Innehåll
- Nummer 3: Ark överlevnad utvecklad
- Nummer 11: Rost
- Nummer 19: unturned
- Nummer 26: H1Z1: Kung av döden
- Nummer 42: Factorio
- 1. Stora recensioner garanterar inte bra försäljning.
- 2. Multiplayer ger ut det värsta i spelare, men också deras plånböcker!
- 3. Spel blir bättre med ålder, som ett fint vin.
- 4. Tvärplattform tar hem bacon.
- 5. Early Access betyder inte "okänt, småbudget indie team".
- Vad lär oss detta om Early Access?
För de tusentals ångbrukare där ute finns hundratals spelutvecklare som vill få pengar till sina digitala banböcker genom det stadigt växande läget, som kallas Early Access (EA). Kanske blir vi så upptagna spel och spelar det här spelet som heter Life som vi sällan slutar att reflektera över hur framgångsrik Early Access kan vara för vissa utvecklare.
Det finns ett antal artiklar som beklagar tillståndet för tidig åtkomst, och andra som ger fascinerande detaljer på handske som utvecklare måste uthärda. Denna artikel kommer att ta en kort ögonblicksbild av de fem första Early Access-spelen på Steam just nu och dela med sig av vad de har gemensamt. Framtida spelguruer, ta hand om!
Uppgifterna: I Steam-gränssnittet kan vem som helst gå till Store> Stats för att ta reda på de 99 bästa spelen av Player Count. Vi använde dessa nummer samt information som finns på varje spelets butikssida för att informera våra resultat.
Här är de fem bästa Early Access-spelen, som visas av deras rang på Steam Stats:
Nummer 3: Ark överlevnad utvecklad
Nummer 11: Rost
Nummer 19: unturned
Nummer 26: H1Z1: Kung av döden
Nummer 42: Factorio
Men vad kan vi bara lära av dem än att bara veta vad dessa spel är? Visas, vi kan lära oss en hel del saker.
1. Stora recensioner garanterar inte bra försäljning.
Udda men sant. Det lägst rankade Indiespelet på vår lista är Skogen, som har 90% positiva recensioner men sålde en bråkdel av topprankade Early Access Ark överlevnad utvecklad.
2. Multiplayer ger ut det värsta i spelare, men också deras plånböcker!
De fyra topprankade EA-spelen erbjuder multiplayer-action. Vissa inkluderar också co-op, men i allmänhet innebär dessa spel att det medför smärta till spelarna på din server.
3. Spel blir bättre med ålder, som ett fint vin.
Bara en av de topprankade EA-spelen (H1Z1: Kung av döden) släpptes under det här kalenderåret. Rost blir faktiskt rostig, som den ursprungligen släpptes den 11 december 2013.
4. Tvärplattform tar hem bacon.
Endast H1Z1 erbjuder inte Mac och Linux-versioner tillsammans med datorn. Alla andra spel på listan gör det. Det verkar som om dessa mindre företag vill nå den bredaste publiken.
5. Early Access betyder inte "okänt, småbudget indie team".
Daybreak Game Company (utvecklare av H1Z1) äger flera stora namn spel, inklusive Everquest Franchise och DC Universe Online. Facepunch Studios (utvecklare av Rost) äger den mycket populära Garrys Mod. Tydligen finns det något attraktivt om Early Access-modellen som ger ekonomisk mening till de stora aktörerna i branschen.
Vad lär oss detta om Early Access?
För att komma till toppen i Steam-rankningar behöver ett lag utveckla ett spel som både är multiplayer och multi-platform. Skaparna behöver fortsätta att uppdatera spelet med återkoppling från samhället. några av de topprankade spelen har haft hundratals korrigeringar och buggfixar. I slutändan är det svårt att skapa ett spel som trivs alla, så fokusera på slutprodukten och bevisa att naysayersna är felaktiga.