Dungeon Fighter Online Closing - Be Seein 'Du & comma; Cowboy

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 15 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 7 Maj 2024
Anonim
Dungeon Fighter Online Closing - Be Seein 'Du & comma; Cowboy - Spel
Dungeon Fighter Online Closing - Be Seein 'Du & comma; Cowboy - Spel

Innehåll

Nexon-publicerad 2D brawler Dungeon Fighter Online stänger dörrarna den 13 juni efter en ojämn körning med bots, hackare och Nexons egna hemska spelstöd.


Det här är en av de få instanserna där jag inte är rädd för backlashen när jag ringer ut en förläggare för att vara inkompetent. Nexons rykte föregår sig själv, eftersom företaget är känt för att behandla sina kunder som smuts och lämnar sina spel att ruttas tills de kan hävda att de nämnda spelen inte längre är lönsamma. Det är vad som hände här med Dungeon Fighter Online.

I DFOs relativt korta liv här i Nordamerika har Nexon skickat ut minst två stora förbudsvågor som förbjuder legitima spelare som de misstänkte för bots. De flesta av dessa förbud återkallas aldrig, även om ett litet antal har fått förtryck nyligen. Nexon själva mördade spelets kärn- och PvP-samhällen, och deras legendariska kundsupport skulle inte erkänna att misstag hade gjorts.


Kicker

Spelet slutade ta emot uppdateringar för sex månader sedan, strax efter att Min Kim tog över som VD i Nordamerika. En fri att spela MMO som inte får några uppdateringar av något slag kommer inte att tjäna pengar.

Dungeon Fighter Online har gjort spektakulärt på varje asiatiskt territorium det har släppts. Spelet är kompetensbaserat vilket gör det möjligt för spelare att ställa in sina färdigheter som kombinationer från stridsspel. Visst kan PvP kanske inte balanseras men det kan fixas med balansfläckar och avlägsna peer-to-peer-aspekten i spelets multiplayer och göra spelaranslutningar på serversidan (det här var en stor fråga).

DFO är en unik enhet bland MMORPG-landskapet. Visst, det är lite grindigt - men det kan förbises för det flexibla och helt beroendeframkallande kampsystemet. Det är det som gör det till en succé någon annanstans, och det är det som gör dess spelarbas så dedikerad här i Nordamerika.


Om det här är hur Nexon ska hantera sin nordamerikanska division under Min Kim, låt oss se var Mabinogi och Stridsvapen är på ett år. Båda dessa spel är fulla av gamebreaking buggar, bots och hackare. Jag skulle inte satsa på dem som överlevde mycket längre.

Adjö, Dungeon Fighter Online. Jag är ledsen att det var så här.

Kärlek,
En ex-DFO Spelare