Även om spel kan ha börjat som avledande aktiviteter för att döda några timmar, har de blivit vuxna i sin förmåga att ta itu med allvarliga och pedagogiska ämnen. Stiftelsen för att främja alkoholansvaret hoppas kunna dra nytta av detta med deras pedagogiska spelapp, "Grab the Goodies."
Enligt pressmeddelandet,
"Grab the Goodies" är en interaktiv pedagogisk applikation med distinkta lärandemål och är ett av de nya sätten föräldrar (och lärare) kan använda teknik för att leverera viktiga lärandes erfarenheter till sina barn.
Den pedagogiska appen riktar sig till de 6- till 9-åriga åldersgrupperna för att hjälpa dem att lära sig om de negativa följderna av dricksvatten och ger dem möjlighet att fatta utbildade beslut om att dricka i framtiden.
Utvecklat av Responsibility.org och George Mason Universitys Simulation & Game Institute, hoppas den pedagogiska appen bygga på den senaste trenden framhävd av CDC-studien som rapporterade att färre gymnasieskolor har haft sin första alkoholhaltiga dryck före 13 års ålder.
Ralph Blackman, VD och koncernchef för Stiftelsen för att främja alkoholansvar hade det här på den nya appen:
"Vi vet att alkoholkonsumtionen av yngre ungdomar har minskat i mer än ett decennium, men det finns fortfarande arbete att göra ... Denna app är ännu ett verktyg för föräldrar att använda för att uppmuntra sina barn att fatta ansvarsfulla och hälsosamma beslut."
För intresserade föräldrar är "Grab the Goodies" tillgänglig på både iOS och Android.