EVE Online & colon; Rubicon - Speländrande mobila depåer

Posted on
Författare: Marcus Baldwin
Skapelsedatum: 15 Juni 2021
Uppdatera Datum: 15 Maj 2024
Anonim
EVE Online & colon; Rubicon - Speländrande mobila depåer - Spel
EVE Online & colon; Rubicon - Speländrande mobila depåer - Spel

Innehåll

Mobile Depot är en riktig spelväxlare när det gäller att bemyndiga oberoende spelare, vilket verkligen förstärker värdet av de nya flerspelande systrarna i Eve-fartygen (liksom de tre strategiska kryssarna Tech 3, vars delsystem tidigare tidigare endast kan ändras i rymdstationerna. )


Mobile Depot är tillräckligt liten för att passa in i de flesta fartygs lasthållare, och kan användas snabbt för att möjliggöra EVA piloter för att ändra sina lastbelastningar medan de fortfarande befinner sig i fältet, vilket innebär att man inte behöver använda ett statiskt huvudkontor.

Detta är betydelsefullt för att ett enda fartyg med tillräckligt mångsidighet - till exempel, den nya systern av Eve Stratios cruiser - kan vara lämpligt att passa resa till ett valfritt läge och förbli dolt medan man skannar ner lukrativa dolda anomalier. När en lämplig plats har hittats kan skeppet deployera ett mobilt depot för att byta utlastning med alternativa moduler som transporteras i last, för optimal prestanda att utnyttja avvikelsen (eller att hantera de stackars olyckliga som kom dit först).

I det granderna planen av saker, kommer denna enhet att påverka EVE: s gameplay över en rad olika spelstilar. Det kommer sannolikt att bli ett standardförfarande för organiserade flottor att byta taktik i flyg och skapa mycket mer dynamiska och oförutsägbara scenarier. Det lilla gänget är du och dina korpsmater stalking efter att ha blivit skrämmande? De kan vara en annan utsikter andra gången du träffas.


En annan faktor att tänka på - Mobile Depot är inte svårt att skanna ner. Spelare som gömmer sig på säkra ställen kan fångas oavsiktligt eftersom de anpassar sina passar, och spelare som blir vana att bära ett depå och en lager av alternativa moduler kommer att göra dödar mer lukrativa och förluster mer smärtsamma.

Även om Mobile Depot verkligen inte ersätter den mer statiska tjänsten som tillhandahålls av starbases (även känd som POS-spelare-ägda strukturer), föreslår introduktionen förvisso att grunden för modulära stjärnbaser betraktas av CCP, vilket verkligen är ett positivt steg mot ett mindre smärtsamt förhållningssätt till spelarhemmet än det befintliga, konvoluterade stjärnbassystemet.

NÄSTA: En bra tid att försöka EVE (igen)?