Förra veckans levande gameplay på QuakeCon skapade mycket spänning och många nya frågor om The Elder Scrolls Online. Kolla in våra svar på några av dem här.
Vi hade mycket kul att presentera vår allra första gameplay stream förra veckan, vilket innefattade en fängelsehålan och titta på ESOS strid. Om du missade det kan du fortfarande njuta av den fulla uppspelningen. Efter strömmen hade du många nya frågor, och vi har valt några att svara här. Undrar du om något i ESO? Skicka oss ett mail på [email protected] och vi kan kanske presentera din fråga i en kommande fråga oss något. Njut av!
Vilken nivå var monster i QuakeCon-strömmen jämfört med tecknen? Jag såg dem skära genom sina fiender ganska lätt, men hälsostängerna gick upp och ner mycket. Har några monster slagit så svårt och läker det så effektivt, eller har dina karaktärer den lilla hälsan? - Av Andrew Markton
Fungal Grotto är en nivå 12-15 fängelsehålan. Jag tror att vi hade två nivåer 13 tecken och två nivåer 16 tecken i vårt parti under strömmen. Eftersom spelare kan sätta poäng i hälsa, magika eller uthållighet, är det troligt att vissa karaktärs hälsointäkter var lägre än andra. Men det du såg är en ganska bra indikation på hälsofluktuationer och behovet av att läka när du tar på en dungeon.
Kommer det att finnas ett alternativ att stänga av glöden runt fiender? - Av Nate Collins
Ja, du kommer att kunna stänga av den. Jag kommer att säga att glödet är mycket tydligare när du tittar på än det är när du spelar. Det är mycket effektivt att hjälpa till med val av val, och det kan du tycka är användbart i vissa situationer, men det är upp till dig om du vill aktivera det.
Du sa att min rustning kommer att försämras när jag dör. Kan jag reparera det, eller måste jag betala en NPC? - Av Jen Hauser
Vi har reparationssatser för reparationer på fältet, och du kan besöka en NPC för att ha alla dina redskap reparerade.
Jag märkte kompassen i strömmen. Byter den ut minikartan eller är det ett annat alternativ? Om det ersätter det, kommer det visa mer än intressanta platser, som gill och gruppmedlemmar eller fiender? - Av Karen Tengart
Kompassen kommer att ersätta minikartan. Egentligen är detta ett bra exempel på hur vi använder information från våra beta-tester. När vi hade en minikarta märkte vi att många testare tyckte att de bara skulle följa upp sökmarkörer, och de var mindre benägna att utforska. Detta strider mot vår avsikt att vara ett spel som betonar utforskning. När vi introducerade kompassen blev spelarna mycket mer benägna att utforska och mindre sannolikt att bara "följa uppdragen".
När det gäller att sätta gruppmedlemmar på kompassen försöker vi undvika att ha för mycket rodnad på kompassen. Vi har dock in-world-indikatorer för gruppmedlemmar, som visar sig vara mycket effektiva.
När en klass säger ingenting om en annan spelares spelstil, hur kan fängelsefinnaren fortfarande låta mig leta efter helande eller skadade fokuserade spelare? - Av Tommy Reed
Spelarna väljer den roll de tycker de bäst kan utföra när de registrerar sig för att hitta en grupp.
Så många mudcrabs-var kom de alla från? Jag är förvirrad. - Av John Raighley
Bara Lorkhan vet, och hans hemligheter dog med honom.
Hur mycket av filmen och animationen vi såg på Twitch slutfördes? - Av Tom Gregor
Vi polerar allt i spelet, och det kommer att fortsätta som vi leder mot lansering. Första personläget, som du såg ganska lite i videon, är en av våra senaste tillägg, och du kan förvänta dig att se förbättringar på det när vi fortsätter utvecklingen.
Kommer transportsystemet - och särskilt porting till gruppmates-arbete i PvP också? Om så är fallet, hur många "säkra" platser finns i Cyrodiil? - Av Pete Jameston
Snabbresan är väldigt annorlunda i Cyrodiil. Vi vill inte ha strider där varje sida direkt kan transportera i förstärkningar, vilket garanterar ingen klar vinnare. Du kommer att kunna snabbt resa till poäng tydligt säkrade av din allians. Med det sagt, med storleken på Cyrodiil, kommer jag att säga att fästen är en ganska bra sak att ha.
Är den instanserade loot slumpmässig för en person eller kommer alla att få samma objekt / tillverkningskomponent / mängd guld? - Av Jean Despar
Instoppad loot är slumpmässig per person.
Kan du förklara utrustningen och färdigheterna från spelströmmen lite mer? Vilken rustning hade han på sig? Vilka färdigheter använde han? - Av Mira Yump
Nick spelade en varierad DPS Templar för det mesta av sessionen. Han var i en kombination av lätta och medelstora pansar, går för skydd och en ökning i effektiviteten av hans magiska användning. Hans alternativa vapenuppsättning var dual-wielding. Nick kunde läka sig själv och gruppen som en slags backupläkare, även om han bara satte en eller två färdigheter i sin helande linje. Spjutet du såg och "ljus" förmågor är Templars signaturförmåga. Spjutet slår fiender tillbaka när det skadar dem, och den ljusa ljuskronan applicerar en skada-over-time-effekt och en snare. Nick hade också några vapen förmågor han använde, beroende på vapentypen som han för närvarande varar med.
Gina spelade en trollkarl med hjälp av svärd och sköld och bära tung rustning. Rich var en Nightblade i lätta pansar som hjälpte till att hålla festen vid liv med en restaureringspersonal, och Eric valde en dubbelsidig dragkedja med medelstöd.
Hej, jag undrar om andra Daedric Princes är i spelet (förutom Molag Bal), eftersom jag är en stor fan av Mehrunes Dagon. - Av Austin
Ja, det finns definitivt andra Daedric Princes. Sheogorath kommer i åtanke ... [AuA försvinner i ett moln av fjärilar.]