Dragon Quest X Rubrik till PC i Japan

Posted on
Författare: Frank Hunt
Skapelsedatum: 18 Mars 2021
Uppdatera Datum: 13 Maj 2024
Anonim
Monster Hunter Generations Ultimate, Dragon Quest XI, WOW Battle for Azeroth | Game Two #82
Video: Monster Hunter Generations Ultimate, Dragon Quest XI, WOW Battle for Azeroth | Game Two #82

Dragon Quest X på Wii och Wii U var anmärkningsvärt för att vara den första MMORPG i den långa serien, men nu har den en unik aspekt att skilja den från varandra: en PC-utgåva.


Square Enix har meddelat att de kommer att föra Dragon Questförsta gången på MMORPG-marknaden till PC-publiken den 26 september. Fångsten är förstås enbart en Japan-frisläppning.

Även om det verkligen finns fans av serien i väst, Dragon Quest Namnet har inte samma rykte här som det gör i Japan. Det finns inga garanterade försäljningsnummer för serien i väst, och det finns inte heller tillräckligt med en potentiell playerbase för Square Enix för att ta en chans att släppa en andra MMO på den västra marknaden tillsammans Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Det är en besvikelse, men det är något som västerländska fans av japanska spel har kommit att förvänta sig.

Om du råkar vara intresserad av att spela Dragon Quest X på datorn och ha en fungerande kunskap om japanska tillsammans med en pålitlig proxy (för att komma runt IP-blocket) kan du kolla in det referensverktyg som tillhandahålls av Nvidia och de två alternativen för köp på Square Enix webbutik.


De två utgåvorna släpps är standard- och den "Specialpaket", som inkluderar en autentiserare, Dragon Quest X controller, Monster Encyclopedia, världskarta och en artikelnummer. Slutligen, eftersom spelet är betalt för att spela, kommer båda utgåvorna med 20 dagars ledig tid.

Kanske är det som är mest märkligt om den här Wii / Wii U-porten, den brist på plattformspel mellan datorn och de andra två utgåvorna.

Wii och Wii U spelare kommer att kunna använda sin egen kontoinformation för att logga in i PC-versionen av Dragon Quest X, men detta är omfattningen av kompatibilitet mellan Nintendos system och datorn. Detta beror troligen på Nintendos nätinfrastrukturens slutna karaktär, med tanke på Final Fantasy XI såg plattformsuppspelning mellan PC, PlayStation 2 och Xbox 360 i sin högtidstid.