DRM är framtiden och vi står fast vid det och excl; Åh vänta & komma; vi tar tillbaka den & perioden; För skam och komma; Xbox 180

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 15 April 2021
Uppdatera Datum: 24 December 2024
Anonim
DRM är framtiden och vi står fast vid det och excl; Åh vänta & komma; vi tar tillbaka den & perioden; För skam och komma; Xbox 180 - Spel
DRM är framtiden och vi står fast vid det och excl; Åh vänta & komma; vi tar tillbaka den & perioden; För skam och komma; Xbox 180 - Spel

Som en ivrig konsolspelare med ingen verklig tro på någon konsol kan jag säga efter att ha tittat på båda E3-händelserna, jag är säker på att jag inte var den enda personen som stod i chock när Sony smackade Microsoft Square i ansiktet med sitt meddelande om stöd till handel med begagnade spel och offline-spel. Det var i mina ögon oundvikligt att Microsoft skulle behöva dra en ursäkt. Inte bara för spelare utan även för tredje partens utgivare som sätts i rampljuset, eftersom mobbningarna tvingar Microsoft att ta detta steg.


Många hade positiva svar på denna återkallelse av DRM-begränsning, men vi måste komma ihåg att Microsoft med en snabb uppdatering kan vända omkopplaren igen. Jag skulle inte tvivla på att de tar allt detta tillbaka så snart försäljningen stiger och människor aktivt har konsolen i sitt vardagsrum. Det faktum att de var så snabba att dra tillbaka denna "funktion" är bevis för det enligt min åsikt. PR-mardrömmen har inte upphört, eftersom allt detta har gjort för att Sony är showsvaghet i sin konkurrent. Jag ser fram emot att se den kommersiella som kommer att kretsa kring det faktum att Sony har handlat allt om gamer sedan dag ett och inte hade någon anledning att ta någonting tillbaka eller ber om ursäkt.