Innehåll
- Starka åsikter
- Snabb lösning?
- Slutgiltiga tankar
- Har du spelat X Rebirth? Förbeställde du det? Kan det återhämta sig? Vi skulle gärna vilja höra om era erfarenheter eftersom produkten fortsätter att utvecklas.
X Rebirth är snabbt på att bli ännu en försiktighetshistoria mot farorna med förbeställning, som hordes av lojala fans av X franchise som utnyttjade förbeställningsalternativen klagar på att de har sålts en produkt som beskrivs olika som "i ett pre-alpha-tillstånd", "oavslutade och buggy" och "direkt bedrägeri".
Det finns dock andra som förblir starka i Egosofthörn, påpeka det tidigare X spel har släppts i ett liknande, opolerat tillstånd för att därefter fastställas av både det ursprungliga utvecklingslaget och modding communityen.
Beslutet att släppa ett högprissatt spel med en påstådd brist på insyn (vilseledande släpvagnar och förväntningshantering) och några tvivelaktiga designbeslut (brutna funktioner, en mödosam handelsstationsmekaniker och en allmän brist på information om spel) verkar vara den större oroen dock och något svårare att ta itu med i några snabba patchar.
Starka åsikter
Youtube pundit, Mack of Mackscorner, gör hans känslor uppenbara i denna (NSFW) videoredigering:
"Vi vill inte ha dessa kopia-och-klistra stationer med freaky NPCs, det är olycka! Absolut olycka! Handel är som att dra tänder ... kampen är hemsk och repetitiv - jag vet inte vad mina lasrar gör eller som en är bäst - och det värsta av det värsta är hur man reser runt i detta matchbox universum, du använder motorvägar och motorvägar. I ett rymdspel. "
Den första metakritiska recensionen registreras är från kvartal till tre och stöder rädslan för de arga tidiga adoptrarna:
"En röra. Det här är ingen överraskning med tanke på Egosofts förkärlek för att släppa ut messor och sedan städa upp dem efter det faktum. Men problemet med X Rebirth är att det är en annorlunda sorts röra än de tidigare spelen på nya och fruktansvärt felaktiga sätt som är bortom att städa upp. "
Snabb lösning?
Det verkar emellertid som att Egosoft-utvecklarna gör sitt bästa för att sätta ut bränder och VD Bernd Lehahn har tagit till ångfora för att dämpa oro:
"För det första vill jag be om ursäkt till de som har haft tekniska problem. Jag har startat en tråd i ångfora där jag har listat de vanligaste felen och har nu samlat in mycket information om detta."
Han fortsätter att prata om framgången med X Rebirths Steam lansering listar sedan prioritetsproblemen och prestandaförbättringar som är först på Egosofts uppgiftslista innan de loggar ut med:
"För dig som kan leka utan problem, önskar jag dig fortsatt roligt. För dem som har tekniska problem, och det kan naturligtvis ses här på forumet, det finns många av er, jag vill be om ursäkt igen och be om ditt tålamod.
Tack så mycket för den stora framgången! "
Slutgiltiga tankar
Det är synd att ett spel med sådant löfte och en lojal fanbase har slagit isberget i en tragisk frigivningstillstånd. Som fan av originalet tittade jag på X Rebirth med intresse, men jag gör en politik för att undvika förbeställningar men frestande de kan vara.
I det här fallet känner jag mig rättfärdig och kommer säkert att vara försiktig med att avskilja sig med pengar för en otestad produkt, även om jag känner för utvecklare som tvingas att tillgripa tvivelaktiga taktik för att hitta finansieringen för att avsluta sitt spel.
Jag undrar om Egosofts medel bara sprang ut? Men om så är fallet finns det andra, mindre dubbla mekanismer för insamling av pengar. Steams Early Access-program och Kickstarter publikmassage. Med de utbredda frågorna rapporterade, kunde de säkert inte ha varit omedvetna om det troliga svaret om de släpptes kommersiellt.