Innehåll
- På vilket sätt Deus Ex Go s Mekanik Arbete
- Mastering Vrid baserad rörelse
- Speciella förmågor och terrängfunktioner
Tja, skulle du titta på det? Gå spel som inte har något att göra med Pokemon och kommer nästan säkert att leda noll människor att gå in i landminor eller tumla av klippor. Glädja mänskligheten!
Även om den har Deus Ex bakgrunder och animationer, detta är i grunden ett pusselspel där du figurerar hur man flyttar över bordet i minst antal drag.
Längs vägen kan du själv 24 olika prestationer och känslan av prestation för att slå några riktigt hjärnvridande nivåer. Men här är den riktiga kickern: Om du lyckas fullfölja varje nivå, låser du faktiskt upp innehållet i det övergående hela spelet Deus Ex: Mankind Delad.
Att avsluta berättelsemoden från början till slut, rensa varje enskild nivå med minsta möjliga rörelser och slutföra veckopussar. Allt erbjuds Praxis-kit som du kan använda i det kommande PC / konsolspelet om du kopplar ditt Square Enix-konto till Deus Ex Go.
Gratis konsol swag för att spela ett mobilspel? Ja tack!
För specifik hjälp när du fyller i varje nivå, kolla in våra guider till:
- Slår nivåer 1 - 7
- Slår nivå 8 - 14
På vilket sätt Deus Ex Go s Mekanik Arbete
Spelet kastar dig direkt med ingen handledning av något slag, bara förväntar dig att räkna ut hur man spelar genom att förlora upprepade gånger. Glöm det där nonsens, vi ska visa dig hur man bor hela vägen från början till slut!
Deus Ex: Go är svängbaserad, så även om det handlar om att ge dig igenom en gigantisk företags megaplex, har du gott om tid att överväga ditt nästa drag - använd alltid det och tänk innan du agerar!
Grundsidan är att nå slutet på en nivå, vare sig det är en hiss till nästa våning eller ett skrivbord fyllt med företagshemligheter. Att knacka på en cirkel flyttar dig en rad över och använder en sväng. Litterad över cirklarna kommer att vara vakter på utkik efter mördare tjuvar precis som du, och de flyttar också en cirkel per tur.
Varje cirkel använder en sväng och en siktlinje inleder ett jakt
Så fort du går in i vakten siktlinje (på något avstånd) han aktiverar en Titan-sköld och blir oövervinnerlig och börjar sedan ladda och kommer att flytta en cirkel mot dig varje tur. Om du lämnar synfält eller springa tillräckligt långt, kommer vaktet att vänd dig och gå tillbaka till startpositionen.
Hela grunden för spelet är att förutsäga vaktrörelsen så att du kan komma runt dem (eller döda dem) och nå slutpunkten. Du måste antingen löpa ut en vakt till slutpunkten med hjälp av planlösningen till din fördel, eller istället placera dig på ett sådant sätt att du kan komma på sidan eller bakom ett vakt och starta en attack.
Att flytta in i en vakts cirkel när de inte har sett dig initierar en dödsdöd, men i de flesta fall behöver du inte döda vakter för att nå slutet, och kan istället bara flytta runt om du tänker framåt.
Mastering Vrid baserad rörelse
Det viktigaste att komma ihåg när du planerar din rörelse är att vakterna bara märker om du korsar direkt framför synfältet - De ser dig inte om du kommer upp från sidan.
För att nå slutet på en nivå måste du tänka på var vakten kommer att vara när du flyttar, så kom ihåg det använder inte en sväng för att svänga och vända. Med andra ord, om en vakt träffar en vägg, kommer han genast att gå tillbaka till den föregående cirkeln som han var på i nästa tur, så kom inte iväg.De kommer också omedelbart att se (och döda) dig om du följer efter en vakt när han träffar en vägg och vänder sig om.
Att locka vakter till specifika platser är hur du skapar en väg till slutetNär du befinner dig i ett svårt läge och det verkar som om det inte finns någonstans att gå, Ibland är det bästa draget att gå tillbaka där du bara tvingade vakten att flytta.
