Dragon Ball & colon; Raging Blast 2 Review

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 12 Mars 2021
Uppdatera Datum: 13 November 2024
Anonim
Dragon Ball & colon; Raging Blast 2 Review - Spel
Dragon Ball & colon; Raging Blast 2 Review - Spel

Innehåll

För de av er som växte upp och tittade på Dragon Ball-animerade serien, som jag, kommer du att ha några blandade känslor om detta spel. DB: Raging Blast 2 var utvecklad av Namco Bandai och kommer att tilltala mestadels till hardcore fans snarare än den genomsnittliga kampspelaren.


Spelet känns som en hel del andra kampspel, men det har lite vändningar mot det som gör att det känns som Dragon Ball. Kamperna kan tas fram och tillbaka från mark till luft, tillsammans med löjligt kraftfulla rörelser, fan-favorit karaktärsförändringar och enorma ultimata attacker.

Vissa tecken skriker medan de sätter på sin KI-mätare och beroende på förhållandet mellan karaktärerna hör du små dialoger mellan dem genom striderna. Små saker som det är vad som gör spelet känns som anime.

DB: Raging Blast 2 har en stor roster av tecken, som båda uttrycks av både sina ursprungliga japanska och engelska röstspelare. Det finns också en mängd olika lägen att spela både offline och online. De flesta kan låsa upp saker för att förbättra dina karaktärer, nya superdrag, fler tecken, kostymer, musik, konceptkunst, filmer och nivåer.


Spelets estetik är sant mot anime, vilket är bra för fans. Tecknen är animerade riktigt bra och deras röster är i nivå med anime. Nivådesignerna känns emellertid klumpiga och dåligt gjorda, men på ett sätt ser de fortfarande ut som generiska som de gjorde i animeens kampscener. Jag önskar bara att Namco lägger lite mer ansträngning i planlösningen.

Spelare får ett anständigt antal tecken från början, men om du vill låsa upp hela bokstaven, kommer du att spendera timmar och timmar på att spela olika lägen för att få dem alla. Kampmekaniken är komplicerad, vilket gör combos lite komplexa. Kampen är utan tvekan frustrerande och kan ta tyst ett tag bara för att lära sig grunderna.


Du kan mash knappar och hålla block allt du vill, men om du vill låsa upp allt i spelet, speciellt full character roster, då måste du möta några av de hårdare AI-motståndarna och de är vad som gör spelet mest frustrerande.

Ett annat problem är att många karaktärer spelar mycket lika och vissa känner sig exakt samma med ett något förändrat utseende. Spellägena erbjuder inte heller mycket förändringar för dem, för kampmekanikerna är fortfarande i stort sett desamma i dem alla. Återigen önskar jag att utvecklarna spenderade mer tid på stridsmekanikerna.

Musiken är inte så bra heller, en del av det är okej men majoriteten av det är inte så minnesvärt. Det är synd att säga det också, med tanke på att jag haft de tidigare Dragon Ball-spelen. Åh ja vad kan du göra?

Slutlig dom:

Jag är inte en hardcore-fan, men jag älskar fortfarande Dragon Ball-franchisen, jag växte upp med sina löjligt långa strider, supermäktiga drag och karaktärer som växte lite starkare i serien. Sammantaget tyckte jag om spelet för vad det var, men det blir bara tråkigt övertid.

Online kan dock roa, särskilt med vänner, men bara animeens hardcore-fans kommer verkligen att älska DB: Raging Blast 2.

Vår betyg 7 Om du är fan av Dragon Ball-anime-serien så kan du njuta av det här.