Erenor Eternal & colon; Trion Worlds avslöjar vilka spelare som kan förvänta sig från ArcheAge 3 & period; 5

Posted on
Författare: Laura McKinney
Skapelsedatum: 4 April 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
Erenor Eternal & colon; Trion Worlds avslöjar vilka spelare som kan förvänta sig från ArcheAge 3 & period; 5 - Spel
Erenor Eternal & colon; Trion Worlds avslöjar vilka spelare som kan förvänta sig från ArcheAge 3 & period; 5 - Spel

Innehåll

Om du inte har hållit reda på vad som händer med ArcheAge, du borde. MMORPGs senaste expansion, Erenor Eternal, kommer att gå live idag på bara några timmar.


3.5-uppdateringen ger inte bara en hel del nytt innehåll, men också många förbättringar av befintliga system. Dessa förändringar förväntas tillfredsställa alla spelare - oavsett om du är en PvP-veteran, en återvändande PvE-spelare eller någon som bara har startat i ArcheAge.

Även om vissa spelare har uttryckt oro över Erenor Eternals korta PTS-testtid, är utvecklaren Trion Worlds inte oroad. Den här versionen av spelet har legat i Korea i över sex månader, vilket gör att alla större buggar kan identifieras och fixas. Denna utgåva är det bästa det kan vara, så spelare kan hoppa direkt in i det nya innehållet.

Förra veckan fick vi chansen att prata med den verkställande producenten Merv Lee Kwai i en exklusiv demonstration av den nya expansionen. Låt oss gå över vad du ska se idag när du loggar in.


Erenor Evig Expansion: Höjdpunkterna

Alla skärmdumpar från Trion Worlds.

  • Nya zonkrigsområden: Dessa PVP-aktiverade zoner med hög nivå går igenom steg av intensiv krig och fred, beroende på nivån på spelaraktiviteten i en viss zon.
  • Förfädernas system: När man når nivå 55 kan spelare få Ancestral skills, vilket ger mer anpassning och mångsidighet för varje spelares ArcheAge erfarenhet.
  • Bostadsförbättringar: 16x16 starthus kan nu uppgraderas till 2 våningar.
  • Streamlined Trading System: Handelspaket kommer inte längre att ha envägsrutter, och PvE-spelare kommer inte att tvingas att resa utomlands om de inte behöver.
  • Revamped Crafting System: En mindre mängd tier gör vapen, rustning och tillbehör mycket mer uppnåelig än tidigare.
  • Välkommen Promotion: Både nya och gamla spelare kommer att tjäna några söta saker när de loggar in efter att Erenor Eternal går live.

New Zone Battlegrounds & The Conflict System


Aegis Island och Whalesong Harbor är två nya norra zoner i Auroria som kommer att introduceras i 3.5 uppdateringen. De är utformade för spelare med hög nivå.

Hur konfliktszoner kommer att fungera: En översikt

  • Zoner kommer att cykla genom många steg i krig och fred beroende på vilka spelare som gör (eller inte). Men alla zoner börjar i ett konfliktfas. Med tillräckligt med spelaraktivitet kommer detta stadium att eskalera till krig.
    • Dessa aktiviteter består av att fullborda uppdrag, slåss varelser, döda NPC och döda andra spelare.
    • Typen av kamp är upp till spelarna. I 3.5 erbjuder de nya zonerna en unik krigsupplevelse.
  • Kriget scenen är en öppen världskrig. Spelaren kommer att hedra sina dödar.

Vad Aegis Island erbjuder

Många varelser kommer att spawna här. De kommer att kämpa spelare och varandra. Spelare är ansvariga för att driva vågor av varelser tillbaka. Spelare ansvarar också för att förhindra att Anthalon förstör sälarna.

Vad Whalesong Harbor Offers

Spelare kommer att vara ansvariga för att försvara containertorn i deras område. Fiender skapar försök att förstöra dem. Att utnyttja tornen och gruvorna som ligger runt zonen kan hjälpa en grupp att bli segrande.

belöningar

Aegis Island: Baserat på hur många varelser dödades.

Whalesong Harbor: Baserat på hur långa torn bevaras.

En spelares belöning beror på deras deltagande i var och en av sina strider. Naturligtvis, hur bra de gör beror också på deras förmåga att arbeta som ett lag med andra ArcheAge spelare. Om det lyckas kommer spelarna att få:

  • Stora erfarenheter som kan sättas mot Ancestral kompetensutveckling
  • Hantverksmaterial för Erenor-redskap

Förfädernas system

ArcheAge har inte sett en ökning till nivåhöjningen på två år. Det är på väg att förändras, men kanske inte som du förväntar dig.

På nivå 55 kommer spelarna att låsa upp Ancestral nivellering och färdigheter. Dessa är baskunskaper som kan uppgraderas till en speciell förmåga när spelare har nått motsvarande Ancestral-nivå (1 till 7). Var och en av ArcheAges 10 klasser har tre färdigheter med potential att bli släkting.

Trion förklarade de förstärkta Ancestral formerna av Sorcery färdigheten, Meteor Strike. Exemplet visade två möjliga former av färdigheten:

  • Blixt: Erbjudanden mer magisk skada med en skada-över-tiden effekt.
  • Isig: Frysar motståndare på plats under lång tid.

Ancestral systemets överklagande är i sin anpassning. Spelare kan välja vilken typ av skicklighet som passar deras spelstil. Lyckligtvis var vi säkra på att föräldraförmåga inte kommer att göra någon övermanad.

New Crafting System & Gear

Tidigare hade spelarna skapat fem nivåer av lägre nivå växel för att nå den förseglade tier. Nu behöver de bara bära två. Det här är en stor vinst för nyare spelare som hoppas vara konkurrenskraftiga.

