Dragon Quest XI PAX Öst 2018 Förhandsgranskning & kolon; Square Enix går Extra Mile med Western Release

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 6 Maj 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Dragon Quest XI PAX Öst 2018 Förhandsgranskning & kolon; Square Enix går Extra Mile med Western Release - Spel
Dragon Quest XI PAX Öst 2018 Förhandsgranskning & kolon; Square Enix går Extra Mile med Western Release - Spel

Vid PAX East 2018 lärde vi oss mycket om några av de förändringar och nya funktioner som kommer till den västra versionen av Dragon Quest XI. Det blir det första mainline-spelet för att få en internationell konsolversion på över 10 år, vilket är en ganska stor affär. Även om Dragon Quest serier får vanligtvis en Western PlayStation eller Nintendo konsolutgåva, det var tyvärr inte fallet för Dragon Quest X. Men det verkar som att Square Enix återvänder till affärer som vanligt på ett stort sätt.


Dragon Quest XI kommer att innehålla kompletta engelska voice-overs, en funktion som inte ens var en del av sin japanska release. Det är perfekt för människor som inte är så glada att läsa sidor och sidor av dialog i ett spel, men för dem som gillar en mer traditionell JRPG-upplevelse, som mig själv, finns det möjlighet att hoppa över berättelsen eller stänga av det . Det finns också ett reviderat Draconian Quest-läge där spelarna kan anpassa svårighetsgraden i sin spelupplevelse genom att slå vissa användbara spelfunktioner på och av.

Konststilen av Dragon Quest XI är en fantastisk blandning av cellskuggning och fotorealism. Både menyerna och användargränssnittet har fått en fullständig översyn, som har en stil som liknar den Dragon Quest XIII. Det blir det första någonsin spelet i serien för att få en PC-port. Som med många av de funktioner som Square Enix har lagt till för sitt västerländska släpp, PC-versionen av Dragon Quest XI: Ekon av en exklusiv ålder kommer inte att vara en kopia och klistra in jobb. Det kommer att erbjuda inbyggt 4K-stöd tillsammans med andra funktioner och inställningar som inte kommer att vara tillgängliga på konsolen.


Vi fick se lite gameplay från Dragon Quest XI vid PAX East 2018, fortsätt därför med försiktighet, eftersom det finns milda spoiler framåt.

I demo börjar spelet i staden Cobblestone, där du kommer att upptäcka att du är en hjälte som är återfödd, eller en Luminary, från en legend långt förbi. När du blir ålder måste du lämna ditt hems säkra gränser för att besöka kungen och berätta för vem du är.

Innan du lämnar staden är du begåvad en häst och sedan leder du till övervärlden. Overworld är ett utforskat område på kartan som kopplar dig till de olika platserna i Dragon Quest XI. Tillägget av en häst gör fjärrresor mindre belastande, med de flesta åtgärder, till exempel hoppa i strid och interagera med föremål som enkelt utförs från din hästs topp.


I övervärlden finns det monster som sprids överallt. Bekämpning är fortfarande traditionell turn-based (YAY!), Men det finns inte längre slumpmässiga strider, bara möter. Monsters jaga eller springa bort från dig beroende på din nivå. Strider kan helt undvikas genom att trycka på bindestreck på din häst och boope fiender ur vägen. Det finns ingen erfarenhet från att göra detta, men det är bekvämt och ganska roligt.

Det finns ett nytt slagläge för att utforska kallad Free-Form Fighting. Detta låter spelare springa runt slagområdet och attackera från vilken vinkel de vill. Det här har ingen inverkan på skadade eller vad som helst, men det är fortfarande en ganska cool funktion att utforska.

Under långa resor kan du och din fest vila på campingplatser. Det är värt att nämna att det finns en dag och natt cykel i Dragon Quest XI som kan förändra beteendet hos vissa NPC och monster på kartan. När du vilar på lägret kan du prata med partimedlemmar och köpa / sälja varor i affären. Det finns också ett alternativ att utrusta redskap i butiken, vilket är en mycket omtänksam tillägg som minskar menyväxling.

Det är klart att utforska i övervärlden (och någon annanstans, för den delen) rekommenderas starkt. Det bästa med det är att spelare inte behöver oroa sig för att satsa för långt eftersom du inte längre kan utforska områden utanför ditt nivåområde. Vi såg att det finns små, spöklika figurer dolda hela kallade "Lost Time Spirits", men efter att ha frågat ytterligare, fick vi veta att vi måste vänta på att få reda på mer om dem.

Liknande i stil med Final Fantasy spel, Dragon Quest XI är en fristående upplevelse, så vem som helst kan spela det utan att vara bekant med historien om några tidigare avbetalningar. Det finns dock kastbackar som ströks hela tiden, vilket kommer att bli igenkännliga för fansen i serien. Spelet är cirka 95 timmar långt med alla 3 änden, inte inklusive någon av sidokroppen. Det beror på att släppas som en komplett upplevelse, vilket innebär att det inte finns någon DLC, den 4 september 2018, på PS4 och Steam.