eSports Delve in VR via Sliver & period, tv

Posted on
Författare: Joan Hall
Skapelsedatum: 2 Januari 2021
Uppdatera Datum: 14 Maj 2024
Anonim
eSports Delve in VR via Sliver & period, tv - Spel
eSports Delve in VR via Sliver & period, tv - Spel

Om du någonsin velat titta på eSports i 360 VR-läge har du lycka till. En grupp investerare investerade bara $ 6,2 miljoner i en ny plattform som heter Sliver.tv.


Den självutnämnda virtuella verkligheten plattformen är utformad speciellt för att spåra eSports tävlingar i spel som Counter-Strike, Legends League,och Dota 2. Företaget är inte ensamt för att tro VR är nästa steg i eSports, eftersom investerare från ett stort antal medel tycks vara överens, och Valve har lagt till VR för att Dota 2 åskådar redan.

Sliver.tv erbjuder en levande titt på insidan av videospelkonkurrensen genom att ge en unik flytande kamera med helt 360 graders vinklar. De började sitt beta-test idag genom att erbjuda 360 graders vyer i en mängd olika höjdpunkter i olika spel, med en algoritm som automatiskt kan lägga till nytt innehåll och höjdpunkter bara en dag efter åtgärden.

Stiftaren och VD för Sliver.tv, Mitch Liu, sa i en intervju med VentureBeat:


"Vi är inriktade på skärningen mellan dagens 250 miljoner eSports-tittare och den framväxande VR-marknaden. Vi kände igen tidigt att den nuvarande eSports-visningen från spelarens synvinkel inte nödvändigtvis är det bästa perspektivet för publiken. Vår vision är att förvandla eSports åskådars upplevelse för alltid. "

Företagets virtuella verklighetsprodukter är inte redo, men de planerar att lansera på Gear VR, Oculus Rift, Playstation VR och HTC Vive i framtiden. Deras nuvarande erbjudanden är tillgängliga på Android, iOS och Google Card.

Även om den virtuella verkligheten kan verka som en gimmick just nu tror investerare att eSports kommer att bevisa att det är den oundvikliga framtiden för media genom företag som Sliver.tv.


Headline bild med tillstånd av UploadVR