Att vara den största fighter hela tiden sker inte över natten. Det kräver mycket träning, mycket wit och mycket pizazz. Med UFC 3s G.O.A.T. EA Sports ser ut att fördjupa spelarna i den ultimata kampvärlden genom att göra resan om mer än bara kämpar.
I en ny trailer som visar mode, kommer spelarna att upptäcka att karriärerna i UFC 3 blir mer expansiva än de som hittades under tidigare år. För att ta saker till nästa nivå använder EA vad det kallar "Real Player Motion som gör varje rörelse, strejk och kombination mer realistisk, lyhörd och givande." I vad utvecklaren hoppas kommer att vara den mest mesmeriska posten i franchisen hittills, kommer RPM enligt uppgift att fungera i samband med spelarens anpassningslägen och nya in- och utrullningsfunktioner för att uppnå en ny detaljnivå.
I tidigare serieavdrag dikterades karriärprogression av händelserna som ägde rum inne i UFC-ringen. Dock, UFC 3 är redo att lägga till en rynk på den ekvationen genom att expandera inflytningsfältet för att inkludera olika uppgifter under och mellan anfall. Spelarna kommer inte bara att förlita sig på prestanda för att klättra upp i ledningarna och säkra fler fans och kontrakt, men de kommer också att "göra reklamval" mellan rundor i oktagonen som påverkar progressionen.
UFC 3 kommer att släppas den 2 februari på Xbox One och PlayStation 4. Spelare som förbeställer Champion Edition får tillgång till UFC 3 tre dagar tidigt.
Håll dig klar till GameSkinny för mer nyheter och information om UFC 3 när den utvecklas.