När det finns för många vakter att komma igenom ett område, måste du använda dem mot varandra för att skapa en väg.
Om ett vakt kör en riktning, han förblir still när en annan vakt är på sin väg, oavsett hur många som du använder för att flytta. Detta ger dig öppningar för att komma igenom tills den spärrvakt ser dig och rör dig.
Det andra skyddet stannar kvar i den positionen tills det första skyddet rör sigEn vakt kommer också bara chase den riktning han står inför, så använd sidledning till din fördel. Till exempel om en vakt träffar en vägg och vänder sig om, kan du flytta bredvid honom och han kommer inte se dig om han inte är direkt inför din nuvarande cirkel.
Speciella förmågor och terrängfunktioner
I vissa fall finns det bara ingen väg genom linjerna till slutet, varför du måste använda speciella förmågor och funktioner som torn.
Den blå triangeln erbjuder en förstärkningskraft som förvandlar dig osynlig under en kort tid, så att du slipper förbi vakter (eller smyga upp och döda dem). Aktivera osynlighet genom att trycka på den blå triangeln i övre högra hörnet och tryck sedan på cirkeln du står på.
Det är viktigt att komma ihåg det Osynligheten som erbjuds av den blå triangeln varar bara för ett drag, så du måste strategiskt planera hur du använder den, eftersom ditt andra drag kommer att utlösa synvinkel för vakter.
Du kan ta ett vakt framifrån, osynligt om han är stillastående, men om han har sin sköld aktiverad och flyttar in i samma torg som du, har vaktet företräde och du måste starta nivån över.
Osynligheten låter dig flytta framför ett vakts synfält utan att döÄnnu bättre än osynlighet, tårar dödar vakter, även om de har sina Titan-sköldar aktiverade, men de kommer bara att skjuta om du kommer in i tornets synfält.
Till skillnad från andra vakter ser tornen dig och eldar även om vakter är i vägen. Detta kan användas till din fördel, som att locka ett skydd att köra längs en lane av cirklar medan du skuggar under en lägre lane, utlösande ett torn för att döda vakten för dig.
Genom att flytta framåt kommer tornet att döda vaktet som går till höger
Förutom torn finns det också datorterminaler för att hacka som är markerade med gula trekanter. För att hacka terminalen, skriv bara in cirkeln och tryck på ditt mellanslag. Dra ditt finger längs den väg du vill använda för att hacka ett objekt, och tryck sedan på den gula triangeln med ett vitt X-märke för att avsluta hackningsskärmen.
Var säker på att Tänk på din hackningsväg noggrant, eftersom ett vakt som passerar genom en hackad cirkel kommer att störa hacken och du måste gå tillbaka och göra det igen. Innan hacka något föremål, var uppmärksam på var vakterna kommer att springa när du korsar deras synfält på några varv. När en torn är hackad blir den gul och kommer inte längre att skjuta på dig, men det kommer fortfarande att skjuta i ett vakthund efter dig.
Hacking torn för att döda en vakt
Att beräkna svängordningen är otroligt viktig, så kom ihåg det hacka en terminal eller aktivera osynlighet kostar inte en tur (även om man flyttar in i terminalens cirkel använder man en sväng).
För att lyckas på en viss nivå, tänka alltid när det gäller nästa tur och där vakterna kommer att vara, istället för var de befinner sig. Ibland måste du gå på några riktigt vilda gåsförlopp, locka vakten efter vakt efter vakt på till synes meningslösa chases tills det finns den där öppna platsen som gör att du når slutet.
Oroa dig inte om du förstör dig, eftersom det inte finns någon nackdel att förlora (annat än att behöva starta om nivån), så experimentera tills du räknar ut rätt väg att ta och slå de minimala drag som krävs.
Med dessa Deus Ex Go tips i åtanke du har långa verktyg som behövs för att räkna ut varje pusselnivå på egen hand, men vissa är mer frustrerande svåra än andra, så nästa kommer vi att täcka hur man kommer igenom några av de mer livliga nivåerna.