EGX 2016 & kolon; Dag 1 - The Good & comma; Bad och Indie

Posted on
Författare: Bobbie Johnson
Skapelsedatum: 4 April 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
EGX 2016 & kolon; Dag 1 - The Good & comma; Bad och Indie - Spel
EGX 2016 & kolon; Dag 1 - The Good & comma; Bad och Indie - Spel

Innehåll

Idag öppnade NEC i Birmingham, Storbritannien, sina dörrar för årets EGX expo. Medarbetare GameSkinny, Pierre Fouquet, och jag var närvarande. Dagen började med kö - mycket köa - men så småningom kom jag in och fann mig omedelbart i avsnittet Rezzed.


Rezzed, för de av er som inte vet, är Indiespel. Varken mer eller mindre. Som jag typ av "specialiserar" skriftligen om indiespel, var jag likadant med ett barn i en godisaffär. Låt mig presentera dig för några av de fantastiska spelen jag spelade idag.

Glömt Anne

Detta spel, utställt av Square Enix Collective, var faktiskt ett mysterium tills jag kom fram. Jag hade tidigare blivit tillsagd att kolla in det oanmälda spelet på deras ställning så jag var väldigt ivrig efter att se vad det var och mina händer på en världs exklusiv gameplay.

Glömt Anne är ett härligt och välgjord 2D-äventyr med en ung tjej, Anne, en äldre gentleman, mästare Bonku och en värld av bortglömda saker. De saker som vi människor är ökända för att glömma, till exempel gamla leksaker, bitar av trasiga saker, den kavajen du förlorat på väg tillbaka från puben, och även den "andra strumpan". De hittar alla in i Forgotten Realm. Med hjälp av varelser som består av några av dessa bortglömda saker, försöker Anne och Mästare Bonku att hitta sig hemma.


Det kommer att släppas någon gång år 2017 och kommer att finnas tillgänglig på PS4, Xbox One och PC.

Deckbound Heroes

En av mina föredragna genrer av spel är de samla kortspel. De flesta CCG kommer fånga mitt öga och inte mer än än Deckbound Heroes. Detta unika spel är så mycket mer än bara en CCG och det är det som gör det riktigt bra. Inte bara presenteras du med ett helt urval av kortförmåga att använda mot din motståndare, men du måste också uppta utposter som i sin tur också ger ytterligare förmågor. Alla förmågor har en cool ned och du måste räkna ut den bästa sekvensen för att använda dem för att slå din motståndare.

Den har ett ganska djupt kort system som du kan läsa om på deras hemsida. Spelet handlar bara om lanseringen i beta och behöver för närvarande röster för att få projektet Greenlit.


HoPiKo

Detta spel är en härlig blandning av retro GameBoy-musik och ljus, snabb och skattande gameplay. HoPiKo har utvecklats av Leeds-baserade utvecklare Laser Dog och beskrivs som en "intensiv speedrun-plattformsläger där du kan spara spel". Hastighet är det operativa ordet här, för plattformarna exploderar om du säger på dem för länge.

Jag kommer att vara ärlig här och säga att till att börja med klarade jag inte riktigt på de mycket enkla kontrollerna för detta spel (* hänger huvudet i skam *) men när jag gjorde det var det beroendeframkallande. Varje nivå består av 5 mini-steg och du måste slutföra dem på en gång för att slutföra nivån. Men om du kraschar in i något och dör, måste du börja från första mini-scen varje gång. Så vad händer är att du börjar bli snabbare och snabbare varje gång du dör för att du vet hur du löser pusselarna i de tidigare mini-faserna och du vill bara komma tillbaka till var du var snabbt så att du kan fortsätta.

Svart fallet

Medan Pierre fick chansen att spela detta fantastiska spel lyckades jag fastställa utvecklaren för en chatt om det och jag är så glad att jag gjorde det. Svart fallet baseras på erfarenheterna och den allmänna känslan av vad som hänt i Rumänien under Sovjetunionen (Sovjetunionen). Utvecklaren Sand Sailor Studio, från Bukarest i Rumänien, gjorde spelet med erfarenheter från dem som bodde under den oroliga tiden för att göra denna kommunistiska dystopiska pusselplattform.

Lost Castle

Lost Castle kommer ut ur Kina från Hunter Studios, och publiceras över hela världen av Another Indie. Redan ett komplett slag i sitt hemland, har spelet nu sina sevärdheter fasta på världen. Iain Garner, från Another Indie, beskrev spelet som "söt chibi korsad med komplexiteten hos Mörka själar". Det gör en intressant kombination!

Spelets förutsättning är att din karaktär har blivit fångad i Castle Harwood. En gång ädel slott, det är nu överskridit med goblins och andra slott boende djur och du måste kämpa din väg ut ur det. Lost Castle är en 2D Dungeon Crawler med massor av slumpmässigt genererade kartor, objekt, mobs och vapen.

Grimm: Dark Legacy

Jag är en fan av tv-servern Grimm, och jag var glada att höra att utvecklarna över på Gamesco hade utvecklat ett spel baserat på lore av showen. Grimm: Dark Legacy äger rum hundratals år innan det du ser på showen idag. Varelserna och raserna, som Wesen, Grimms och Daemonfeuer, kommer att bli bekanta för fansen av showen men det är trevligt att få ett annat perspektiv på saker ibland.

Spelet är baserat på jakt. Spelare måste lära sig att vara vaksamma och tålmodiga eftersom de utnyttjar spårning och jaktförmåga för att hitta sitt byte. Det finns också ett mycket tungt skapande element för spelet som är djupt och kräver att man ska kunna bestämma vilka element som går samman för att skapa effektiva fällor, bomber och annat vapen. Akta dig för att de färdigheter du använder för att jaga och spåra också kommer att användas mot dig av AI som Wesen jagar för att döda dig.

Grimm: Dark Legacy finns nu och är gratis att spela. Den är tillgänglig uteslutande online vilket gör att spelet kan vara multiplayer, både lokalt eller öppet för alla.

Allt annat

Trots att min dag var ganska bokad, fick jag chansen att titta på några andra spel som hade tagit ögat genom dagen. Killarna från Ghost Town Games var där med deras fantastiska kokt (kolla in min recension för kokt!). Jag var tvungen att prata med Abyssal Arts om deras taktiska berättelsesstyrda RPG Stad av shroud. Och ett spel som heter Troll och jag av UK-baserade utvecklare Spiral House fångat ett öga - det är ett dubbelt huvudspelare-co-op action-äventyr i Skandinavien och ser ett pojklag upp med en bergsroll efter olyckliga händelser förstör deras separata liv och tvingar dem att arbeta tillsammans för att övervinna hot.

EGX 2016 är igång från 22 september till 25, så se till att du kolla tillbaka för att se vad jag står på för resten av expo!