E3 och kolon; Är det värt att följa efter de första 2 dagarna och questen;

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 11 Januari 2021
Uppdatera Datum: 23 November 2024
Anonim
E3 och kolon; Är det värt att följa efter de första 2 dagarna och questen; - Spel
E3 och kolon; Är det värt att följa efter de första 2 dagarna och questen; - Spel

Innehåll

Varje år får spelare att njuta av den största konferensen för videospel, Electronic Entertainment Expo - eller E3. E3 varar i ca 5 dagar, eftersom de stora spelbolagen som Sony och Microsoft har egna presskonferenser för att meddela kommande spel. Trailers och gameplay footage dominerar expoens första två dagar, medan de sista tre är reserverade för demo på showroom-golvet som journalister och speltestare kan försöka. Frågan är här: Är E3 värt det efter de första 2 dagarna?


Utöver presskonferensen

Att ha ett års förväntansvärde som blåses under de första 2 dagarna förstör helt uppriktigt erfarenheten för dem hemma.

Presskonferenser är de mest sedda händelserna under hela expoen, och av goda skäl. Varje företag har en unik presskonferens som visar sina nya konsoler, tillbehör, spel etc. som kommer att släppas någon gång inom en snar framtid. Det här är höjdpunkterna för E3 för tittarna hemma som inte är lyckliga nog att göra det till expoen i person.

När presskonferensen är över och färdig med är allt som lämnas för journalister att spela demon och ge sina åsikter om spelningen eller ladda upp bilder till media som YouTube. Men det är verkligen inget behov av att fortsätta att titta på levande matar på spel på showroom-golvet, eftersom det inte har någon mening för dem hemma. Visst, det är trevligt att se vad ett spel faktiskt ser ut, men när gameplayvideoerna laddas upp, följs de vanligtvis av kommentarer och anteckningar som inte är närvarande under live-flödet.


E3: Nedgången

Med expansens klimax som äger rum under början verkar resten som en stadig nedgång, eftersom all hype har spridd vid den tiden. Demoer är stora och alla, men det är inte tillfredsställande för dem hemma. Tittarna kan inte känna spänningen och förväntan på att spela ett spel som inte kommer att vara ute i minst ett år, som journalister och testare gör. Det som i sig är det som undergräver E3: s hype.

Att ha ett års förväntansvärde som blåses under de första 2 dagarna förstör helt uppriktigt erfarenheten för dem hemma. De som går på expo kan ha roligt, uppleva allt och rapportera allt till oss. Men det är inte detsamma om du inte kan uppleva det på första hand.

Hur kan E3 ändra?

En tanke är att sprida företagets och utvecklarens presskonferenser ut bland de första tre dagarna. Till exempel, har Microsofts presskonferens på måndag, Nintendos på tisdag och Sony på onsdag. Lämna dag 4 för att testa demoerna som vanligt och på dag 5 för att stänga expo-ut med ett slag - varje företag och utvecklare borde spara sina största avslöjanden för sist. Detta kommer effektivt hålla publiken hemma och personligen fylld av spänning, förväntan och hålla hype går genom expo.


E3 kan också vara öppet för allmänheten för dem som antingen vann en lotterbiljett för att komma in eller boka i förväg eller på annat sätt. För att vara rättvis bör vissa delar av expo (t.ex. presskonferenser) stängas, men golvet ska vara öppet för oss alla. Förhoppningsvis kan detta förändras E3 och ha hype sist i mer än 48 timmar.

Så vad är dina tankar om det? Är E3 fortfarande värt att titta på efter dagar 1 och 2 för dig?