Under Wii konsolens livscykel blev det uppenbart att EA var mindre och mindre intresserad av att lägga ut förstklassiga spel för Nintendos konsol. Alternativa versioner av Madden, FIFA och liknande skapades specifikt för Wii, men det var uppenbart att de inte var samma kaliber av spel som Xbox 360 och PlayStation 3 fick. En stor del av detta var det faktum att Wii-hårdvaran helt enkelt inte var i nivå med Xbox 360 och PS3. Wii är bra, men fakta är fakta.
Så småningom kom det dags för Nintendos nästa konsol, Wii U, och kort därefter EA presenterade sin Frostbite 3 Engine, som skulle fungera som ryggrad för alla sina stora franchises. Tyvärr var Frostbite 3 inte kompatibel med Wii U (på grund av upplevda tekniska begränsningar) och EA såg inte lämpligt att spendera en annan konsolgeneration som skapade alternativa versioner som förmodligen inte skulle tjäna dem mycket pengar ändå, så deras stöd har ändå försvunnit .
EA: s verkställande direktör Andrew Wilson gav emellertid ett glimt av hopp under bolagets Q2 2016-vinstsamtal och sa:
"När det gäller Nintendo har vi haft en enorm relation med dem under åren. Och vi kommer att utvärdera alla möjligheter med dem, på samma sätt som vi gör alla andra plattformsmöjligheter."
Vi vet så lite om Nintendo NX vid denna tidpunkt, men rykten och spekulationen (som de brukar göra) har spridit sig som ett bränder. Håll ögonen och öronen öppna, saker är bundet att bli intressanta när vi går in i 2016.
Snabbt tag: Det kan betyda mycket eller ingenting alls, beroende på hur du ser på det. Om EA var så skeptisk till NX: s utsikter, skulle du tro att de bara skulle säga "vårt fokus är på PlayStation och Xbox just nu", som de har gjort tidigare. Men samtidigt skulle det vara oklokt att "poo-poo" en plattform som ännu inte har avtäckts för allmänheten än.