E3 utvärdering och kolon; Sony Presskonferens

Posted on
Författare: Charles Brown
Skapelsedatum: 8 Februari 2021
Uppdatera Datum: 22 December 2024
Anonim
E3 utvärdering och kolon; Sony Presskonferens - Spel
E3 utvärdering och kolon; Sony Presskonferens - Spel

Innehåll

Så förra månaden väntade alla spelare i väntan på E3 Press Conference att visa och wow oss med vad de har lagat för publiken. E3 hade i år några solida presentationer bland presskonferenser men också några krammor under vägen. Så i grunden var det normal luft och biljettpris för E3.


Naturligtvis, från forum till Live Twitch chat, verkar det alltid finnas en enorm mängd konkurrens mellan spelare som föredrar olika konsoler. Ibland är det trevligt att se andra spelare som klarar sig för sina föredragna system, men oftare finns det även former av fördomar, hårda ord och irriterande spammare. För denna uppsättning av E3-utvärderingar är planen att kommentera och bedöma presskonferensens innehåll och övergripande ton. Gjorde de imponera spelare och ge sina lojala fans något att se fram emot eller slog de bollen i år? Vi kommer äntligen till sist, men absolut inte minst, med Sonys presentation. Avslutade Sony E3: s uppsättning konferenser "på en hög anteckning eller lämnade det mycket att önska?

Börja med någon klass

Sony sätter sin egen unika ton genom att börja med en full orkester. En orkester som gav bakgrundsmusik för de flesta släpvagnar och introduktioner som säger mycket som Sonys konferens var nästan non-stop back to back trailers och avslöjar.


Det var trevligt att se Sony avviker från den vanliga E3-konferensformeln på trailern följt av ett tal och skär direkt till vad deras fans vill se. Orkesterprelude kan ha gått lite längre än vad som var nödvändigt, men det verkade fortfarande episkt i omfattning.

Den episka musiken var den perfekta inställningen till nästa Gud av krig spel. Uppenbarelsen var en stor överraskning för publiken, som hörbart höjde utseendet på en äldre Kratos i en ny miljö med fiender från norrsk mytologi.

Inte mycket avslöjades om spelaren kommer att bli Kratos för hela spelet eller om pojken, tydligen Kratos son, som finns med i släpvagnen kan vara spelbar också. Säkert att säga det Gud av krig verkar vara en "ny början" för serien med ett glatt nytt utseende i en helt ny värld.


Uteslutningarna fortsätter

Efter att ha gått på Gud av krigets klackar var Den sista förmyndaren, som äntligen avslöjade att det skulle slås på butikshyllor den 25 oktoberth. Trailern visade också att Trico, den vänliga griffinliknande varelsen, inte är den enda i sitt slag. Efter Den sista förmyndaren var en mycket lång gameplay session av Zero Dawn: Horizon. Spelet ser vackert ut, och miljön ser ut som ett unikt nät av post-apokalyptiska möten Far Cry Primal.

Aloy, vår hjältinna, visade sig vara en skicklig jägare och kämpe som hon kämpade med den mystiska "korrupta" med en mängd unika vapen och fällor. Spelet verkar också innehålla ett dialoghjul när Aloy pratar med NPC. Personligen påminde det mig om dialoguppsättningen som finns i Dragon Age och Masseffekt. Här är att hoppas att Aloy får göra viktiga och divergerande val som Biowares hjältar.

Potentiellt för Sonys VR

Sony visade några intressanta val med sina VR-spel och release datumet för PS VR den 13 oktoberth. Alla spel appellerade till sina fans inre nörd med spel som Star Wars Battlefront: X-Wing VR och Batman Arkham VR där spelarna kan "ha på sig locket". De visade också upp Farpoint som verkar vara en 1st person rymdöverlevnad spel som såg vackert trots alla uppenbara faror i den okända, men fientliga miljön.