Dessutom avyttra ett objekt som används för att producera ett slumpmässigt - och ofta värdelöst - resultat. Regrading hade flera okända. I ArcheAge 3,5, det är allt förändrat.

Här är en sammanfattning av de förbättringar som du behöver veta:

  • Två nivåer: De lägre nivåerna av hantverkare, hantverkare och konqueror är inte längre.
  • Ett val efter att ha avkunnat: Du är nu garanterad att få den statvariation som du vill ha när du krossar ett föremål. Random Number Generator (RNG) som valde statistik är inte mer. Avseglingsprocessen är borta.
    • Varje stycke kan nu också uppgraderas.
  • Revealed Regrading Procent: Du är inte längre i mörkret. Nu kan du veta framgångsgraden för det objekt du uppgraderar till.
  • Ny betyg: Evig är nu den högsta förtrollningen.
  • Ny utrustning: Ögonutrustning har lagts till. Det här är första gången Trion har lagt till en ny nivå av hantverksutrustning på två år. Ambitiösa spelare, du har blivit varnad: att skapa denna uppsättning är ingen lätt uppgift. Det tar mycket tid och resurser. Lyckligtvis är båda till ditt förfogande.

Med allt detta sagt måste potentiella spelare - och de som återvänder - inte avskräckas när de ser allt detta nya innehåll på hög nivå. Veteranspelare kommer inte att kunna utveckla sina redskap lika snabbt som nyare spelare, vilket ger dem en chans att komma ikapp. Ändringarna i tiers och regrading kommer också att hjälpa nyare spelare ut.

Enligt Trion:

'ArcheAge har tidigare kritiserats för att ha ett ojämnt spelfält, vilket innebär att nya spelare i grund och botten inte kan komma ikapp tillräckligt fort, och det kommer troligtvis att förklara några av anledningarna till att vi gjorde dessa förändringar i 3.5-uppdateringen. "

Ändringar av bostäder

När spelare först presenteras för bostäder i ArcheAge, de kommer sannolikt att få ett 16 till 16 starthus. Dessa hus kan verka enkla, men efter 3,5 uppdateringen kommer de att vara allt annat än.

Starterhus kan nu uppgraderas till två våningar. Detta möjliggör större lagring och funktionalitet. De kommer också att kunna ha den upphöjda strukturen som finns i mer avancerade byggnader. Enligt Trion:

"Det här är första gången en 16 till 16 hustyp kommer att kunna göra det."

Dessa små men viktiga tillägg förväntas förändra landskapet i vissa bostadsområden.

För alla som älskar godishuset och andra matdynamöbler har du lycka till! Medan du inte kommer se något nytt i den här uppdateringen försäkrade Trion oss om att det kommer att bli mer på väg.

Nytt handelssystem

ArcheAgeekonomin beror på handelspaket. Det är bara meningsfullt att denna process ska vara lika trevlig och tillgänglig för alla typer av spelare.

Tidigare tvångshandlade systemet tvångsägda PvE-spelare att korsa havet för maximal handelsvinst. Med denna omkonstruktion behöver de inte.

Det nya handelssystemet är indelat i tre viktiga faser:

  • Crafting Packs: I denna första fasen är spelaren ansvarig för att föra sina specialpåsar till ett av några olika handelsaffärer, där en väntande NPC då kommer att tilldela dem i guld. Guldet en spelare tjänar baseras på paketets värde och utloppets nuvarande utbud och efterfrågan på den.
    • Spelare kommer att vara PvP-immun i en radius av 50 till 100 meter kring dessa uttag.
  • Överföring av last: Det är nu last, och inte specialpaket, som går utomlands. Lasten kommer att produceras som allt fler förpackningar lagras i affären. Spelare kan spendera ca 30 guld för att ta upp en lastpost. Då måste de ta över det PvP-aktiverade havet till en annan kontinent. Här kan de sätta in det för ca 60 guld, med ett 8-timmars fönster för att göra det. Ju tidigare de gör det där desto mer pengar kommer de att göra.
    • Spelare kan köpa PvP-skydd för att köra ett NPC-fartyg över havet. De kommer att vara PvP-immun under denna tid.
  • Leverera certifierad frakt: Spelare kan köpa last som redan har förts över havet. Denna last har nu ett nytt namn: certifierad last. När den tas i startzoner kan den bytas ut för kolstabilisatorer.

Notera: Trion bekräftade att befintliga förpackningar i spelet direkt omvandlas till den nya uppdateringen, beroende på var förpackningen är. De kan föras till någon handel.

Välkomstreklam

Både befintliga och återkommande spelare kommer att få en gratis odödlig skyddsrock när de loggar in efter att Erenor Eternal går live. Spelare som loggar in inom 30 dagar efter uppdateringen kommer också att få en konkurrenskraftig uppsättning redskap, utan kostnad. Tecken måste vara minst nivå 50 för att bära den.

Dessutom börjar spelarna från 21:00 UTC idag trippel- mängden erfarenhet, hederspoäng, yrkesmässiga märken och lösa droppbonusar som de spelar. Denna händelse slutar den 13 juni kl 21.00 UTC.

---

Så med alla dessa spännande nya förändringar och innehåll till ArcheAge, vi var tvungna att fråga: Vad är den enda aspekten av Erenor Evil att Trion-laget är mest upphetsad? Svaret: Ta bort RNG i hantverkssystemet. Vi vet att de har varit starka mot RNG, och nu ligger den noggranna processen bakom oss alla. Phew!

Erenor Evig går live senare idag, 7 juni, ca 17:00 PDT. Kommentar nedan och låt oss veta vad du ser fram emot!

Vi ser dig i spelet!