kan låsa på målen.

Cabot

  • Skador Förstärkare - Kanaler en stråle på monstret som kraftigt ökar skadorna på monsteret.
  • Rail Cannon - Skottar en kraftfull blast som kan gå igenom föremål och slå fiender på andra sidan.
  • Dammtagning - Märker ett område med damm som avslöjar alla varelser i det området.

Monsters

Det finns för närvarande 3 monster och de spelar väldigt annorlunda från varandra.

Goliath

Det kan hoppa framåt på korta avstånd.

  • Brand andning - Skada området brand för flera fiender.
  • Leap Smash - Hoppar till det riktade området, som skador på någon i området.
  • Rock Throw - Kasta en sten som skadar någon i det riktade området.
  • Laddning - Kör framåt och skadar någon i vägen.

kraken

Det kan flyga i luft med Air Burst. Detta debiteras över tiden.

  • Blixtnedslag - Skottar blixten på det riktade området, vilket gör stor skada.
  • Banshee Mines - Platser homing gruvor som hanterar skador på någon som kommer nära.
  • Aftershock - Erbjudanden skador på någon runt Kraken.
  • Vortex - Skjuter fiender bort och skador.

Vålnad

Det kan teleportera korta avstånd och rör sig väldigt snabbt.

  • Warp Blast - Teleporterar dig fram och släpper ut en explosionsattack.
  • Bortförande - Tar tag i den riktade fienden och tar dem tillbaka till din ursprungliga plats.
  • Dekoy - Gör en kopia av dig själv som kämpar för en kort stund och sätter dig i smyg.
  • Supernova - Markerar ett område som ökar din attackhastighet och skada under en kort tid.

Detta ger dig all information som behövs för att komma igång i utveckla. Kolla tillbaka ofta eftersom jag länkar till mer detaljerade guider för allt som anges i denna.