E3 utvärdering och kolon; EA Presskonferens

Posted on
Författare: Laura McKinney
Skapelsedatum: 10 April 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
E3 utvärdering och kolon; EA Presskonferens - Spel
E3 utvärdering och kolon; EA Presskonferens - Spel

Innehåll

Så förra månaden väntade alla spelare i väntan på E3 Press Conference att visa och wow oss med vad de har lagat för publiken. E3 hade i år några solida presentationer bland presskonferenser men också några krammor under vägen. Så i grunden var det normal luft och biljettpris för E3.


Naturligtvis, från forum till Live Twitch chat, verkar det alltid finnas en enorm mängd konkurrens mellan spelare som föredrar olika konsoler. Ibland är det trevligt att se andra spelare som klarar sig för sina föredragna system, men oftare finns det även former av fördomar, hårda ord och irriterande spammare. För denna uppsättning av E3-utvärderingar är planen att kommentera och bedöma presskonferensens innehåll och övergripande ton. Gjorde de imponera spelare och ge sina lojala fans något att se fram emot eller slog de bollen i år? Så utan vidare ado är nästa upp på listan EA Games.

En Wordy Början:

EA gjorde en hel del att byta i sina öppningar några minuter mellan scenen i Kalifornien och en liten samling i London-studion. De omfattade att de hade mycket i butik för att visa sina fans och för det mesta de inte svika. Lätt att säga att det var mycket mer imponerande än deras konferens förra året.


Starta Strong:

EA började med att visa sig Titanfall 2, som tycks ha tagit upp några av problemen i den ursprungliga titeln, som en kampanj. Titeln kommer också till PS4, så alla Sony-spelare som är intresserade av serien (jag medföljer) kan äntligen komma in på åtgärden. Trailern för spelet såg väldigt imponerande ut med luften, som var imponerande men förmodligen mycket svårt för den vanliga spelaren att dra av.

Ett skakigt mitt:

EA gick också i detalj om Madden '17 och dess turneringar och de professionella spelare som äger rum i turneringen. Nu har EA naturligtvis sina tassar i de flesta spelspel där ute, så naturligtvis kommer de att ta sig tid att prata om deras nyaste projekt i det området. Ändå dödade den tid det ägde åt den spännande fart som de hade byggt upp från Titanfall 2 s trailer. Samma kunde sägas om FIFAS diskussion också, trots att spelet visade några imponerande förbättringar och förbättringar. Dessutom visar grafiken vad den nyaste generationen konsoler kan och den professionella cameo de hade i år var en förbättring jämfört med den smärtsamma och långa prat med Pele från förra året.


Slutar på fötterna:

Trots det lilla doppet i takt tog EA ut några av de spel som många fans ville se. Slutligen fick fans av Mass Effect se några konstverk och ett faktiskt få ögonblick av Masseffekt: Andromeda. Det här spelet har funnits i arbetet ett tag nu, men det verkar som om Bioware inte har besvikit. Beskrivningen av ME: Andromeda verkar ha en stor potential som kombinerar prospektering förväntat i kommande Ingen mans himmel med de olika och färgglada Masseffekt universum.

Jag var också väldigt intresserad av fe, ett nytt Indiespel som EA utvecklar som verkar som en underbar och unik upplevelse som interagerar med en annan värld än den vi känner till. Också naturligtvis gav EA lite kärlek till Stjärnornas krig franchise. För det mesta var det uppdateringar om existerande spel, men de retade fansen lite med ett kort stycke av ett nytt spel som är i utveckling. Slutligen avslutade EA sin konferens med diskussionen om Slagfält One, som istället för att gå framåt i framtiden som många tredje personskutrar verkar göra, går detta spel tillbaka till första världskriget. Spelets stil med kavalleri och tankar är ett ambitiöst åtagande, men EA DICE kan leverera på detta löfte .

Slutgiltiga tankar:

Som enligt vanliga EA: s avsnitt om sina sportspel, störde de solida vibrationerna och farten efter att ha blivit avstängd Titanfall 2 men efter det att sektionen var över kom de tillbaka på rätt spår. Deras konferens i år var en bestämd förbättring jämfört med förra året som fick mig att stöta på när det skulle vara över. EA gav det sitt bästa skott och täckte en fast mark i en timme, men de snubblade lite.

Fes värld är både kuslig och hjärtligt vacker.

Om jag var tvungen att ge EAs prestanda i år skulle jag ge en bra B, kanske en B-. De hade några imponerande projekt som hjälpte till att bära det hela tiden, men några av deras projekt tycktes bara dra hela konferensens energi ner.

Håller du med min utvärdering? Eventuella kommentarer eller argument? Om så är fallet, vänligen lämna en kommentar och håll dig uppdaterad till GameSkinny för mer E3-utvärderingar och spelnyheter. Om du vill se konferensen och döma själv kan du kolla på Youtube.