VR-upplevelsen kopplad till "Play as Prompto" från Final Fantasy XV verkade intressant men svårare att byta huvudet runt. Resident Evil 7S spel tycktes intressant, och det verkar vara en bra match för VR med sin skrämmande atmosfär. För det mesta var Sonys linje för VR överraskande och anständigt solid.

En favoritfläkt är remastered

När Shawn Layden kom ut till temat för Crash Bandicoot, några få publikum tycktes bli lite mer fokuserade på konferensen. När han meddelade det Crash Bandicoot, Crash 2 och Crash Warped blev fullt remastered från grunden till PS4 publikens höga skål gav en stark bekräftelse på att Sony-publiken är redo för Crash igen.

Med alla Sonys nya exklusiva och VR-apparater är det trevligt att se en bra respekt för klassikerna från Sonys ödmjuka början.

Mer oväntade utseende

Under senare delen av konferensen fanns det några riktigt stora överraskningar som bländde publiken. Hideo Kojima, skaparen av Metal Gear serien, har haft ett grovt år med de ansträngande händelserna mellan honom och Konami. Hans ingång under konferensen i Sony var dock inget mindre än magisk.

Efter hans prickiga ankomst meddelade Kojima nästa match han jobbar med Death Stranding. Spelet verkar ha funktionen Norman Reedus, och trailern oozed med den bisarra, men underbara tonen som Kojima är känd för.

en Spindelmannen spelet swooped i mycket för många fans överraskning. Det kommer att utvecklas av Insomniac Games, sinnena bakom Ratchet och Clank serier. Släpvagnen var kort men från vad som visades New York verkar ljust och färgstarkt och slingan ser ut som det som används i Spider Man 2 aka mycket roligt.

Det verkar som om den ikoniska Yuri Lowenthal kommer att rösta Peter Parker / Spiderman. Personligen, vilket spel som helst som använder slingningsfysiken från Spiderman 2 är ett välkommet tillägg till PS4.

Sonys finala och övergripande ton

Sony avslutade sin konferens med ett nytt spel, Dagarna Gone. Den visade spelningen hade en miljö och ton som liknar The Last of Us med en post-apokalyptisk känsla och betoning på överlevnad. Dagarna Gone, tycka om Den sista av oss, har också zombie-liknande fiender men SIE Bend Studio's version av undead verkar flytta med en horde som en mentalitet som liknar zombierna från filmen World War Z.

Släpvagnen slutade på en anteckning som saknade någon "oomph" som den ideala sista släpvagnen till en E3-konferens skulle ha. Det var inte dåligt, men det var inte det bästa sättet att avsluta din konferens, särskilt efter en solid uppställning före det.

Slutlig dom

Liksom Microsoft täckte Sony mycket under sin konferens. De släppte spelet efter spel, varav många var förvånar över sin levande publik och de som direktanslutna på nätet. Sony gav sina fans tillbaka tillbakadragna släpvagnar och avslöjade utan några av de ibland pace-killande och knepiga talerna däremellan. Den levande orkestern var fantastisk och tillförde en unik stilstil för konferensen, och Sony fortsatte att fortsätta med spelet efter spel.

Konferensen var inte perfekt. Liksom alla E3-konferenser hade det några låga poäng där spänningen dog ner som när den visade en trailer för Skylanders eller Lego Star Wars Episod VIII. Dessa ögonblick var få men och tog inte bort så mycket från den övergripande presentationen. Som vanligt var Sony och Microsoft nacke och nacke i år med kvaliteten på deras konferenser. Av de två skulle jag säga att Sony får A-. Microsoft spelade det säkert med sina spel, med serier som de är kända för, och deras övergripande presentation avviker inte från föregående års utställningar. Sonys konferens var snabb och tog chansen att vara annorlunda, och den betalade sig.

Och det är alla E3 konferenser i 2016, håller du med mina utvärderingar? Eventuella kommentarer eller argument? Om så är fallet, vänligen lämna en kommentar och håll dig uppdaterad till Gameskinny för mer spelnyheter. Om du vill se konferensen själv kan du kolla in den på YouTube.