Innehåll
- Så vad betyder det för det nya UFC-spelet?
- "Hur vi tror är det som gör oss alla individer." - Jon Jones
Under Xbox ett avslöja i eftermiddag, EA tillkännagav ett nytt UFC-spel som en av fyra i en grupp nya sportspel som kommer till nästa genkonsol. Spelet bytte tillverkare under förra årets E3, som ett resultat av THQ: s ekonomiska kamp (och eventuell konkurs). Dana White och EA tillkännagav sin nya hittade vänskap med vad som verkade motvilligt accepterande; otroligt givna saker som han tidigare sagt om företaget när det inte skulle acceptera ett erbjudande för UFC-licensen.
Det här är inte första gången EA har försökt att skapa en MMA spel. Efter att ha sett framgången hade THQ med UFC de försökt detta tidigare med EA Sports MMA. Spelet hade dock inte så många igenkännliga fighters, och gjorde inte bra. Många av kommentarerna om EA: s nya förvärv av licensen echoed detta på Kotaku:
Men denna nya UFC lyfts fram bland 3 andra stora sportspel, inklusive FIFA, Madden, och NBA Live. Även om avslöja sig var lite besviken för hardcore spelare på grund av dess allmänna fokus på sport, måste någon UFC eller MMA-fan vara upphetsad om det nya spelets potential.
Spelet kommer att innehålla de nya funktionerna i Xbox ett, inklusive ett fokus på den mentala aspekten av sport och inte bara den fysiska. Det hävdar också att det är mer realistiskt att jämföra med en levande dynamisk folkmassa i sportspel efter idrottare under videohöjdpunkterna hävdar att "folkens vrål" kan stimulera ett fysiskt svar som spelare.
Mest klart är naturligtvis EA: s tändning motorn hävdar att ha det de kallar "Mänsklig intelligens", "True Player Motion", och "Living Worlds".
Så vad betyder det för det nya UFC-spelet?
Som någon som är en UFC-fan och som tränar som ett blått bälte i jiu jitsu, var det här nya spelet runt det mest spännande jag fick ut ur Xbox avslöjade. Att titta på liveflödet, och EA: s höjdpunkter, ger mig några stora förhoppningar. I videon ser du Light Heavyweight Champion Jon Jones - Vem har i stor utsträckning hyllats som en av UFC: s största fighters - och fjäderviktare Anthony Pettis pratar om vikten av ett mentalt spel inom sporten under EAs Human Intelligence Trailer. Jag vet att varje släpvagn är tillverkad att göra ett spel ser bra ut men mycket av vad dessa två säger gör mig hoppfull att EA faktiskt lyssnar.
Under videon, Pettis stater:
"Kampen kommer att vara över i delade sekunder. Killen flytta hans höfter en tum, du är i trubbel. Om en kille får sin arm runt huvudet och du försvarar inte rätt väg, är du i trubbel. Det handlar om vem som kan få sitt spel att hända först. "
Den som vet jiu jitsu (eller MMA) vet att detta är sant. Huvudkontroll, höftkontroll - dessa är alla viktiga inslag i vad som kan göra och bryta slagsmål. Den minsta förändringen i din position kan göra hela skillnaden mellan en misslyckad teknik och en framgångsrik. Jag vet inte för länge sedan att jag tittade på en kamp, och hela tiden meddelaren sa hur kämpen behövde höja i mer för att få taket. Dominerande i en kamp kan göras över rymden av bara inches. Att vinna och förlora är extremt mental, och jag skulle gå så långt som att säga kanske i MMA eller andra slagsmål än någon annan sport.
"Hur vi tror är det som gör oss alla individer." - Jon Jones
I slutändan hoppas jag att EA kan ta dessa fighters ord plus den hype de bygger under avslöjandet genom att säga att "... alla fyra (spel) kommer att bli revolutionerande och alla fyra kommer att förändra hur du spelar ...", och gör något som verkligen är värd sloganet Det är i spelet.